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红王爷各套装卢克打团标准 试试哪套伤害高

2017-11-05 作者:网络 来源:网络

红王爷各套装卢克打团标准,试试哪套伤害高。首先声明,这算是我个人对于红眼在目前版本史诗B套在卢克团本的测试分析。一切评判标准算是我个人制定的。

鉴于上次本人招人很多吧友问我这个装备可不可以,这个属性可不可以。我白天基本上班很少拿出手机来看,所以不能及时回答。对此晚上回来初步整理了一下各个套装的基础数据来制定了本团招人的标准,其他招人的团长也可以参照一下. 本人是以本人的基础属性作为标准增减。先上图然后说不带防具的基础属性设置。

这是本人不穿戴防具的基础属性值右边除荒古增幅8之外没有红字,属强20冰暗,三神器均为强化10,平民打造众所周知红眼基础属性能够决定伤害的有力量,独立,暴击,还有属强。首先力量,由于右边荒古增幅8所以减掉30力量,鉴于防具打造红色徽章2个取最低20力量,绿色徽章4个取20力量。上下装附魔取巨斧45力量每个有90力量,结算不带防具初始力量为2340

独立,本人带的85武器附魔12属强独立2442,防具打造取最低腰带鞋子72点这是国庆宝珠,巨龙宝珠+8点,鉴于吧友有附魔双节日宝珠所以去72为标准。得出独立不带防具为2514

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属强,本人站街250冰强【垃圾数字】,鉴于是完美附魔所以取12为标准,武器减少12,三神器取其2,得出属强196点.ps武器附魔冰火+12,有防具不加属强的需要自己更好的附魔,所以防具没有属强加成的取200为标准.下面分析每套防具的属性加成来计算结论。

80ss史实防具只计算2套幽魂深海,防具精通上衣15 肩25 下装 20 鞋10 腰8 精通力量加成为78 【本人没有80ss这个是本人瞎写的嘿嘿】

幽魂 由于本套没有力量加成,然而能玩下去的均为完美打造遗留下来的所以按照每件加30【增幅】得出力量最低限度2568. 本套站街没有属强独立加成。定位暗强200,独立2514

深海 力量 防具加成48+39+48+29+29=193 属强24+40+50=114 独立不加成 得出 力量2571【遗留套装增幅要加点自己想想】 属强314 独立 2514

由于这2套均为遗留下来的 所以打造都应该不错。所以打造好的我还是很喜欢收的

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85ss排除重甲。防具精通 33+22+27+16+11=109 【本人天域的防具精通】

战术:力量76+67+76+58+58=335 ; 属强0;独立0 得出力量2744 属强200 独立2514

魔战:力量43+34+43+113+25=258 ;属强0;独立0 得出力量2667 属强200 独立2514

霸域:力量98+98+34+190+25+220=665;属强0;独立0 得出力量3074 属强200 独立2514

天御:力量51+51+41+31+31=205;属强24+14=38;独立74*5=370 得出力量2614属强238 独立2884

由于天御属强全属强最优所以首饰附魔取10全属强-6点属强 最后确定为236

这些都是在没好好打造的情况....每一套都能打 从来不歧视哪个套装。自己参考下自己差在什么地方,及时修正

90ss非本职业精通23+34+28+11+17=113 本职业精通59+88+70+29+44=290

上元:力量83*5=415;属强14*5=70;独立0 得出力量2828 属强270 独立2514

时光:力量177+177+167+158+158=837;属强0;独立76*5=380 得出3250 属强200 独立2894

万世:力量130+130+120+109+109=598;属强22*5=110;独立0 得出力量3011 属强310 独立2514

星辰:力量155+155+145+136+136+300=1027;属强0;独立0 得出力量3440 属强200 独立2514

铁马:力量213+213+40+30+30=526;属强26*3=78;独立0 得出力量3116 属强278 独立2514

这是90史实套的全部基础属性加成,如果有疑问请查找装备词典对照。这里不讨论b套 因为会涉及到升级几件和部位的问题,最关键的是升级b套的大佬这些数据都不适用,因为人家已近在打卢克老爷爷了。

以上是以本人基础属性计算得出,如果有疑问可以提出!有大佬低于这个属性也通关了,这并不能说明我的计算错误,只是相对你的手法和运气还有其他的因素在内。而且我所计算的属性除幽魂外没有增幅的加成在内。上面的属性都达不到请自己反思一下原因。比如你对待这个职业的态度等等。因为这是数字的加减数据摆在眼前。所以不接受批评