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DNF韩服暗精灵遗迹难度下降 地图得到改善

2016-07-17 作者:请叫我虾池 来源:colg

【暗精灵遗迹难度下降和改善】

DNF韩服暗精灵遗迹难度下降 地图得到改善

* 暗精灵遗迹的难度下降。

- 怪物的血量,防御力按对应等级下降。

1星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 40Lv

2星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 50Lv

3星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 60Lv

4星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 70Lv

* 图层改善

- 原先的难易度中怪物血量普遍过多,此外给予伤害的一些图层将和难易度相符,血量和伤害下降。

- 对于模式的认知过于困难的部分,将会新增提示等说明。

- 删除禁止使用无色的模式。

- 和难易度相符,debuff的数值和次数减少。

* 怪物共通

- 对于模式的认知过于困难的部分,变更为更直观的形态展现。

举例,怪物使用电击技能时头上会有读条出现。

- 单次给予强力一击的攻击,伤害量下降。

* 프로그다일 베이비

- 召唤的最大个数减少。

* 프로그다일

- 只会中和难易度相符的debuff。

* 스펙터

- 被击时生成毒雾的攻击次数和伤害减少。

- 暗黑爆炸范围和伤害减少。

- 最后的爆炸攻击技能的伤害减少。

* 흑의 수호자

- 无色屏障机能删除。

* 황, 적, 청의 守护者

- 反伤模式删除。

- 删除美杜莎,设置成祭坛。

- 需在祭坛的范围内,攻击和守护者属性相符时会出现高伤害,祭坛毁坏时伤害减弱。

* 远古的守护者

- 由原先的敏捷型,变更为重量型形态。

- 远古的守护者配置的光,火,风 3种随着BOSS房的难易度而设置数量减少。

* 暗精灵女神官的灵魂

- 施展透明化时,新增读条,并且可以对其攻击。

- 施展透明化的时间变长。

- 维持透明化的时间变短。

* 人偶师 어프린 마셀

- 和它一起出现的鬼剑士亡灵人偶数量减少。

- 攻击后会使CD时间减少的技能将无法再使用。

* 섬멸대 소대원, 소대장

- 对其生成的飓风在一定程度的攻击成功时会消失。

- 电击技能会出现读条。

* 섬멸대 대장 콘트라워

- 通过台词中情绪的表现来施展动作。

- 使用电击前会出现施放读条。

- 原先使用地震时全屏会出现地震攻击,现变更为只在技能范围领域内有效。

- 和飓风技能相关

原先会生成大量飓风的情况将消失。

召唤的最大召唤数量大幅度下降。

打击次数大幅度减少,命中一定次数以上时会消失。

- 데스볼 스킬 相关

데스볼 施展时,生成的保护膜血量减少。

데스볼 成功时,强力一击的伤害下降。

* 광기의 제사장 온두라베르

- 使用电击的频度减少。

- 召唤的最大落雷次数减少。

- 召唤出的怪物数量减少。

- 能量恢复的能力下降。

* 其他

- 作为改善对象的그루프,其他相关的地方。

* 그루프 新增回避机能。

- 그루프出现时,在小地图中会标注它的位置。(和深渊组队的图标相同。)

- 开启可以协助躲避알리샤가 그루프的魔法阵,并可以进入下一个房间。

- 使用알리샤的魔法阵时,将不可挑战그루프,请注意此点。

* 新增贩卖道具装备

- NPC 알리샤 아덴新增贩卖道具装备。