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浅谈本次毒王改版惹众怒 毒王到底差在哪

2016-06-11 作者:小胳膊小腿 来源:www.te5.com

国服论坛版面全是声援帖:

“今夜,我们都是毒王”

“●▅▇▇▆▅▄▇毒王已死,有事烧纸”

然而,为什么这次改版却惹了众怒?

主要还是改版不是对症下药,明明腿瘸,偏要补肾,床技超群了,可是还在坐轮椅。

毒王到底差在哪?

大体上看,毒王现在分两种情况:

1、土豪可以靠技能伤害进行输出,也就是需要大力氪金,以幽魂毒王为代表

2、非土豪毒王可以靠异常伤害进行输出,也就是毒伤,以爆破9堕落9切毒伤装为代表,少量花点钱就可以玩

先说说前者的问题

大力氪金,增11以上一身幽魂,完美附魔打孔,配上拳风玩命甚至是荒古武器,这样的毒王3保1也能达到秒秒秒的程度

是毒王很强么?不是你强,是怪血太少。

幽魂是个职业,完美搭配,谁穿谁都秒。

如果换一下情景,玩个当前最流行的职业2拖18,就能看出来个问题——毒王想都别想。

为什么?因为技能范围小、没硬控、基础攻击力低,还停留在70年代,别人的百分比常驻过万,动辄十几万、几十万,毒王的百分比还停留在四位数,大部分在5000%以下。

毒王的固伤,正常装备满锻造的踢沙50W-60W物理固伤,二觉后那俩残废技能都比踢沙的低,40+的CD结果攻击力还不如个35技能,果然国服首发的相当“走心”

再说说后者

经历过韩服多次异常改版,使得毒伤登上了台面的边缘,可以勉强满足大众毒王单刷安图妮,但是仍然很慢、很吃力,还要反复换装,特别麻烦,已经步入背包战士的行列。

单刷能证明毒伤流派有一定的输出量。

但是打团的时候,毒伤弊端百出:

“人家都一个技能秒了,毒王还在转转转,毒伤还在跳跳跳”

“那怪就8秒输出时间,毒王跳毒要跳10几秒才完事”

所以,毒伤打团充其量就是个副C的档次,指望毒伤去主C,除非让攻坚没有时间限制(当然就算攻坚没时间限制,人家也不愿意带你这个墨墨唧唧的职业,谁的时间都宝贵)

相比众多少量氪金就能有不俗输出的C位职业,毒王就算氪金不少也换不来等值的输出力。

所以毒王永远活在TAB里(街头风暴的控制真好用),狂犬控制毒王,减防毒王勉强混迹在安图恩里(虽然也是可有可无)

接着就是到底应该改哪里?

1、技能攻击力数据低

2、毒伤跳毒墨迹

3、技能形式奇葩

看看另外三姐妹的改版就抓住了重点,让攻击力低的技能加攻击,让打不全的技能可以打全,让控不住的怪可以控住,让墨迹的技能减少段数增加攻击

毒王最需要改的是啥?

1、全技能攻击力提升,举例太多了,最有代表性的就是街头风暴,本体伤害惨不忍睹,1级和满级加满TP,就差500W伤害。

2、BUFF重做,特别是双重投掷这个技能,跟没有一样。

3、被动重做,拿爪精举例,毒王都开始不拿爪了,你说爪精失败不?就加点面板,加点出血,好歹改版给加点攻速,我也算你韩国策划是在用心制造游戏体验。

4、给异常伤害提升结算速度

5、奇葩技能优化。

举例就是毒雷引爆这个垃圾技能,不穿爆破9就没法用,两颗雷之间的间隔可以站一个马提卡,一个40技能CD竟然24秒,5颗雷顶多打中俩,而且一颗只有2735%百分比,还不能强制,这技能有啥用,你咋不删了呢?

还有那个毒龙轰天雷,向45度斜上方起跳转体720度,落地1秒后溅起巨大的水花,走出技能范围的怪表示:“这个跳水动作我给9.8分,扣0.2分因为你没打着我。”

另外毒王脱手技能只有一个半,一个是一觉,半个是75主动。

而韩国策划给毒王改版第一项是啥?

涂毒-20%

毒雷-20%

我承认你策划精心设计,二觉被动变成全技能加攻击力了,带着契约能加20%

但是咱来做个数学题,1x(1-20%)x(1+20%)=?等于0.96好不好?本来毒伤流活的已经很艰难了,你这么玩又砍掉了4%……

往后看,踢沙+40%基础,-50%加成,算上二觉被动20%,还亏点。

15级技能擒月炎+15%,额,策划,我谢谢你八辈祖宗。

伏虎霸王拳-25%,卧槽,这下就算+20%都补不回来了,等下,我还得把策划祖宗抠出来问候一下。

50以下技能改版到此结束,艹,双重投掷你不改?毒雷的间隔你不改?小砖晕不住,网子网不了你不改?

一觉被动给加8%移动速度?还特意注上PKC无效?策划你真好心啊,怕毒王耽误主C的跑图速度。

你砍我毒伤,还不给提升结算速度,你是不让普通玩家活呗?

爆破9也砍了,9件套里还塞进来一个不相干的技能,策划你哪个眼睛看到爆破9毒雷秒了心脏了?

继续往后看,韩服策划有个很有意思的地方,每次给毒王做改动,都只改二觉以后的技能,每次都摸一下,这次改动真是给揉了一下

二觉被动把力智和减防删了,取而代之的是20%技能攻击力(好大的数字20%呢,随便拿个有增加技能攻击力的职业都是40%以上),问题是他还把毒王主力技能都砍了20%以上。250力智我不要了,1W减防你这不明摆着给我坑掉了么?这1W减防就不能保留么?就不能改成可以叠加么?技能叫猛毒之伤,伤谁啊?哪伤啊?自残啊?

内个毒龙轰天雷(俗称毒大崩),策划果然动了脑筋,允许自己跳起来放了。艹,改成原地砸不行么?原地砸不行么?非要跳啊?你咋这么跳呢?

二觉蛇拳咋就不能加个全技能柔滑呢?霸王拳不能柔滑,毒雷不能柔滑,45街头风暴不能柔滑,你那二觉里的柔滑加成是做给谁看的?你就好比给缔造加了柔滑加成10000%,然后缔造没有XXX,这个笑话真的好笑啊。

剩下的便利性调整,例如毒雾快爆炸了变红,这个我真心的承认是好改动,玩家7年前就想要的东西,终于实现了。

说好加强,结果全篇-20%、-25%,下水道之怒。

我感觉,凡是正派职业里的邪路数,都没有好下场,跳X的四叔你说是不是?另外剑魂和斗萝,祝你们好运。

要说的基本就这么多了,我回下水道躺着了,毒王下个版本超一线!

韩服官方NX终于妥协,复仇者已经回炉重新调整了,毒王是否也会进行调整,我们只有耐心等待了。

以上就是对毒王的分析,更多资讯尽在特玩网DNF专区!