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DNF武神新版二觉研究 改版后伤害加强不少

2017-12-18 作者:网络 来源:网络

近期,韩服放出了武神改版二觉的具体数据和相关视频。从这次改版可以看出策划对于冷门职业的决心还是希望他们能够加强的。那么针对这次改版,我就来详细分析武神新版二觉的伤害和技能形态。

DNF武神新版二觉研究 改版后伤害加强不少

6级2觉数据镇楼

虽说是搬运,不过棒子说的不清楚,也不止参考一个帖子,就当半个原创吧新二觉一共改了三次,改了以后形态和百分比都是2觉中的佼佼者。

不过不了解初版新二觉有多垃圾,就不会了解优化后的新二觉有多好,所以开贴详细解释。

请看下面两图: 一个是有个怪近身 一个是全不近

DNF武神新版二觉研究 改版后伤害加强不少

DNF武神新版二觉研究 改版后伤害加强不少

由此可以清晰地看出:

初版新二觉的翻译是 “打击失败时百分比降低为13万” 这个打击失败就是说怪物不在你掌的范围内。

而初版新二觉又没有聚怪,那么就必须近身起手,不仅速度没加快,还不如原来的老2觉,就一个单hit。

而修改后的新二觉呢,不仅掌变成拳,还加快了,2秒不到打完,比很多职业的二觉都快。

最重要的是自带聚怪效果,故可以不必近身才能用,大幅提高实战能力

而且韩服论坛已经有好几个视频,就是演示在怪物无敌快结束的时候,放2觉。 此时没有控制,可以抓到破招。可以想想加强后才16万的强踢在22万的破招2觉前会变成什么样

简而言之,武神的2觉从全职业倒数,先变成了一个慢的要死形态还不好的单hit,然后最终变成了又快还带聚怪百分比好高的单hit 属于2觉中的佼佼者。

同时无影脚的加强也是很重要的,相当于寸破闪类多了一个,不过不再赘述了

最后贴两个数据

1.无影脚的百分比 很不错

DNF武神新版二觉研究 改版后伤害加强不少

2.改版后总体倍率一览 他们的技能等级比国服低 仅做参考

DNF武神新版二觉研究 改版后伤害加强不少