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DNF法系驱魔二觉刷图加点思路分析(3)

2015-06-18 作者:gameblack 来源:www.te5.com

星落打,点一或者放弃。点一控怪,缺点是时间长。我反正没点。。。

巨旋风,点一或者放弃,点一可以推怪,我反正宁可用黑暗切割推怪,放弃了

然后是无争议的小技能。

落雷符,大地九必备技能,法驱目前最主流的技能,有了大地九拿个绝望塔随便做出的七龙珠都瞬间变雷神了。输出方式好,虽然不能和某些亲儿子职业的秒杀比,已经很给力了。

式神白虎,碎魂九虽然没大地九给力了,这技能一样很爽,适合各种补刀,式神之力下释放还有范围减少防御的作用,增加移动速度攻击速度跳跃力。阵法摆法多变,可玩性强,法驱可玩性的精髓技能。

除灵白虎,一下就满,必须点,适合有些反伤白虎的地图。

式神玄武,式神真玄武,满上满上满上,至于为啥满?不用解释,这是科学。。。。最高难度的安图恩,咱大黑贝一出,都能让各种精英BOSS瞬间变木桩,不满有毛病啊..

关于TP点,目前基本无争议

落雷必须满(大地九,以及CD套都要满)

白虎点满或点四,我目前用的点是点四(碎魂套必须满),点四的原因只有一个是TP不够用

式神玄武必须满,魂图安图恩作用极大,小狗跑的飞快,点满立刻变身博尔特。

式神殇,点三或者四,取决你点没但满白虎。

DNF法驱刷图加点中,只要掌握好大的方向,认清自己在队伍中的地位,选择好对应的加点方式,玩起来是没什么压力的。随着后期新版本的来临,法驱也将投入到更多的战斗当中。