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技改版本分析 剑魂改版后技能实际提升率

2017-06-23 作者:其实加菲不是猫 来源:DNF剑魂吧

全职业技改计算 剑魂改版后技能实际提升率

>>全职业平衡及细节改动预览<<

直接上结论:

1.普通民工连招伤害小幅提升;2.爆发期技能伤害较大幅提升;

3.空窗期技能伤害由里鬼转移到流系,强杀能力大幅度提升!

剑魂的提升真的没有那么爆炸,相比红神黑神还是要多计生啊,闷声才能发大财~

注:

1.未计算二觉被动;

2.实际斩钢提升比4.2%要高,毕竟国服有各种办法堆技能;

3.这里只是粗略的计算的常用的技能,如有不妥和错误点欢迎大佬们指证修改。

最后附一张安图恩血量表(马蹄卡瑟瑟发抖)

全职业技改计算 剑魂改版后技能实际提升率

再稍微分析下改版后安图恩的变化吧(只是对新剑魂们的一些建议,大佬们看看就好别打脸)

千万别以为改版之后安图恩可以随便混了,我相信很多人都被一些“装备强无敌,安图恩不会打”的人坑过!!

作为一个流水团团长我放人之前都大致按装备和附魔判断熟练程度。

总结起来就是以下标准:

1.装备搭配正确(无冲突);

2.无低逼格装备(如机械龙,护目镜,奇怪的假猪3,异界散件);

3.附魔正确(衣服裤子最少18物攻,首饰最少9属强);

4.有称号,时装和宠物。

以上要求也许不能让你变强很多,但是至少在别人看来这个号是用心在玩的!

最后给个建议:千万别问“多少伤害可以打XX位置啊?”其实自己打过安图妮暴走的心里都清楚能不能打,只要装备看起来“走心了”,自己熟练就放心申请吧,为剑魂这个职业正名