韩服魔兽重做分析 为啥魔兽副本这么难搞定
在韩服最近的一次更新中,几经修改的魔兽副本这次直接被策划直接回炉重做了,这也意味着国服十周年可能看不见魔兽副本的上线了。那么为什么这么一个顶级副本在策划看来这么难搞定呢?我想有这几个原因。
魔兽阶段限制修改
由于魔兽血量过高,所以持续输出职业和爆发职业之间很难调整到一个平衡点。而究其所以,最大的原因就是时间限制。在这一次的改版中,魔兽副本删除掉了时间的限制,同时,魔兽BOSS统一到一张新的副本中(其实就是打两个BOSS通关)。这意味着职业再也不是一个决定性因素了。相信关于魔兽副本,还会有更深一步的优化和改进吧。
魔兽难度修改
每每看到韩服视频你是否觉得魔兽难度太高了呢?在这一次改版中魔兽的难度有着翻天覆地的变化。最简单的一个表现就是魔兽分为三种难度:king、slayer、thebeast。前两种难度标准四人队五分钟之内通关,后者在七分钟之内也被轻松打通。
魔兽奖励方面
在难度变更的同时,魔兽的奖励和制作也有所变更。以前的两种罐子、材料全部不再产出,转变为新的材料。同时,完成魔兽地下城的新任务(220/180新材料?)可以直接获得六种魔兽首饰中的一件。就成型难度来说似乎是降低了很多了。
抗魔值相关
以前魔兽的准入抗魔值是4826点,而在这次魔兽副本分级以后,抗魔值需求也有变化。King级别为4826点,slayer级别为4877点,最终的best级别则为4950点。对比以前,抗魔值的要求变高了。当然,对于史诗套玩家而言这不是啥大问题,毕竟90B往上走一般都是5000+抗魔。
新增副本时空列车
除了魔兽以外,韩服新增了副本时空列车。这个副本分为两种,一种是50级进入的(账号每日三次),一种是90级进入的(每角色每日三次)。这个副本是限制120s内通关,并且会根据通关时间排列名次。至于奖励啥的暂时没细说,姑且看做一个新的竞速副本吧!
当然,除了上面几条之外,修炼场也有改动(血量无上限、新增肉桩等),这里就不细说了。关于韩服改版的资讯暂时就是这样哦~感谢大家收看。
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