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剑影PK小记 新职业PK总有点麻烦

2020-07-24 作者:洛纾 来源:www.te5.com

剑影PK小记 新职业PK总有点麻烦

前言

PK弱鸡(白银2),偶尔玩玩。

发现了解留在鬼村,水平有限,仅作参考。

随缘码字,不要强求。

奇怪的修改细节

正常的无敌,霸体删除不谈。

鬼步:演出结束人系才能用。范围大削

(x轴削个刺,y轴削成初始鬼步y轴)。

幻步:添加僵直时间,僵直期间却可柔鬼系。

小回天:加巨长前摇,范围缩小。

拔刀:大幅加演出时间。鬼系柔拔刀伤害减半。

离魂:大幅加演出时间。(吐槽:定位虽类似猛龙,但高分段裸放绝壁送死。)

鱼锤:大幅加演出时间。霸体砍成鬼。

断魂:大幅加演出时间。(吐槽:这技能都不知道怎么拿来稳定起手。)

评价:毫不怀疑新职业里砍的最狠,变化最大的就是剑鬼。特工范围什么削的厉害,但技能释放除月步依旧十分流畅。

剑鬼技能各部分强行加僵直,去pkc跟塞了胆结石一样。(但意外的不弱)

技能地位

重要:

鬼连牙:剑魂破军一样的存在。起手技,拼招技。

幻连斩:最核心的连招技能。

鬼连斩:里鬼一样。

三段斩:重要起手技。(吐槽:手感应该是所有职业最差的)

一般:

鬼步:柔人系蹭巨额黄条伤害。

拔刀:类似剑魂拔刀。范围更大,释放慢一些,这很致命。

鱼锤:强打黄条伤害。霸体较弱,释放时间长,范围尴尬,不推荐用来顶招。

小回天:功能技能,用法多样,但瞬时起手能力弱鸡中的弱鸡。

断魂:中规中矩的大技能。y轴弱出天际,释放速度极慢,起手能力巨差,但伤害还行。

小吸:懂的都懂。

较次:

离魂:有用,但十分不好用。无论是从操作思维还是技能本身来说。

一闪:替置性技能,作用很多,但并不非常非常重要。

强打蓝条和黄条

自由遇到了一个剑鬼,有很好的剑魂底子,后跳斩小吸裂波,扫地起手很强。

两相对比,个人起手能力和意识十分弱鸡,但强打能力很强。扫了圈B站,没发现用这种方式强打伤害的。视频素材因为不小心删除,所以直接文字叙述。

上buff方式不赘诉。

方式为:打满蓝条,x柔鱼锤,再x接裂波,期间接一闪+幻连斩/小回天,落地补个上挑地裂让小回天伤害全出。

这是种对手有蹲伏也能稳定打35%左右血量的方式。

对手若没蹲伏,放对手落地扫地连伤害更高,有45起步40%。

方式是:打满蓝条。x柔鬼连斩放对手落地,鬼连斩演出结束立马放幻连斩,然后鬼步柔45/鱼锤。

鬼步3击是浮空,极限情况下,鬼步完还能转身x接个裂波。不过这种情况就不太常见了。

职业初步评价

手感拉稀,拔刀离魂鱼锤能急死个人,手感便秘一样,更不说三段。

打伤害能力强。第二、三套稳定35%~40%血量。但目前没什么手段能两套极限带走。

其他各方面都算一般甚至弱。起手速度,数量,各方面性能来说。真的只算正常职业。

剑鬼的优势在两个方面,一是扫地,扫地轻松伤害又高,二是诡诈,尤其近距离拼招,鬼的附加判定对其他职业来说很头疼。

弱势则方方面面。

霸体拼招,大部分强力霸体技不敢硬怼。

y轴压制。乱射多暴tms这种只有羡慕的份。

x轴进攻,有但非常一般。和枪炮修罗根本不敢一条线。

所以说,剑鬼的强势期和强势区域就是,其他职业倒地时,和周身大概鬼连牙的范围。

剑鬼很容易抓扫地伤害,伤害很爆炸。且有鬼系,让人有点防不胜防。

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