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一大波爆伤兵混团 韩服剑魂改版之吐槽
2017-08-11 作者:对10楼施以火刑 来源:多玩
我不妨就直接说了:剑魂被砍了,我正在考虑伪装成暴伤兵去混团。
看过了剑魂改版真挺无语的,本身技能数据和模式就挺渣的,结果还砍。
数据来说,剑魂单体爆发最高的大拔刀数据也才41188%,而且还必须是近身,在拔刀圈子内是41188%,离远了剑气攻击才32950%,这还是契约点13级大拔刀的数据。
输出模式呢,可以说是非常墨迹,别人的一觉二觉都能爆发秒怪,比如大眼仔,骗抱之后狂战一个狗扑就秒了。
擎天BOSS剑豪直接一觉连分身一起秒,火山BOSS剑宗直接一觉强杀秒。
这些职业的觉醒就非常好用,爆发足,有无敌。
什么?你说剑魂觉醒是强控?有句话说的好,最好的防守就是进攻。别的职业都是啪BOOM,剑魂是啪啪啪啪啪啪啪啪.....
所以如果觉醒能直接把怪秒了,控制有什么意义,对吧?
上次大改,本意是输出职业就是输出职业,所以加了斩钢增加技能攻击力,这次改的什么鬼?
切武器不加攻击,一觉被动直接把40%技能攻击力砍成25%爆伤,很好。
然后什么破军呀、猛龙呀,给你加了一点百分比。恕我直言,就剑魂那个技能数据,加个百分之十几和没加有什么区别?
一觉是加的多,足足57%,卧槽可真良心。但对于我个人来说,屁用没有,能秒门将?能秒擎天?还是能秒火山?
或者哈布开炉子以后你还要慢悠悠的开一觉输出?
能不能打死不说,有这时间一套剑舞大技能甩出去都秒了!
可能吧,我个人猜测,这次更改是为了让平民剑魂有条活路,毕竟剑魂初期完全没办法混团,辅助能力没有,控制又不如瞎子稳定。
然后给剑魂添加了一个群体25%爆伤的增益,估计也能打打辅助顺便控制了。
至于切武器加速度,那就更好理解了,剑魂跑的慢啊,再给点速度加成,也就那么回事儿了。
所以说以后王八本会不会出一大堆爆伤兵混团呢。
对于成型的剑魂来说,怎么说呢,团队共享25%爆伤。
然后别人一边享受着你的被动一边看DPS统计嘲讽你,感觉好无奈哦。
最后发一张日常修练场的伤害图,105级弗曼,就上了个20破极,没吃药没猴。
万世只增幅了3件+8的,在等增幅活动,所以就算全身红10,力量多100多也没什么太大提升了。
伤害感人,改版之后砍了斩钢,就更感人了,最高才4E输出,而且还墨迹,同等装备换成某职业,6E打底,嗯。