3月7号韩服开发者笔记 任务传说与Raid改动
各位地牢战斗机的抖M好啊,这边是3月份的策划者笔记
都已经是3月份了,各位抖M都已经度过了一个冬天,迎来了春天的抖M旅程了吧
现在我们来说一下接下来的更新进程吧。还有一段时间我们在冬季发布会上说的内容就要整完了,又可以拖一段时间了呢(划掉),接下来就是我们的3月份的更新计划。
【90级任务传说】
伴随着90级的开放,传说地下城的任务传说也有随着更新的打算。
地下城发布会活动中,各位很多抖M玩家关注的消息,大概就是这个了吧。
首先,我们预计的90级任务传说的话,是可以给玩家自身属性提升的一个设定。
前不久,我们虽然向玩家流露消息了,但是我们认为阶段性的提升玩家的属性也是很必要的
所以我们考虑要把现在阿拉德大陆的还没有完善的卢克raid的设定先补充完整
所以,为了让玩家有卢克raid的门票,我们特意为玩家准备了90级传说的制作
我们考虑过了这样的一个问题,制作完心仪的传说装备后,玩家就再也不会尝试继续去刷这些地图了,为了解决这种矛盾,我们特意准备了新(chao)系(leng)统(fan),嘛,虽然还在苦恼这么设计才能让玩家通过继续爆肝90级远古副本,能够获得自己心仪的属性,也能让玩家抱有期待心,在获得奖励后能变得更强力的一个设定,能让玩家一次又一次痛并快乐着地爆肝着。
关于这个方面,我还有一点更详细的话要说
90级任务装备的构造的话,是和之前的一些装备不一样的,它也带有独特的系统。
1. 套装属性适用性变更
和现有的85级任务传说不一样,90任务传说是由去除武器之外的11个部位所构成的。
防具5件,首饰3件,特殊装置3件(这废话啊)
我们也准备了耳环部件的装备,之前删除了某些装备的套装属性,我们有点不好意思,给传说这边补上,你们开心就好
其次,在获得90级的传说装备后,和其他装备不一样的是,他会自身携带俩随机出现的属性(自行脑部假紫假粉),而这些属性也是可以通过后面洗练来更改的。
虽然可以穿11件装备,但是我们还是设定了套装属性最大只能有6件属性的。
但是和之前不一样,套装属性的话,分为3件,4件,5件,6件的属性,这样能让玩家更自由的搭配自己的装备
还有,套装属性还是可以自己变更的,玩家可以通过自己选择喜欢的属性来进行搭配,同时也能让这个套装的出现率大大的up(其实就是:老娘不干那么多套装了,你自己搭配,还可以省图标和装备名字)
2.装备属性改造系统
90级的任务传说可以在不同的部位附加不同的属性,装备的附加属性,可以根据玩家自己的希望而变更。
可以变更的属性有一下几个:
A类:四维增加(力量、智力、体力、精神)、速度增加(攻击、移动、释放速度)
B类:攻击力增加(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力),暴击率增加(物理暴击率、魔法暴击率)
C类:属性强化(火属性,冰属性,光属性,暗属性,全属性增加)
装备上有俩个可以变更属性的设定,但是变更这些属性只能变更为同一类的属性
也就是说,你穿了有A类属性的装备,想要变更,只能从A类中的属性中进行选择
我们希望通过引进这个系统,让各位冒险家能够根据自己角色的向性来选择适合自己的装备搭配。
如果玩家在制作过程中能刷出更好的装备,那么也可以立马转向调整其他90传说的属性
改造属性所必要的调整器,可以在专用的NPC商店中进行购买,而购买调整器所需的材料 需要通关该传说地城获取
3.套装属性的选择系统
我们开放了能让各位玩家选择套装属性的一个新的系统
可以选择的选项有以下几点:
伤害增加(黄字、爆伤、白字)
面板百分比增加(力量、智力)
攻击力百分比增加(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力)
属性强化(火属性、冰属性、光属性、暗属性,全属性强化)
暴击率增加(物理、魔法)
四维增加(力量、智力、体力、精神)
但是,套装中可以选择的属性最大只有4个,同样的属性在同一个套装中只能选择1个
打比方,你打了个属性给3件套的话,然后你又给5件套打了和3件套属性一样的选择,那么3件套的属性消失,存留的是5件套的属性。
(比如,你给3件打白字,5件也打了白字,然后3件的白字消失,5件的白字存在)
请玩家根据自己角色向性来调整套装属性,来达到搭配合理化。
根据各个角色的装备,3件套和4件套的属性也是可以的,玩家也可以选择直接穿6件套的,并给予良好的属性来搭配。
我们希望,通过这些装备的设定能够给玩家带来快乐,也能让这些装备和其他的强力装备进行配合,达到更好的游玩性和输出能力。
90任务传说,也能弥补各个角色不足的搭配,我们也很期待,这个系统能够让现在装备不够强力的玩家能够凭借着90任务传说获得卢克raid的门票。
【raid奖励的调整】
我觉得各位抖M都知道之前的开发者笔记所说的我们还在调整卢克raid的难度吧?
卢克raid的追加调整,很快就会在韩测公开测试啦!
我在这里先介绍一下卢克raid的奖励改版和其他调整吧!
首先,卢克raid跟安图恩raid的奖励好像不能匹配吧。
其实,安图恩raid在我们最开始的计划,是让抖M中的战斗机,也就是1%的冒险家能够挑战的一个地下城。
我还记得当时的安图恩难得要死,很多抖Mjulao都受到了很大的挫折,但也乐此不疲
然后,为了和这么困难的地下城相匹配,我们也特意平衡了安图恩的奖励,能让奖励跟得上安图恩的难度。
除了安图恩所固有的史诗武器和首饰之外,玩家也能获得深渊掉落的史诗装备。这也是让抖M大佬乐此不疲的一个原动力了。
在这之后,我们更新了卢克raid,更新时,我们最头疼的就是奖励了。
卢克raid作为新的内容,我们也必须要配备和安图恩难度相匹配的奖励啦
我们肯定不能给玩家比现有的安图恩raid的奖励更好的奖励,所以,我们内部商讨,想把安图恩raid中一部分的奖励移植到卢克raid中。
我们也知道一下子把安图恩raid的奖励移植到卢克raid也是个傻得一比的决策,会让卢克raid的奖励大幅度缩水,所以我们会慢慢来。
但是,卢克raid的奖励和通关难度之间的矛盾,一时半会儿解决是很困难的。
所以我们决定,在这次改动后,安图恩raid的奖励会有一部分移植到卢克raid中,以此来慢慢解决这个矛盾。
同时,我们还要对raid进行进一步的限制,安图恩raid和卢克raid的进入限制(问了下在韩国的朋友,我理解错误了,分开算的),一个帐号一天只能进入10次的限制了。(?????这个跟国服特色改动,我有点看不懂啊)
终于,我们要详细的讲一下奖励变更的问题了
1. 增加蓝矿和深渊票的翻牌出现率
2. 贪食系列,可以通过NPC购买,消耗10个红豆
根据这些改动,
还有,暴走安图恩中,我们也会增加蓝豆的获得量,能让玩家更轻松的获得安图恩特色装备。
卢克raid的奖励将持有安图恩raid的部分奖励,我们是这么打算的,安图恩raid将作为卢克raid的过度本,让玩家的装备能尽快达到入团标准。
我们也会平衡卢克材料的产出,暗之根源和卢克大材料等,我们会均衡一下为玩家产出的
我们会加入程序,让玩家在raid中有概率翻出10个卢克大材料,同时,全体成员的材料获得量小幅度上升。
我们期待着这个改动能让卢克raid通关时没有"啊,白打了"的感觉,让其奖励更丰富,玩家更快搭配出自己想要的装备。
啊,我们这次会把部分的安图恩的奖励移植给卢克,也会根据以后的情况再来决定要不要继续搬过去。当然,在之后如果我们继续开发新raid,也会用这个方法来调整奖励的
同时,在有属于新的raid的情况下,旧raid将会变成为了进入新raid的垫脚石,让玩家更快的进入新raid。
这就是3月份的策划者笔记了,希望各位抖M在享受被虐的过程中继续大力氪金不要停!
你们深爱的地牢战斗机!
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