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伤敌一千自损八百 盘点DNF中的负面效果装备

2018-01-06 作者:网络 来源:网络

在武侠世界中存在着这么一种功夫,叫“七伤拳”。据说这个拳法最大的特点就是“一练七伤,先伤己,后伤敌”,说白了就是这种武功就是“伤人一千自损八百”的套路,虽然厉害,但是自己也会被折腾的够呛。

小熊总觉得,像这样的武功,真的是损人不利己,总有种吃亏的感觉。就像在DNF游戏中,策划大人有时候也会脑洞大开一下,给我们制造出一些这样“伤人一千自损八百”的装备。

面对这样的装备,小熊的第一感觉就是又爱又恨,爱的是这些装备的属性在某些版本中真的是可望不可求,恨的是这些装备还附带了一些负面的效果,用起来总觉得不给劲儿,就是差那么一丢丢的快感。

可没办法,有时候我们不就喜欢这种矛盾的感觉么。所以今儿小熊就来扒拉一些 “损人不利己”的装备。

一、生死轮盘-玩命

这件装备小熊觉得真的是充分吸收了“俄罗斯转盘”的精髓,玩的就是心跳有没有?这件85级史诗臂铠就是同时存在了两种特殊效果,一种是正面胜利效果:防御力变为2被,并增加50%伤害;另一种是负面失败效果:防御力变为0,同时减少20%HP,并增加40%伤害。所以看到这里,是不是觉得炒鸡尴尬,这要是触发了正面效果那还好说,要是触发到负面效果,真的就想哭死的心都有了。感觉策划大人有时候是不是故意的想要整蛊一下我们,看到我们哭晕在厕所里。

二、地狱邪目

这件装备很早就出现了,但是它的价值一直到另外一套装备出现的时候才体现出来。如果单纯的说地狱邪目,小熊表示也是又爱又恨。这件装备的特殊效果就是攻击时,有5%的几率使自身进入失明状态6秒;失明状态下,减少90%视野和20%命中率;自身处于失明状态下时,对敌人的伤害 +100%。看到这种变态属性的设定,我真的不知道是该哭还是笑,毕竟伤害加倍的诱惑说不心动是假的,但是减少20命中,我好想说,那还怎么打?

三、灵魂剥离

这件武器我总觉得它的存在就是不科学。因为男圣职者的几个职业,都可以靠着这件装备走向巅峰,攻击时直接附加25%的暗属性伤害,当暗属性强化为120以上时可以增加16%的魔法攻击力,这种属性效果真的可以说逆天了,小熊每次看到这里,都觉得为什么会设计出这么变态的武器。然而这件武器更变态的地方就是负面属性,每次攻击的时候减少1%的MP,当MP低于50%时攻击时减少1%的HP。看到这里,我吓得直接扔了这把武器,这不就是说用这把武器,一边打一边掉蓝,蓝掉的差不多了,又改掉血,那不是说打着打着,自己就会莫名其妙的死掉了吗?

四、刀锋女王的铁血项链

说到刀锋女王的项链,大家都不陌生,我们熟知的“姨妈链”,小熊表示大姨妈都没这件装备掉血快。这件装备属性与精炼项链一致,都是增加20%的黄字伤害,但是狠就狠在这件装备的特殊效果,每20秒自动进入掉血状态,掉血状态会增加20%伤害,但是掉血的速度也是让你嗑药都来不及。

五、精炼的混沌魔石项链

同样烦躁的还有这件装备,也是用起来让人糊涂的。这件装备本身直接增加20%的黄字伤害,但是小熊觉得再高的黄字伤害,也架不住一个手残党面对混乱效果的操作。那种方向感全无的感觉,就像失去了人生前进的方向一样,满键盘的左右乱点,真的也是醉了。

六、套装系列

最后小熊就简单补充一下,其实还有两套套装也是这样,就是我们熟悉的混元武士套装和星云迷踪套装,也是自带了各种掉血、失明、诅咒、混乱的效果,就是那句话,谁用谁知道。