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快去弄天御套吧 刺客韩改详细分析总结(2)

2016-09-23 作者:々妖月々 来源:COLG

绝命

快去弄天御套吧 刺客韩改详细分析总结

韩:67044%(满TP为100566%)

国:56707%(满TP为85061%)

提升18.2%,基本吻合

陨落

快去弄天御套吧 刺客韩改详细分析总结

韩:68791%

国:56383%

提升22%,吻合

乱空

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韩:56700%

国:46481%

提升22%,吻合

二觉

快去弄天御套吧 刺客韩改详细分析总结

韩:153611%

国:109684%

提升40%,吻合。

总结来说实际提升就是风暴提升11%,小螺旋提升22%,雷光不变,疾风15.7%,

绝命18.2%,陨落22%,乱空22%,二觉40%。

出入就是雷光并没有减少伤害,小螺旋和疾风提升并没有达到30%。

另外体验服目前匕首双剑精通并没有增加无视攻击力,不过说了会加到正式服应该就会加上去,虽然雷光伤害没被砍,但是疾风伤害提升变小了,综合来看提升还是小于20%具体到正式服有机会再了解看看有没改动,以下是根据爆尿的数据来计算的,和体验服技能数据有些不准呀,小技能就不说了,反正也没啥伤害。

风暴

才加强11%,本身就从以前的主力技能地位降为现在排名很靠后的输出技能了,加强幅度又这么小,是没什么起色了,37级风暴现在27643%,提升后30683%。

螺旋穿刺

提升幅度蛮大的有33%,现版本31级小螺旋,26级收招、0TP、匕首、无收招套下(统一条件,后面计算都按这个条件来),

全中本体百分比12408%,收招17118%。实际上一般不能全中而且刻意全中太墨迹反而浪费输出时间,

就按释放螺旋马上砸地收招来操作,则算作只有3次旋转攻击一次砸地攻击一次收招攻击,则本体百分比7238%,收招17118%,总百分比为24356%,经过这次加强后,24356%*1.33=32393%....略高于风暴,依然还是挺低的百分比即使满TP也只有48589%的百分比,何况TP还是要给雷光的。

雷光

削弱19%这次改版不升反降,可能是策划觉得作为35级技能这个伤害太高了吧,但是别的技能提升这个技能砍,这一正一负雷光就死得挺惨了。。

目前31级雷光5TP总百分比为77718%,削弱19%,77718%/0.81=62951%,伤啊

疾风

提升30%,再度加强这个伤害最高的常规技能。现版本28级疾风5TP总百分比为97426%,经过提升后为126653%,百分比达到了雷光的两倍。。。彻底把雷光这个破招时伤害媲美疾风的技能踩在了脚下。

绝命

18%小幅提升,现版本26级5TP绝命总百分比为93069%(90版本就能把雷光疾风绝命TP都点5了),增幅后达到109821%。

旋刃冲击

提升22%,用的人少。在暴走安徒恩抓取技能受限的情况下稍微走进了视线,旋转飞刀攻击时间算2秒,现16级旋刃冲击总百分比为44733%,提升后为54574%。

陨落螺旋刺

同样22%提升,现版本11级陨落百分比:56383%,提升后为68787%,伤害超过了雷光。

乱空杀

提升22%。现版本6级百分比为46481%,提升后为55777%。

天渊星狱

提升幅度最大40%,现版本3级二觉130326%,提升后为182456%,比疾风百分比高50%。

以上是匕首的技能数据,双剑的话百分比都多6%左右,因为双剑可以7星二觉提升幅度大,所以算一下7星双剑二觉的百分比,26级收招,20级双剑精通,现在7星二觉百分比为164758%,提升后为230661%,裸百分比就几乎达到了疾风的两倍,还能破招,可惜这次还是没有加快速度很是遗憾。

除此之外,还对月轮舞的buff进行了削弱,只能叠加2层buff了少了一层加算15%爆伤和19%攻速移动,之前刺客总爆伤率为1.5*1.4+0.45=2.55,少了一层爆伤后变为1.5*1.4+0.3=2.4,伤害变为了原来的2.4/2.55=94.12%。

也就是说因为觉醒的削弱少了5.88%的伤害,比起伤害损失我还是觉得速度损失更蛋疼,居然还特么砍速度,还对匕首双剑基础物攻进行了小幅度提高,比如85SS匕首加了40物攻,双剑70的样子,然后有武器精通的职业,还会增加同等百分比的无视,比如20级匕首精通同时加33%基础物攻和33%的无视,其实这两样加起来还有点分量的,大致的算的话差不多可以抵消掉一层爆伤的损失。

综合来看因为主力技能雷光的大砍,综合伤害方面提升估计还不到20%,也不眼红别的本就强势的职业还大加强,就从NX说的怪物能力提升30%来说,这一次刺客的伤害能力实际是小幅削弱了的。