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然而这可能只是错觉 DNF蓝拳一觉伤害低?

2016-06-03 作者:小胳膊小腿 来源:www.te5.com

没了惩戒平方,以后再砍影子的1.1加成,觉醒的百分比确实是不出彩了。

那为什么你们觉得不正常呢?

因为国服技能等级好堆啊,仅此而已。

幽魂这种,肩膀,称号,宠物,时装1级,直接堆了4级,不爆炸才出鬼了

弄了点东西,暂时就先不整理了

2觉1-4级技能百分比

核弹9-11级技能百分比

觉醒9-17级技能百分比,罗列这么多当然没人看了==

17级是这堆破烂,换个称号能到18,做兰总到20,sss宠物到21,不过无所谓等级多少,因为意义真的不大了,而且16-17级,才有5%的提升左右。3级二觉的百分比相当于13级觉醒,堆2觉或者堆1觉都可行。二觉胜在成长高,一觉胜在百分比基数高,爆发也高。

1级二觉上衣对比1级觉醒上衣(因为一大堆知道和不知道的bug,伤害波动比较大--伤害时有时无,只能说大概是这个样子)

目前我的装备选择是

13级一觉+3级二觉(91158+94972),总百分比186130

14级一觉+2级二觉(96746+79935),总百分比176681,选二觉稍微高5%的伤害

单技能的确1觉占优势,但是如果能1觉2觉都柔化出去而且伤害打全,二觉优势自然不言而喻

你选择1个超级爆发,还是2个稍弱的爆发呢?

契约点2级的二觉,再堆上2级,大概能提供40%的二觉伤害(这玩意儿一级差不多提升15-20%),有黄爆又买不起哥特的,大概可以周年庆洗一个玩玩5级的二觉差不多就是蓝拳的最强爆发了。。。目前来说,目测觉醒得堆个6-8级(也就是20级的觉醒。。。)才能有这个百分比吧

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