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卢克打团误区纠正 职业提升不一定全靠奶妈

2017-11-08 作者:avark 来源:贴吧

相信许多玩家在攻坚卢克团本时,都会带上至少一个奶妈或其他辅助来提升团队伤害。但是有时,C位会抱怨奶妈装备那么好怎么对自己提升这么少。其实,这里存在了一个误区,不是所有职业都能够靠辅助来提升伤害。奶妈对某些职业提升真的不大。

卢克打团误区纠正 职业提升不一定全靠奶妈

首先默认 总伤害增加(黄字+黄追)总白字 总爆伤(爆伤+爆追)最终伤害 技能伤害 之间为乘算关系,每220属强相对于0属强提升为100%,攻击力=(属性/250+1)*基础,近似将1%属性提升看作1%伤害(固伤等同 百分比接近)

一、带有百分比提升力量/智力或者百分比提升攻击的装备更吃奶

典型的如黄金杯(18%力智提升),女装套装效果,混沌等。

错误观点:带奶下这个提升能更高,比如奶爸奶1W力,带上黄金杯后能奶1.18W力,提升更高!

结论:错误,虽然因为百分比增加力智不稀释,黄金杯刨除属强提升在有无奶爸情况下提升逼近18%确实很强很吃奶,但是并不能超出18%的提升,对比石碑,就算带奶,固伤还好,提升与石碑接近,如果是百分比,奶越大也只是越逼近18%这个数值,并不能做到超越18%,单看吃奶率并不如石碑。

卢克打团误区纠正 职业提升不一定全靠奶妈

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二、高百分比代表吃奶率高

典型的如部分职业技能,如帕拉丁一觉等

错误观点:百分比高的技能吃奶率高,百分比低的技能不吃奶,一个职业百分比高就强等等

结论:错误,一个职业的伤害倍率不是只由技能百分比面板决定,是由各种被动,BUFF,技能数值等乘算后得出的总倍率决定的,此外还应该考虑到技能形态等问题。技能的百分比高并不能说明任何问题

卢克打团误区纠正 职业提升不一定全靠奶妈

三、职业吃奶率问题

任何职业的吃奶率只由进图同等伤害下面板的高低决定,越低的吃奶率越高,反之越低。

错误:哇,力法被动技能有好几个乘算吃奶技能,这职业究极吃奶!或者:哇,这个职业加了好多技能伤害,好吃奶!

列举典型吃奶职业:光剑剑魂,漫游枪手等(进图无任何力量BUFF,武器基础不高)

典型不吃奶职业:死灵,红眼(进图BUFF技能提供1000基础属性,不过下版本会改良)

同等情况下,百分比比固伤吃奶(由于奶爸有武器祝福技能且武器祝福比较容易换装而黎明祝福不行)

卢克打团误区纠正 职业提升不一定全靠奶妈

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四、吃奶率是否能高过100%?

结论:是,能超过100%,比如星辰系列装备,在提升自己属性的同时还能提升奶爸荣誉等级,带奶收益明显比单人收益高,又比如魔道的大拍子,在提升队友10%力智情况下还能提升奶爸10%体精,实际提升就超过10%了,这才叫做更吃奶,而不是光兵加40%攻击力就叫做更吃奶。设想一下 如果把光兵改为增加40%技能伤害,对于带奶时队友提升并无改变(目前光兵与混沌清泉等三攻装备不稀释),而魔道大拍子改为增加10%技能伤害,则带奶提升明显会变低。

卢克打团误区纠正 职业提升不一定全靠奶妈

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