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简要分析韩服8月22日忍者小姐姐改版

2017-08-24 作者:网络 来源:网络

简要分析韩服8月22日忍者小姐姐改版。韩服职业平衡忍者技能得到大量改动。忍者老玩家实力分析改版后的忍者的伤害分析和加强情况。下面小编带大家来看看这位玩家的分析吧。

简要分析韩服8月22日忍者小姐姐改版

前天韩服对忍者又进行了改动,貌似韩服策划是打算增强忍者刷图的流畅性,并没有考虑到忍者的伤害容易丢失这个问题。首先来看看这次改动改了哪些。

忍者

*忍术精通

-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(15s→20s)

-减少忍术结印时间(0.2秒→0.15秒)

*火遁·豪火球之术

-攻击力增加15%

-减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制

-减少多段hit伤害

-减少最后一击爆炸的击飞效果

-取消忍术精通附加的持续时间增加的效果

*火遁·红莲

-减少CD(20s→5s)

*忍法·飞雷神之术

-忍者有特殊的分身机制

-在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动

-可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能,消耗残影数量时可以减少25%CD

*忍法·幻影手里剑

-攻击力减少20%

-CD减少(15s→12s)

*火遁·螺旋手里剑

-CD减少(15s→12s)

*火遁·飓风煞

-攻击力增加10%

-增加吸附力(对霸体状态敌人吸附力不变)

*苦无精通

-技能名改为苦无掌握

-取消减少各技能CD的效果

-改变最大学习等级(30→20)

-改变最大掌握等级(40→30)

-每一级武器攻击力上升成长率固定为1%

*烈焰刻印

-增加技能学习区间(2→3)

-变更最大学习等级(40→20)

-变更最大掌握等级(50→30)

-调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)

-改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了

*火遁·螺旋手里剑

-攻击力增加14%

*忍法:替身术

-攻击力增加20%

*火遁·炎天道

-攻击力增加6%

-取消抓取效果

-第一次爆炸之后改为朝前方飞去

*忍法:残影术

-改变攻击力比率(1级基准90%→100%)

-减少残影攻击力成长率(5%→2%)

-残影攻击力变为全随动

-取消残影爆炸的机制

-最大掌握等级变更(5→1)

-最大学习等级变更(15→11)

-基本残影个数增加(1级基准4→6个)

-回复时间减少(1级基准10秒→7秒)

*六道轮回

-六道轮回残影攻击力比率固定为全等级80%

-六道轮回残影攻击力比率变为全随动

-取消六道轮回爆炸伤害

-最大掌握等级变更(15→1)

-最大学习等级变更(25→11)

-CD固定为30秒

-每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)

*火遁·蟾蜍油炎弹

-攻击力增加113%

-调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率

-取消油炎弹分裂的机制

-取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制

-减少油炎弹爆炸的前摇时间

-忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升

*暗炎残星

-删除当前机制,重做此技能

在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)

暴击伤害增加效果仅对本人有效

-改变最大掌握等级(10→1级)

-改变最大精通同等级(20→11级)

*火遁·炎舞天璇

-攻击力减少12%

-增加斩击时X轴和Y轴范围

-增加基础斩击次数(3→8)

-增加多段hit攻击时的前方X轴范围

-减少多段攻击浮空力

-取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制

-取消忍术精通增加斩击次数的机制

*毕方之印

-取消减少有刻印的敌人火抗的机制

-追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)

-追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)

*火遁·冥炎业火阵

-攻击力增加40%

-增加CD(120秒→145秒)

-6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)

-9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)

*飞燕手里剑

-攻击后的方向改为面朝前方

-被手里剑攻击到的敌人变为被抓取状态

*风魔手里剑

-攻击力增加11%

-最初手里剑出现时,增加击退力和硬直

-调整手里剑打击时的击退力

-最初开始投掷手里剑如果是用残影强制取消的话,第二下手里剑会变为残影接住再投掷

*强化-火遁·炎天道

-取消习得时可以抓取敌人的机制

*强化-忍法:残影术

-删除此技能

*强化-六道轮回

-删除此技能

*强化-暗炎残星

-删除此技能