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元素PKC加点教学 如何合理的分配自己的SP
2016-10-25 作者:小小小狂欢 来源:互联网
PKC里要求面比刷图大,因此涉及的技能也多,从而会导致SP紧张,因此根据自己的要求和目的合理的舍去一些技能的等级,可以有效的省出大量SP用于其他技能的使用,我以元素视角讲解一下一些比较容易发生纠结或者比比较冷门的技能的等级取舍。
首先是魔法护盾这个技能:
作为萝莉职业PK最常见也是最实用的一个buff,都会选择加满
但是魔法护盾从11级到12级就不再减伤,只是单纯的减少魔法值的损耗,魔法师一般是不会缺蓝的,因此国服魔法护盾9级即可!(光环+1,宠物+1)正好11级!
然后是天击这个技能:
萝莉连招都要用到,也是最基本,最有效的浮空起手技能
但是天击从10级精通再往后的技能提升,只增加些许物理攻击,而萝莉职业只有战法会大量涉及到物理攻击,其他三个萝莉都是法系,这点脊柱的物理技能面板提升是没用的,因此国服天击点7即可(天空上衣+1,光环+1,宠物+1),正好10级!
然后是不屈意志这个技能
能够熟练的使用不屈将给自己创造无限的可能
但是不屈10级精通后再往后的技能提升,每1级只增加1秒的时间,而10级和12级都已经能打到读条100不被打断的作用,而却需要多花50SP增加2的时间,其实不是特别划算,国服点8性价比最高(光环+1,宠物+1)正好10级!
然后是落花掌这个技能:
落花掌是萝莉职业很常见的技能,可用于快速位移,也可以用于起手
对于落花掌每个人的使用和习惯是不一样的,在国服的各种礼包的加成下,全民的速度都非常快,出于纯粹的位移目的话1级落花其实足够,而习惯用落花起手的玩家则可以选择加高落花掌,我测试了一下,(低配装)45左右的攻速,30级落花足够接上天击浮空连,而蓄力满的落花都可以用于墙角的连招,和技能等级无关,落花一般点1或者30,再点高我认为是浪费SP
然后是四系精通:
直接加成对应属性的技能伤害,和对应属性的属性抗性以及减少对应技能的MP消耗
每级的属性增加率都是一样的,但一级的其他属性(MP消耗减少和抗性)基础值很大,国服部件(光环,宠物)对被动技能也有加成,性价比1级是最大的,因此四系精通请至少点1
然后是虚无之球技能:
绕黑球打法让多少近战职业望而却步
国服全民速度真的越来越快了,鬼剑士地波把你打到黑球后还可以转个圈过来扫地,真是够了,黑球其实存在很大的局限性,黑球的作用主要是控场和防身,所以技能的迟航是关键,通过我简短的测试呢,20级作用的黑球大小合适,也正好可以在上个黑球消失时释放出下一个黑球,黑球有用,但,在国服局限性和破绽依然很大,但也不能放弃,但我认为也没有加满的必要,在持航的基础上,加高就行了,我点10级。
最后说一下GBL(神兽)
敌人视角:卧槽!这神兽太恶心了!
萝莉视角:尼玛!这神兽怎么这么傻
GBL给我的感觉更多是骚扰,并且一般只存在那么一小段时间,加高即可达成骚扰的作用,(什么?你说35级血太脆?如果敌人硬杀,满级GBL也只是几下的事情),国服推荐点高就行,不一定非得点满,推荐30-35左右
其实很多技能都可以扣出sp,这里就不一一提出来讨论分析了,当然技能的最终选择性还是在玩家自己的手中,我只是希望能省就省出一些sp用于其他的技能来更全面自己的加点。