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DNF蓝拳韩服大加强 详细解析蓝拳6.5改版

2019-06-06 作者:网络 来源:网络

前排说明一下,之前国服体验服4%的加强先不计算

主要是在以后的更新中那一次加强极大概率会被直接覆盖,所以基础数据按当前版本算

当然如果国服特色加强保留那就最好不过了

先上韩服之前蓝拳20S的百分比数据

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当然了,这种明演的数据看看就好

那按着这演员的打法算加强多少呢?

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6368582/5912719≈7.7%

可以看出,策划的加强幅度还是非常保守的

并且这次还对国服的一觉进行了明增暗削

先上国服满特色的一觉百分比,可以看到,影子状态下倍率为1.2,每一级一觉增加1%

DNF蓝拳韩服大加强 详细解析蓝拳6.5改版

百分比为(30803+47605+61607+140016)*1.2=336037

改版后为(30803+47605+61607+140016)*1.069*1.1=329288

329288/336037,削弱幅度约为2%,并且随着以后一觉等级越高削弱程度会越大

韩服策划也知道国服特色吗?

当然知道,并且会想方设法通过各种你想不到途径回收特色

梦里的大刺拳吃攻速居然出现了,破碎捶死小怪不出冲击波的问题也改了

放一下个人加点下,按韩服20S该打出来的连招

DNF蓝拳韩服大加强 详细解析蓝拳6.5改版

别说什么打不出这套连招,20S3小三3破碎非常简单

这次大刺拳加速后打出更是简单的如民工连

国服宠物多5%CDR甚至可以打出4小三4破碎

加点,个人BUFF溢出两级,所以SP比一般人多一点

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最后是更换加点后韩服实际该打出的20S百分比以及韩/国服加强后的排名

平X直接忽略,应该占1%吧

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那么这波加强后韩服排到哪里了呢?国服又到哪里了呢?

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韩服直接第十

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东总的打法是我提供的3小三3破碎,换4小三4破碎的话会多3%伤害

如果国服之前4.2%的加强不回收的话,加上这波7.7%的加强,国服直接进到3700+那一挡的第6

所以说你看,一个韩服好队友是多么的重要(笑)