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DNF85冰结师技能分析详解

2015-09-11 作者:无本之木 来源:网络

下面特玩网小编为大家带来DNF85冰结师技能分析详解,希望可以帮助到小伙伴们,一起来看看吧~

技能分析

如果有70版本就进过PKC的冰结玩家的话,大概还是能感觉到这版本冰结在PKC里的超明显变化。不过主要几点还是列出来吧

1、最明显的一点,EX冰剑在PKC无效了,很多平推方法不能用了(本来就是BUG和谐是当然的)

2、冰结堪称变态级的伤害没了,最怨念的一点有木有!以前被揍半天一个锤子中了或者冰龙爆炸蹭到几乎就是秒杀对手!现在一个锤子下去尼玛还不如8W8一个抓头!冰龙这伤害还能叫45么全吃血少的也就掉三分之一说好的秒杀呢!好吧其实秒杀没了冰结也不是不能PK。和谐了伤害还是能够下血的。

3、蹭血类用的连射CD增加了。冰弓的僵直也和谐到了0.7秒。

其他待补充

至于加点的话。我也没P多久体验也不完善就给个框架吧。

必须满或者必须加1的:

瞬移+受之蹲伏-我不说话

魔法旋风-需要解释么,男法的Z浮空技,起手浮空连霸体扛招必备。满上。出招相对很多职业Z技还是很快的

擒拿掌-短抓取技必须用到。以前版本抓到霸体的话只会瞬间断掉对手动作不会丢出去。然后对手就赤裸裸的站在毫无防备的冰结师面前。这个版本不知道修复没试过之后再补充

魔球连射-蹭血好用,浮空连里也可以加入进去,按X可以加速按C可以取消。此版本CD从3秒增长到了5秒。至于伤害,1级和10级的区别真的完全能忽视了。点一级用就好。如果真喜欢用而且用的好点到10级也要不了多少sp

魔法炮-滞空用,能在空中拖延不少时间。地面你敢直接放算你有胆量。一级吧

冰魄剑-EX已无效。不能用于平推了,些许Y轴范围可以用来起手。不过没霸体要注意被大范围技能反抓。满上

寒冰连枪-伤害很高,面对对手冷不丁刺过去可以掉不少血。当然撞小蹦之类霸体上的话。同时高频率可以将浮空敌人滞空,浮空连中可以加入。扫地虽然只能中1-2hit但是拖扫地时间也不错。PKC原则是保住自身的前提下能多蹭一点血就不要放弃机会

冰之领悟-只点1级就有17智力。然后每一级2点智力。你会点满吗?

冰魄旋枪-伤害不高但是用处很多,近身高hit,可浮空连可扫地可蹭血。PK存在意义比刷图高多了的技能。满上

破冰飞刃-和旋枪形成鲜明对比。刷图神技在PKC里因为出招时间太长又没霸体很容易成为对方起手的机会。慎用!但是还是得加满,安全时候蹭血用。对付召唤之类的也能清理掉宝宝。

冰魄锤击-曾今一锤10W的神话。读条其实不是霸体。可以用不屈扛。出招后是霸体,伤害很不错,技能延迟很明显。可以擒拿掌后接可以浮空连结尾可以守起身,意识好的还可以用来起手!满上不解释。值得一提读条结束举锤子前冲时候遇到高频率攻击的话动作会变慢然后保持霸体慢慢的慢慢的吃掉敌人的攻击。所以绝对不要用来拼走射之类的。

旋冰穿刺-抓取技能,可以用来破保护(高端),可强制连招中可加入,如果对手在你面前格挡之类果断钻头起起手蹭一套。PKC里人物不用担心不可抓取,抓住就是全中伤害也很可观。满上

冰魄之弓-可怕的僵直,虽然和谐了但是也不容忽视。不出最后一下远距离直线可以钻头过去。出最后一下霸体可以冲过去起手,曾经orangeforce的视频里就看到冰弓射到霸体上,待霸体消失后前冲过去拍飞起手的。对付萝莉草人用好是超神技!不过吧。我自己进PKC用冰弓怎么说呢。总觉得最后一下按出来的节奏很微妙--果然因为我手残么。为了起手的话前置就好,满上蹭血也行。

冰龙旋舞-可以强制,PKC里杀伤力最大的技能了,范围和伤害都和谐过。霸体读条,不过小心裂波之类的直接破了所以近身直接放还是小心。冰冻的话算福利,用的好能用冰冻破保护。最好能保持放出来的时候敌人在水柱上,因为水柱刚开始旋转时候打不到中间的灵活点的直接就跑了(举个例子比如乌鸡,起身-瞬步-崩拳-回头-“瞬影连环踢!”)满上收尾输出或者拼招。读条虽然是霸体但是也代表遇到高频率攻击会延迟读完。放出来后不管冰结师自身处于什么状态一定会持续到爆炸!

极冰绽放-冰龙的前置一级即可,PKC满了僵直几率只有可怜的47%,一半的几率没抓住会被XX。但是经别人指出和自己观察发现PKC里出招速度有所增加。用来墙角封位拖节奏还是用的上。你敢对着大枪之类的封算你强悍,1级前置是必须的吧。

冰封奥义-触发要5秒!PKC范围减半!几率只有56%!但是请点满。在一些近身连招长职业抓住你时候触发可以保命还能反连一套。而且冰结连招也是近身型的,连的时候冻上了破保护再来一套稳稳的赚。

跃翔-男法滞空能力虽然没刺客牡丹imba但是通过连射和魔法炮还是能停留一段时间的。看自身1或3或7或满。我是点了7级,差不多20秒的CD和10秒的持续可以用来躲掉很多职业的强势时间,比如霸体护甲啦暴力抓取之类的。

不屈意志-嘛这个版本血量增加冰结也不是一扛就倒了。为了锤子的读条满上也值得。通过冰境远古来扛起手也可行。

魔法暴击-锤子和冰龙出暴击了你懂的。

有争议的技能取舍

擒拿掌-说一级是必备的,不过满上蹭血也可行的。剩余sp可以补上来

魔法冰球-满级超级大,远距离用来蹭血突袭。不过当对手看得到你的时候就不好用了。我真的满了!好SB

寒冰之境-PKC里一级数据是1冰强0冰抗。之后每一级数据各+1点。微乎其微的效果。一级配合不屈霸体扛招我认为够了。

远古记忆-1.5秒的释放时间。但是120智力也很诱人。一级可以扛招。不过释放时间太长反而容易再被起手。满上增加伤害也行

冰霜之径-满级的话减速效果其实对手还是能感觉的到的。不管效果怎么样至少能给对手一点压力。看自己爱好

幽冥火-我满上后感觉加的防御是心理安慰级的。不过冰结皮薄满上多扛几下也成

旋火盾-可以浮空,直接击中也能慢动作击飞。而且旋火盾可以扛掉远程一些技能效果。还附带减伤福利。我觉得一级还是有必要吧。

魔法背击-冰锤和冰龙还是很容易背击的,可选择满上。

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