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玩家不负责脑补 关于力法如何改版会变更强(2)

2017-02-20 作者:网络 来源:网络

理论上

但是实际上如果曾经实际操作过力法进行副本输出的话会发现一个问题

这什么破网络/机器

作为安图妮/raid中唯二比较主流的流派——发射流和弗利萨,前者存在卡顿/loadIng就无法射出球且站桩限定的问题,而后者——不控制简直能XXX过图,唯一超大

同时开启进化球以后虽然保证了被动的累积,但是多Hit在国服的组队环境下——自求多福

那么剩下的流派为什么消失了呢?

强袭——数据笑出声,CD哭出声

强压——麻烦不说还被砍过

不过关键还是两点——伤害太低了

而其他的技能不是给你补刀就是给你射球的——也符合前面提过的加强版基础动作/炫纹

安图妮哪有让你补刀的地方啊喂!

另外由于爆发技能不足,赖以生存的一觉又砍不死怪,灵活性——你跟吞噬魔说什么灵活性,普通投入的力法直接吞噬魔劝退了

同时因为缺少爆发技能,在伤害溢出严重的年代自然表现不亮眼,说白了,活在过去嘛

顺带提一句,因为肩这个奇妙的东西呢,力法作为论外职业自然也是一直没有被加强啦~

虽然你加强了技能伤害还是不如一矛

总的来说,用心一点的力法会发现自己进入了一个怪圈——氪金低打不了团,而氪金的效果又不明显,装备提升不明显,技能又不能堆

怎么办?

大力氪!质量不够数量补!

十个力法九个豪,还有一个是神豪。

不过给女儿氪倒也情愿就是了

然而即使是大力氪的你也会发现一个问题——这职业上限也不高。

这还得赖公式,毕竟天生技能数据短腿儿

于是就这么形成了怪圈——不氪不行,氪了不行,大力氪——还是不怎么行

因却思婷

在这个'死平民不死土豪'的年代,力法和自己比反倒是没那么差别巨大

至少我感觉大家镇魂的体验没区别,都是xx射球开个一觉扫扫扫就过了,无非就是多两下少两下的差别。

那么怎么加强为好?

基础改一次放大不谈,私以为,整合双碎霸,强袭能柔化是理想的改版了

至于大碎霸的位置,可以考虑由聚合顶替,而进化则作为二觉特性保留

同时增加一个80级的体术技能,快速灵活兼顾伤害

不需要范围大,斗萝就是斗萝,每个职业应该有他的优缺点

进化和自动改不改我倒是觉得无所谓啦,已经习惯了这种节奏了╮(╯_╰)╭

一二觉脱钩感觉是活在梦里但是有梦也不错( •̀∀•́ )

这篇东西本来就是各种抄袭yy的发梦作嘛╮(╯▽╰)╭

【路过的吐槽君】

这个文说力法的现状还是说得很不错,力法现在确实因为各种被动技能完全不加技能伤害被搞得伤害一直上不去

以上就是DNF力法的全部内容了,小伙伴们喜欢吗?想要了解更多精彩资讯,敬请关注特玩网DNF专区。