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DNFTB5男弹药改版玩家体验心得分享
2015-11-30 作者:gameblack 来源:www.te5.com
【弹药核心】
弹药无论是哪一个流派。都十分依赖单一技能。
所以除了基础性的增强:加攻击力,减少魔防。以及便利性改版:空射滞空 (这个感觉不强烈都)
剩下的:丢弹夹;地雷;被动觉醒技能伤害这类的加强看起来幅度不小,实际上却和猴戏一样。
对于空射兵来说:聚合弹+丢弹夹=消耗超级多的子弹。 ps: 测试感觉丢弹夹是可以卡子弹百分比的。聚合弹好像也改版可以卡了?这个十分不确定……可以以后再试试。欢迎勤劳的小蜜蜂来做实验!
自己本身子弹都不够射的,根本没有多余的子弹用这俩技能。
对于狙击兵来说:这个加强还挺满意,多了猴可以换装间隙耍一耍。而且我不缺子弹呀,又多了一个聚合弹
【特殊点】
但是狙击兵本身看起来最终会被ss套的时代淹没。
地雷兵又加强了,恭喜您啦!
总体感觉十分迷茫不知会发生什么。
但是,多了这么多猴戏技能。多了消耗子弹的技能。
我觉得nx想把弹药变成不是只有子弹的&穿史诗套的&不知道是不是要砍掉异界套的战场统治者,话虽这么说,但是我还是感觉nx是笨蛋。弹药还是会射子弹。这些技能增加&加强再多也还是猴戏。
不过,我是被迫害妄想症!以上有点说的太远了= =。
最后说一个我十分奇怪的一点。好奇怪为何有些职业砍了猴戏都哭得贼欢,然而弹药却有件天域就装逼竞速……这到底是什么原因……