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想要了解装备提升率 DNF游戏装备名词解释

2017-06-24 作者:1186790799 来源:COLG

想要了解装备提升率 DNF游戏装备名词解释

【DNF名词解释】

基础攻击:(武器基础+装备+附魔+各类固定数值攻击)*武器or技能精通

面板攻击:基础攻击*(1+(力智/250))+无视攻击

基础独立:(人物独立+武器基础+装备+附魔+各类固定数值独立)*武器or技能精通

面板独立:基础独立+锻造独立+耳环强化独立

力智:不加成无视部分,人物面板力智为(人物本身力智+各类固定数值力智)*(1+百分比力智)

属强:不加成无视部分

怪物属抗:新版以0和5为个位数的抗性可直接用于计算,旧版怪物属抗测试中以1和9为个位数的抗性需要+11。(与下文中属强及属性白字部分中的0.05,即隐藏属强有关)

百分比三攻:技能三攻等效于技能攻击力,装备三攻目前版本不加成无视、锻造、耳环强化独立,源助力左槽为佩戴武器的武器攻击+15%,武器独立+18%

百分比力智:实际收益为((基础力智+buff力智)*(1+百分比力智)+250)/((基础力智+buff力智)+250)

破招:如果破招则伤害本体*(1+0.25),除骨戒外的破招攻击力与黄字冲突,骨戒为佩戴武器的武器攻击+50%无冲突,白字双暴双破有关见下

怪物防御:减防后防御=(减防前防御-固定减防)*(1-百分比减防1)*(1-百分比减防2)*(1-无视防御),防御减伤率=当前防御数值/(当前防御数值+攻击方等级*200)*1,假设减防之前减伤率是a,减防之后减伤率是b,那么减防的收益就是(1-b)/(1-a)-1,目前无论何种减防或无视防御均无法超过减防上限,即突破减伤率下限

固定减防:与百分比减防的计算顺序为先加算后乘算,全队有效

百分比减防:对绿名效果为字面数值的75%,对boss效果为字面数值的50%,全队有效

无视防御:与减防效果乘算,同属性之间冲突取最高,单人有效

无视减伤率:与地图难度有关,普通安图恩和卢克为20%,暴走及raid为33%

被动or buff技能:收益为(1+提升后数据百分比)/(1+提升前技能数据百分比),光之兵刃例外,需将光兵技能数据-100%

荒古装备技能攻击力:(1+荒古未开魔能技能攻击力+源助力右槽技伤率)*(1+开魔能技能攻击力+源助力手镯技伤率),前提为角色佩戴了荒古和源助力,单独佩戴源助力无效