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元素新手加点攻略 多流派加点图与技能介绍(2)
2016-12-11 作者:初音zero 来源:dnf元素吧
中阶:
暗系:虚无之球
一个诞生了一个流派的技能。不过最近被砍的挺惨。
球素的主力输出,砍了也特么是主力。
优秀的补刀技能,输出足伤害高,cd足的话一排黑球过去伤害也是爆炸。不过相对的打出满伤害难而且确实是蛮墨迹的(暗系特点)。
火系:烈焰冲击
这个- -看看就好,实际上伤害一般般,优点是不墨迹,瞬间爆炸(火系特点)点不点看个人喜好。
光系:雷旋(雷旋其实是一条鳗鱼绕一圈)
用处:火山打字- -相当好使。
冰系:冰墙
冻住!不准抖!(冰驱)
说来最近策划也是无聊,天天摁着冰墙不撒手,一直在加。玛德都加到接近2w百分比了……
冰墙中间伪无敌,免疫远程攻击,受到火属性攻击冰墙会消失是说明错误,无视。可以免疫菠萝丁的锤地板,守护的反伤,血和布鲁的动车,擎天的火球,金的脚底下熔岩(但是不免疫异常),火山投影金的时候起冰墙也能救你一命,不过墙被炸没了。冰墙的冰叶也有固定70的减速,舰炮排一堆冰墙怪基本上也走不动。反正是个很好用的技能。伤害也不低,cd也挺短,补刀也不错(mlgb何止不错,拖策划的福已经是一个小爆发了……)
建议:点满,tp3以上(我测试过3tp基本上没有能敲碎你冰墙的怪了)
【高阶技能】
暗系:湮灭黑洞
基本上可以说是一个默默无闻的技能,长时间被人认为是火山tp,给火山减抗定位怪用的,实际上输出真的很足,而且打满很简单。目前我一个黑洞是1e……往后技能更新又加了百分之60多,然后二觉被动据说加了30 - - 新一代高达黑洞……
黑洞是一个非常好的技能,总有人叨叨什么元素活在修炼场,实战你能打满吗?balabala,我怀疑这样的菜鸡应该是没点黑洞。目前除了有瞬移技能的怪,并没有一个能跑出双满黑洞的,哪怕是花火,瞬移出去了只要你站位在黑洞内也会被拖回去,而且在黑洞里瞎得瑟的怪吃火山吃的经常更多- -所以我不是很懂你们那些实战伤害打不全的。18秀刺激药无缝黑洞打桩你告诉我打不全?玛德删号吧- -
不过白图用不着黑洞,极冰拍死……
冰系:极冰盛宴
大,很大,非常大,清图一流。但是cd太特么长了,作为一个清理小怪的技能肯定要常用,但是cd跟不上,输出的话,后摇太长,丢技能耽误时间。点不点还是看个人,用好天雷清理怪不比极冰慢。
点满的记着二觉被动点到8以上,不然极冰范围会减小
火系:杰克降临
Cd短,伤害快,就是伤害不算太高,倒不若说仅次于天雷- -但是清理白图很方便。
点不点看个人,手感很棒
光系:天雷
地上的圈是吸附范围(9级二觉被动),因为手慢实际上还大点。
天雷啊!搬运僵尸搬运怪用的!
什么舰炮跑出去怪啊,擎天搬运僵尸啊,黑色大地斗篷怪死神时候遛队友玩啊……
点1点1……反正吸附大小是和二觉被动挂钩……
顺带说个小技巧,平时清理小怪,天雷,冲着自己前面x一下秒摁c解除,然后一个黑球或者丢个冰墙,清理白图也很速率,还能拿来抢dps,很好用的!
【上位技能】
虚无火山(火暗)
砍来砍去还是一流70ex的技能。满,不解释……
还有,火山第一下爆炸能触发减少火抗的一觉被动,但是球不能触发被动,所以需要有技能配合减少抗性。同时因为火山是火暗双属性,所以说,暗精通火精通必须点满一个,当然点满2个也是只吃一个。
光电冰墙
时代的眼泪,固伤bug和谐之前秒天秒地,玛德火山是什么辣鸡。
然而现在- -和小冰墙差不多的伤害……
不过这次改版后电墙的收招后摇小了不少,信仰的可以点满- -不过我觉着是浪费sp
建议,1 毕竟吧,一次能点光和冰2个灯,你瞅啥打打连击也是可以的
第六元素(氢氦锂铍硼,碳!)
元素唯一一个能打出99999来的技能了,超高的成长,可以说每一级都有质变。可以有二觉等级换装,还是有必要的。
技能属性是根据自身最高属性强化的来,属性强化一样默认火(吃火精通)。但是实际属性上,吃武器属性,而且能触发一觉被动,非常神奇
如图
晶体契约火,吃光属性药,黑手自带暗冰双属性。一个二觉叠满一觉被动
神奇的技能
陨星幻灭
加强后,非常强劲的一个爆发。现在颜色只是装饰,是全属性攻击,但是相应的颜色还是吃相应的精通,所以觉醒如果里面有你没点精通的属性石头,还是会有一定的伤害损失。
而且光标的圈会放大缩小,左右抖动的话光标缩小后砸的会密一点,建议小幅度抖动。
而且一觉18秀刺激药大概50秒左右的cd,和其他职业的45差不多,说什么一觉cd那么长等等相关言论,玛德不要活在自己的理论里。
元素之门
高爆发,能群能单,动作简洁,干净利落。
往后还要加强
技能介绍结束