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无限6C连锁操作到底有多难 精灵骑士攻略向(2)
2017-11-16 作者:网络 来源:网络
什么是速C?
速C:指的是连锁条光标第一次经过蓝色区域时就进行连锁。
速C的优点在与,可以在短时间内打出大量技能,有一定的压制能力,对于熟悉连锁节奏的人来说连锁成功率很高。
缺点的话就,害怕顿卡、Loading……等情况。
学习二觉BUFF后,连锁最低层数变为3,最高层数变为6。收益和容错率也随之抬高。
—剑盾基础科普结束,以下是无限6C和入门连锁的差距科普—
入门级别精灵的操作是什么程度?
能熟练速C瞬C(瞬C指在技能按下后瞬间剑盾取消,只有剑盾动画而无技能动画,连续使用的话神似白手钝器里鬼,被精灵玩家戏称为巴啦啦或里鬼盾术)叠加到6层连锁并在维持6C的状况下释放出一个或多个爆发性技能。
无限6C意味着什么?
意味着你在释放完所有爆发技能后用以蹭血的小技能平均伤害会从3C提高到6C加成水准,而精灵的小技能大概什么水平呢?
主力小技能:跃≈小藤>神木>破甲冲击 这几个技能在6C下释放,平均每个可以达到约四分之一个大技能的伤害水平(只高不低)
举个例子,楼主的一觉,二觉,45,强袭这四个技能在15e-17e区间,这四个小技能前三者伤害在3e-6e区间,剑盾挥动伤害4000w,前冲伤害更高
收益是6C和3C的区别意味着(1+0.15*6)/(1+0.15*3)= 31%
同时你可以在大技能CD好的瞬间以6C的完美状态直接放出,省去垫C的时间大约一秒到两秒不等。
无限6C的难度和操作频率?
1:剑盾属于近战判定,在卢克动不动就抓取和击飞击退击倒的环境下,维持近战且精准的抓好连锁时间点是极其困难的。
2:从释放技能到光标从一段到另一段的时长是0.75秒,由于一次优化加宽了判定条,成功判定时间从0.125秒提高到了0.15秒,速C节奏意味着你需要每(0.75-0.15)/2 = 0.3秒左右抓一次0.15秒的时间间隔按下剑盾,难度不仅如此,某些技能如风枪/一刀/天陨/盆栽都不推荐速C而需要等待0.9秒左右让其释放完成(这四个都是主力技能),节奏并非一成不变,而需要随机应变。而在这过程中,精灵的攻击实质上并没有高hit和高僵直,若不穿插控制甚至怪物不允许控制的情况,精灵需要随机应变,利用剑盾的前冲维持站位。
无限6C失误的惩罚?
若未接技能,则损失一两秒不等的垫C及输出时间,以及损失垫C小技能本应打出的大约1/3到1/2二觉百分比的伤害
若接技能为主力无色,视剑盾等级还要损失31%-40%伤害(若连锁失败使用大技能,视为3C)
若接技能为剑盾强袭,视剑盾等级还要损失120%-150%伤害(若连锁失败接强袭,视为0C)
(此处百分比用【成功伤害】/【失败伤害】-1)
纯粹科普。
有人会问,我能无限6C吗,修炼场可以,实战,特别是卢克,我放不了这个大话,我没那么膨胀。
最后欢迎入坑精灵,不要被连锁吓退了,用胸村上届村长的话来说,虽然开始的时候要大量的练习来形成肌肉记忆,一旦入门之后,就会感觉自己啪啪啪根本停不下来。
毕竟很多人玩不懂精灵单纯是因为根本还没搞懂这技能什么意思而已