DNF韩服暗精灵遗迹难度下降 地图得到改善
【暗精灵遗迹难度下降和改善】
* 暗精灵遗迹的难度下降。
- 怪物的血量,防御力按对应等级下降。
1星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 40Lv
2星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 50Lv
3星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 60Lv
4星 神殿入口 / 迷宫 / 神殿中心 - 70Lv
* 图层改善
- 原先的难易度中怪物血量普遍过多,此外给予伤害的一些图层将和难易度相符,血量和伤害下降。
- 对于模式的认知过于困难的部分,将会新增提示等说明。
- 删除禁止使用无色的模式。
- 和难易度相符,debuff的数值和次数减少。
* 怪物共通
- 对于模式的认知过于困难的部分,变更为更直观的形态展现。
举例,怪物使用电击技能时头上会有读条出现。
- 单次给予强力一击的攻击,伤害量下降。
* 프로그다일 베이비
- 召唤的最大个数减少。
* 프로그다일
- 只会中和难易度相符的debuff。
* 스펙터
- 被击时生成毒雾的攻击次数和伤害减少。
- 暗黑爆炸范围和伤害减少。
- 最后的爆炸攻击技能的伤害减少。
* 흑의 수호자
- 无色屏障机能删除。
* 황, 적, 청의 守护者
- 反伤模式删除。
- 删除美杜莎,设置成祭坛。
- 需在祭坛的范围内,攻击和守护者属性相符时会出现高伤害,祭坛毁坏时伤害减弱。
* 远古的守护者
- 由原先的敏捷型,变更为重量型形态。
- 远古的守护者配置的光,火,风 3种随着BOSS房的难易度而设置数量减少。
* 暗精灵女神官的灵魂
- 施展透明化时,新增读条,并且可以对其攻击。
- 施展透明化的时间变长。
- 维持透明化的时间变短。
* 人偶师 어프린 마셀
- 和它一起出现的鬼剑士亡灵人偶数量减少。
- 攻击后会使CD时间减少的技能将无法再使用。
* 섬멸대 소대원, 소대장
- 对其生成的飓风在一定程度的攻击成功时会消失。
- 电击技能会出现读条。
* 섬멸대 대장 콘트라워
- 通过台词中情绪的表现来施展动作。
- 使用电击前会出现施放读条。
- 原先使用地震时全屏会出现地震攻击,现变更为只在技能范围领域内有效。
- 和飓风技能相关
原先会生成大量飓风的情况将消失。
召唤的最大召唤数量大幅度下降。
打击次数大幅度减少,命中一定次数以上时会消失。
- 데스볼 스킬 相关
데스볼 施展时,生成的保护膜血量减少。
데스볼 成功时,强力一击的伤害下降。
* 광기의 제사장 온두라베르
- 使用电击的频度减少。
- 召唤的最大落雷次数减少。
- 召唤出的怪物数量减少。
- 能量恢复的能力下降。
* 其他
- 作为改善对象的그루프,其他相关的地方。
* 그루프 新增回避机能。
- 그루프出现时,在小地图中会标注它的位置。(和深渊组队的图标相同。)
- 开启可以协助躲避알리샤가 그루프的魔法阵,并可以进入下一个房间。
- 使用알리샤的魔法阵时,将不可挑战그루프,请注意此点。
* 新增贩卖道具装备
- NPC 알리샤 아덴新增贩卖道具装备。
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