简单分析韩服开发者笔记提到的换装繁琐
韩服策划注意到了这个问题,韩服没有TGP不能一键换装,所以看韩服的视频都是进图开背包疯狂点击,的确是很麻烦,另外还有遗愿,巨龙炮,牛犄角,战神之怒这类要么获得难度极高,要么已经无法获得的道具;还有金玉项链,屠龙之首这种概率触发的装备;总的来说现版本有很多换装很影响游戏体验,所以改版也是势在必行。
那根据这种情况可以推出,策划是想改版这种现状,所以可能会采用两种方案,或者两种方案都采用。
方案1:比较懒人的方式,把异界套的BUFF提升从异界和部分难以获取的装备中取出,直接加成到现在的BUFF上,以后只需要堆满10级即可,这个方法最好实施也最公平,新后入坑的玩家不会有难以逾越的鸿沟,不会天生比别人短一寸。
方案2:游戏内添加换装应用,像魔兽RPG一样——真.无卡顿一键换装。
对于有两个以上BUFF要堆的职业,把BUFF合并,比如冰路+寒冰之境/蛇腹剑狂+狂暴/脉轮烈焰+圣光+玄武。或者像散打直接把弱点感知改成被动这种改法。
面对以上情况当前版本我们现在应该注意的是:暂时不要对BUFF套投资过多,能凑合先凑合用,根据7月8月韩服更新后的情况再做决定。
PS:关于换装过于繁琐这句话,有人理解为砍猴戏,个人觉得不仅仅是砍猴戏,因为猴戏一直都在砍,从尼尔狙击到素神强踢。所以,不仅仅是砍猴戏,现在各位把思考角度转换一下,现在各位打算玩一个新角色,但是一去打听,发现这个职业光是换装就要好几套,或者要快一个亿,或者干脆换装装备已经绝版了,你这个小号永远低人一等,换你你对这个号的培养兴趣是否会大幅降低?
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