特玩游戏网:最新、最全游戏资讯站!

说出来可惜 盘点那些游戏中被删除的设定

时间:2017-01-07 13:36:32 作者:邀月成三人 来源:Acfun

DNF从开始以来,有不少经典的东西,也有不少消失的东西,有些东西不是消失了,而是以另一个方式展示,但是却和原来完全不同,只能说很可惜,今天就来说一说那些被删除的设定吧。

至于孰是孰非,各位看官自己定夺。

1 职业套的删除

职业套的存在怎么说呢,在DNF的早期活跃了很久,官服封了罐子,加上早期的CC属性更偏向于PK……

而异界,在早期更是脸帝+毅力帝+技术帝才有的东西。

所以职业套基本占据了整个装备体系里的70%左右。不过在开了70版本之后,CC价格降低,异界难度降低等等,让职业套的存在尴尬起来。

NX曾经想对职业套做点什么。

于是他们在70版本的早期曾经短暂的出过一个 真紫系列装备,各位还记得吗?

说出来可惜 盘点那些游戏中被删除的设定

真紫系列装备的属性要高于普通职业套,但是低于CC套。

真紫系列装备得反响其实是不错的,但是,在70版本后半段开男法的版本,NX可能是觉得职业套每个职业每5级都需要设计2套太麻烦了,于是大笔一挥所有职业套取消。

取而代之的,是至今仍让人诟病的假紫装备了。

关于假紫装备,这个真的不多说了。

——————————————————————————

2 转职和觉醒的剧情

在大转移之前,所有的职业转职和觉醒的任务都不同,而且都往往涉及到本身职业的与游戏剧情的关联。

说出来可惜 盘点那些游戏中被删除的设定

说到这里我采访一下,这里有A2-A4的漫游和弹药吗?还记得你们当初被觉醒任务支配的恐惧吗?

哦对了,当初觉醒是需要1000胜点的。

当时的DNF还是一个定位PK的游戏,可惜在大转移之后,所有的转职和觉醒任务全部取消,转而全部职业刷同样的地图。

不过NX今年的冬季发布会策划说了,明年会把转职和觉醒任务再次重做,各位期待一下吧。

3 不同防具之间的惩罚问题

在DNF的早期版本,不能精通板甲的职业穿上板甲,会有相当大的惩罚。而最经典的就是板甲状态下的漫游一觉了

说出来可惜 盘点那些游戏中被删除的设定

这是当时的板甲惩罚

关于这个惩罚还有挺多好玩的事

比如漫游一绝在天上飞个几分钟不成问题

LOLI系穿全板甲在空中可以无限空中南瓜,因为南瓜读条阶段,LOLI在空中是不下降的,等南瓜读条完成了,南瓜的CD也已经好了

而早期的DNF因为属性较低,装备精通给的属性较高

所以很少很少出现跨精通穿防具的问题

(红眼例外)

而现在的全民幽魂,策划想的不是如何平衡各种不同防具的SS, 例如加强各个职业的防具精通,增加跨防具的惩罚机制,而是把刺客这样的自带防具爆伤精通的移除,添加一个被动BUFF,我只能说策划真是 懒到一定境界了....

4 不同武器影响技能判定的问题

这个更多是PKC上的设定,在早期的很多职业都能看到

最经典的流星落就是因为长度,才价格那么贵的

比如格斗系4X扯,也是不同武器的范围不同

枪手系的子弹判定范围也不同

LOLI系的天击范围和武器挂钩

但是现在这个设定在后续职业上很难见到了

比如 男法系,俩男法的所有动作其实都和武器没任何关系了....

比如女鬼,除了个别武器的跳X范围外,剩下的也都一样了

这个差距其实很小

但是有和没有是两个概念

有,说明设计者的确用心了,因为不同范围就需要不同的贴图

没有,说明的确快餐了

说出来可惜 盘点那些游戏中被删除的设定

天击不仅仅和武器范围挂钩,甚至还和攻速挂钩哦,攻速越高,天击的范围越大

怎么样,这些游戏中的设定是不是让你有所回忆呢。

免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。

同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

(none)

  • 游戏类型:(none)
  • 特征:(none)
  • 游戏语言:(none)

网友评论