韩服策划笔记 官方声明卢克RAID难度太低
还是老样子,嫖一生思密达简单粗暴的翻译。
总体来说此次官方态度:卢克RAID难度太低了, 我们要提升。
现阶段卢克存在的问题
1.第一阶段 苍穹
- 副本太长,太依赖初始化技能冷却道具
- 掉线后重连时需要重新打本的问题
2.第二阶段 超越
- 没有达成条件时卢克一直无敌需要等(浪费)的问题
- 掉线后重连时需要重新打本的问题
解决方案
- 第一个解决方案是缩小副本大小,改善通关条件解决
- 第二个解决方案是改善RAID结构,跟安徒恩一样。
第一个解决方案2.9日已更新
第二个解决方案预计三月份更新
对第一个解决方案官方态度
改善第一个后就会缓解通关压力。
改善第二个后就会符合RAID的难度。
说白了,我们要加副(协)本(同)!
比如能源储存区等副本
部分副本为通关特定副本后开启,副本开启时候卢克本的怪物会得到加强。
在一定时间内没有通关时能源爆炸加大RAID难度。
简单的说是跟安徒恩的震颤的大地和孵化场一样的副本
通关祭坛入口副本后每到一定时间刷新能源站的副本,此时副本怪物得到加强。
玩家需要决定强杀(强化装备)还是稳定通关才是关键。
所以官方推荐队伍组合方式为2/3/3组合。
新卢克改版预计更新时间 - 3月份
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