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鬼泣重做前后改版对比 鬼泣90版本百科

2017-03-02 作者:刻意的人 来源:DNF鬼泣吧

前言

追求鬼神的极大伤害力量,不屈服于任何鬼神事物,解除鬼神封印超越突破一切渴望,难道这不是鬼泣的信仰吗?

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有趣故事

吉格还掌握着大量不为人知的鬼神技能。至今没有人能够让他使出全部鬼神来作战。 有一天弑魂正在望着远处的死亡之塔。

这时周围不断地传来陌生的声音,明明是游走在九泉的无名鬼,但是为何能感受到如此阴寒的鬼气?

弑魂默念到。普通的鬼神应该是不敢在我面前出声的呀……自从成为了‘弑魂’之后那些杂鬼们都不敢靠近我的。“

你是谁?如果你是想成佛,那你找错人了。劝告你,在没被我的鬼手吸收魂魄之前不要再靠近我。”

突然跟弑魂搭话的那个鬼神沉默了一段时间,

然后开口说到:呼呼呼呼

“你真的以为你已经达到了最高境界了吗?我才是真正从九泉归来的鬼神,虽然失去了肉躯,但是在所有鬼人之中获得了最强鬼神力量。被赋予‘九’字的人。只是感受到你的气息跟我非常接近,所以才靠近了你。

难道你现在还不明白吗?选择不是你的权利,而是我的权利

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话刚落下,弑魂看到了迄今为止未看过的壮观的鬼神一幕。

被鬼神侵蚀掉生命的一个男子的幻象……在极大的痛苦下也保持清醒,并逃出灵界的男子……弑魂突然想到了一个人的名字。“你就是我敬佩的神官吉格大人吗?”

游走在弑魂脑海中的恐怖幻象开始消失,突然感受到了一股强大的力量。鬼手的封印锁链完全被打开。吉格正通过鬼手进入弑魂体内说道。

“接受我的力量……成为九个鬼神之王吧……我的黑暗君主!

职业概况:

职业类型:魔法百分比+固伤

武器选择:太刀/短剑(个人喜好)

精通防具:布甲

职业优点:刷图和辅助能力很强.帅气的二觉吉格全图阵吼。鬼闪强控。爆发极强的小墓碑和大墓碑。6阵配合第七鬼神都有着超强爆发。如果是辅助鬼装备成型后也可以强力辅 助队友,降临冰和吉格鬼闪的硬控,刀阵的和紫阵的软控,红绿大冰阵的持续冰冻.都有着很强的主输出和辅助能力。对放阵和觉醒其它技能配合需要很高的操作。

职业劣势:需要上手和适应操作,对装备的要求也是比任何职业必须具备的。毕竟是布甲。

90级韩服改版版本参考1:

裂波斩sp需求不变,不算鬼泣的专属技能,但是可以通过习得的新技能无读条的释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。用无敌时间蹭丢阵

鬼斩、月光斩sp需求相同,

红阵进图后自动拥有,二觉被动御鬼之极直接加成红阵的面板,且受到tp的加成。御鬼之极加成的智力量等同国服现在版本降临同等级加成量,如果此版本的红阵跟改版后红阵的tp都点满,改版后红阵的数值=[(改版前的/1.4)+二觉被动加成值]*1.4,以国服版本的28常驻红阵为例,加满tp增加智力717,改版后7级二觉的加成值是193,那么改版后的数值是=987,减去本身跟二觉被动的加成,还有77点智力提升。

封印解除sp需求从50改成10sp,技能重做,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加人物站街面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。10级精通的数据为15%暴击,提升红阵光环100%的范围,成长为1.5%暴击+10%范围,国服特色会使得这个技能点满是12级被动,18%暴击+120%红阵范围

暗月降临sp需求未改动,技能改成跟红阵一样的光环,进图无需释放就有减少暗属性抗性的buff存在。范围半径是500px,暗月降临技能其它地方无改动

鬼神解放sp需求20,释放鬼斩,月光斩,裂波斩,鬼影鞭,死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩:破,鬼斩:狱,冥炎剑,剑鬼降灵式,第七鬼神,吉格降临时。可以无读条释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。类似现在版本的死亡墓碑+暗月是不需要读条的,释放阵类技能会根据你不同的技能,放阵(阵的中心,也就是鬼神的位置)产生在不同的位置

裂波斩,鬼斩,月光,鬼鞭,鬼斩:破,冥魂黑炎剑:身前100px

鬼斩:狱,剑鬼降临:式,吉格降临:身前200px

鬼影闪:身后100px,如果有多个命中敌人在多个位置,以离闪过来的方向最近的敌人作为中心(即从左往右闪是以命中的最左的敌人身后100px丢阵,从右往左闪是以命中的最右的敌人身后100px丢阵)

降临,鬼神诏令sp需求10,1级精通,学习等级20,90级版本已经废除掉86级版本以外的全部附加功能。除了收阵。可以收回绿阵,冰阵,以及紫阵。

鬼影步sp需求未改动,改版后10级精通,技能添加暴伤属性,每一级的成长是2%,可以通过鬼泣的异界装备-冥炎之灵6件套换装,20+冥炎6的暴伤数据为50%,每一级的移动速度成长是1%,满级10级的数据为23%,满级推测为33%。减少技能平砍的攻击力,享受基础精通的加成,删除吸收伤害上限50次,删除鬼影闪的附加伤害。

鬼泣重做前后改版对比 鬼泣90版本百科
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冰霜之萨亚sp需求未改动,冰冻几率稳定50%,可强制,每秒固定攻击一次。TP改成每一级增加1级的冰冻等级,攻击间隔减少7%,在练级途中点满,满级被我自己放弃的技能,冰冻时间比现在的冰阵还短,有点不太适应,后期点满了其他的技能没有多余的sp给他。

瘟疫之罗刹sp需求由40改成15,可强制,其它未改动

死亡墓碑sp需求未变动,攻击力减少25%,每秒钟掉落的数量-25%(由2秒每一秒12个变成9个),但是更改了墓碑的判定范围,变成范围性的攻击,在一定范围内的敌人都会受到全部墓碑的掉落攻击,墓碑的释放动作只是一个动画,在范围内的敌人就算不被墓碑动画砸中一样会受到伤害,技能释放时变为霸体。改版了用起来挺好,一定范围内的敌人会受到全部的攻击,不过比86版本现在的伤害低了25%,每一秒掉落的墓碑数量也由12变成9,比86版本最理想(未实现)的伤害低0.75*0.75-1=43.75%

新版本释放小墓碑时实际上人物被怪物用眩晕等技能打断;墓碑还在掉落,在范围内的敌人还是会继续被墓碑掉落命中,86版本则是会马上停止技能墓碑掉落动作。

(新技能)鬼神:破

新技能,sp需求50,左边为新技能,鬼神:破习等级,右边为小墓碑等级;均为5tp。

可以看出两者的固伤面板差别不大,cd也差距不大。所以刷图的时候,此技能经常都是排行在伤害统计前三位的技能。包括在后期刷图,此技能的伤害也是长期常驻在伤害统计的前三位。伤害高,瞬发,一段伤害,作为爆发技能鬼泣毫不逊色。

鬼泣重做前后改版对比 鬼泣90版本百科
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鬼影闪sp需求未变,技能攻击力增加24%,删除引爆卡洛灼烧的机制

由于鬼神解放的技能加入,鬼影闪tp投入不投入的问题需要思考。加了tp无敌时间特别短,通过鬼神解放释放技能手快也就最多丢2个无读条的技能。韩服刷图都偶尔只按出一个阵来,需花费500sp+2tp。如果不加tp,可以放完3个无读条的阵然后丢完大墓碑引爆,只需要花费50sp,在sp紧张的90级版本,需要考虑是否是出1闪还是10闪+1tp。出tp的好处是丢完绿以后能马上接其他的技能输出,丢其他技能例如鬼斩:破能继续通过鬼神解放继续释放无读条的技能,不出tp的好处是丢完鬼影闪以后,无敌的时间加长,能省下450sp+1tp,能继续通过鬼神解放技能放后续的无读条技能

冥炎之卡洛sp需求未变,tp加成灼烧部分,改成永久buff,删除无视防御属性,增加卡洛灼烧攻击力390%,学习后可以通过技能栏用0sp学习四刀解放。卡洛的灼烧伤害很可观。

冥炎剑sp需求0,前置技能需学习冥炎卡洛,四刀的技能攻击力等同冥炎之卡洛的技能说明,解放的cd为45秒。29级的百分比为2342%+3513%+7029%+11867%=24751%

恐惧光环sp需求45,除去原有的属性减少暗抗减少敌人攻速以外,增加鬼泣所有技能的攻击力,以16级一觉被动为基准,增加技能攻击力25%,每一级的成长固定为1%,进图直接加成鬼泣的固伤技能面板。

第七鬼神sp需求0,不吃阵,不刷新阵的cd,变更为等级属性,每增加1个鬼神,觉醒的技能攻击力+20%,但是不增加在沼泽的敌人受到的额外攻击,九级的上限为4,增加智力量为160,持续15秒,沼泽内的敌人受到攻击力为3150%,可以吞食的阵:侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,鬼影步,卡洛(不包含红,除去全程的卡洛以及鬼影步,需要再丢两个才能达成最大伤害)。使用此技能记得多补2个阵,尤其是85以上达成9级觉醒的角色,能吞噬包含永久buff鬼影步,卡洛的4个阵。为了达成最大攻击力,在丢了绿以后记得补个冰或者紫阵。