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DNF剑宗极限爆伤深度研究 人剑BUFF堆法

2016-03-03 作者:湖上的妖精 来源:网络

DNF剑宗极限爆伤深度研究 人剑BUFF堆法

首先是三个前提,也就是常见的人剑20、Ms6、裂魂散件,人剑20的暴击为41%。

1、Ms的效果,是在当前人剑合一等级的基础上进行加算。

例:人剑20+Ms6,就是41%+10%=51%

人剑15+Ms6,就是31%+10%=41%,人剑合一的等级对Ms6的效果无影响。

2、裂魂散件的效果,是在当前人剑合一等级的基础上进行乘算。

例:裂魂散件暴击比率总和为16%

如果人剑20,就是41%+41%×16%=41%+6.5%

如果人剑15,就是31%+31%×16%=31%+4.9%

就是说,相同的裂魂散件,如果人剑合一等级越低,效果就越差。

相信很多朋友都能够做到人剑20+Ms6了,但是,所谓的极限,就是在达到这两个条件下,还要尽可能的空出位置,来穿裂魂散件。

毕竟,虽然裂魂散加得不多,但蚊子腿也是肉,而且,等会就知道为什么我用16%来举例了。

Ms肩、腰、鞋(技能宝珠)+左、右(白金徽章)=人剑5。

宠物、时装上衣、光环、称号=人剑5。

裂魂散件:上衣3%+下装3%+武器6%+2首饰4%=16%

这样的搭配,人剑的最后效果就是:41%+10%+41%×16%=57.5%

当然,要做到这一点很困难,技能宝珠就只有礼包才有。另外,没有3S宠物的话,宠物、时装等等也只有人剑4,那样就还要腾出来一个首饰的位置(高科技戒指)。

那么最终的结果就是41%+10%+41%×14%=56.5%

总之,裂魂散件是蚊子腿,但是凑齐了的话,也有5.5%-6.5%的暴伤,追求极限的可以考虑的。

最后:如果哪里计算错误了的话,还请谅解。

说了这么多也没什么卵用,怎么计算也比不过脸黑;一个武器都不出的路过。已经准备买杰诺了,拼不起了。

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