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DNF策划 关于东方地下城体验优化的思考

2020-06-30 作者:网络 来源:网络

大家好,我是梅尔文

东方地下城已经上线一周了,我们一直在关注大家对于这个玩法的吐槽和建议。经过讨论评估,我们将对东方地下城进行以下优化,改善大家的游戏体验:

1、降低副本投入

我们在东方地下城中设置疲劳值的目的是希望产出不会被少数玩家垄断,人人都有均等机会获得收益,但是当前版本,玩家们的疲劳值分配非常紧张,因此该设定也提升了玩家体验东方地下城的成本,我们将会下调低层副本的疲劳值消耗以改善这一痛点

2、加速门票升阶效率

有许多玩家向我们反馈在低层副本中断票的体验非常挫败,因此我们将提高低层副本中产出+2层票的概率,并降低低层副本中产出组队/试炼票的概率,从而提升大家的门票升阶效率,降低断票带来的挫败感

3、优化组队环境

我们在东方地下城中设置组队门票的目的是希望大家能够互相分享收益,装备不好的玩家也能靠组队票找到队友帮忙,但是目前发现了一批使用高阶门票欺骗其他玩家的不良行为,对于大家的举报信息,我们将核实后进行禁言和封号处理,持续净化组队环境,同时我们也希望大家提高甄别能力,寻找到属于自己的“票友”圈子

以上提到的优化将很快体现在7月初的版本更新里。除此之外,我们也将持续对大家提到的产出随机性强等重要问题进行系统优化和调整,让大家在东方地下城中已经付出和即将付出的努力获得更好的回报。

感谢大家的支持!

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