精锐小队系统上线 DNF单人玩法再度回归?
国服于7.16版本上线了冥域时空,以及连带的精锐小队系统。从后续韩服的动作来看,精锐小队系统还将延续到希洛克raid。
那么这个本质上是回归单人玩法的系统,是否能让DNF重新焕发第二春呢?
●AI队友的诞生
DNF中AI队友的概念,来自于APC,即控偶师制作的人偶或是剧情任务中的NPC。
比如老玩家记忆犹新的GSD带龙人之塔,全程跟跑。
再比如活动经常送的伟大的杜尔夫,竞速刷图必带。
再比如带小号升级,做遗迹日常的遗迹少女。
人偶体系,可以说是DNF前期版本中不可或缺的。但是在raid模式诞生之后,白图地位下降,人偶使用场景被限制,人偶的应用场景就变得少了起来,到现在已经完全落寞。
甚至于在很多人眼中,控偶师副职业已经成为了一个废设。
●最初的角色联动
随着冒险团概念的诞生,DNF推出了冒险团支援兵系统。
玩家可以通过支援兵系统,让自己的角色之间进行联动,并在刷图中应用。
机械的高达,应该是小号升级路上最常用的支援兵了。相较于其他职业的一次爆发或控制,高达可以直接飞完全图,实现全自动过图。
但是随着冒险团的改版,支援兵这一设定最终被删除。
●角色联动系统的再现
90版本中推出的帝国竞技场,算式角色联动系统的再现。
同样是1+1的组合模式,不过在角色交互上做了一定的改动,即角色切换。
这么一来,其实相当于同时是两个角色在刷图,只不过不是同时存在于一个场景之中。
想要同时出现,只有在施放长演出时间的技能时才行。
后续开放的魔界盟会,本质上也没有什么不同。依然是1+1的队伍编制,Tab切换。
●AI队友的新生
而到了最近的精锐小队系统,则让AI队友这一概念再次重生了。
只不过这次的AI队友不再是人偶,而是变成了自己的角色。
并且角色联动体系终于摒弃了1+1且不能同屏的限制,改为四人小队。
一个主角色+3个副角色的设定,让单人团队raid成为了可能。
从实际测试的角度来说,玩家可以自由选定角色搭配,如果本身没有对应职能角色,系统会提供标准模板角色。
比如一个没有奶的账号,可以选择系统提供的APC奶。
因为3个角色都是由AI控制,所以如何去搭配这三个角色的技能,是能否提升队伍强度的关键。再加上吃实际角色打造的原因,多大号角色相对来说队伍强度要高出不少。
但是目前的版本AI有点弟弟,所以在挑战高难度副本或者需要走机制的环境下,还不算一个成熟的系统。
而针对这个问题,韩服日前在上线希洛克精锐小队模式的同时,对精锐角色的AI做了一定的优化调整。
精锐小队系统优化
*如果您的角色使用受身蹲伏,则精英APC将与使用角色一同释放。
-但是,只有当精锐小队APC处于“跟随状态”,才可以使用。
*从整体上优化了精锐APC的技能使用模式。
从奖励的层面来说,精锐小队模式比单纯的单人模式奖励要高出不少,可以获得完整raid模式80%的奖励。
对于我这类极度厌烦游戏社交的人来说,精锐小队系统无疑是极为利好的改版。
一方面可以减少组队等待时间,另一方面也少了打碟的概率。
顶级副本无法单人畅玩,白图过于没有挑战性,这些都是导致DNF越来越无趣的原因所在。
精锐小队的出现,让多号打造变得更有意义了一些。
最简单的例子,终于可以在团本里吃自己的大奶让自己爽爽了。
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