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DNF辅助职业进化史 论鬼泣的超强buff能力

2017-12-21 作者:网络 来源:网络

在DNF的这么多年里,辅助职业这一职业分类几乎可以说是DNF职业里比较特殊的一种存在。因为DNF本身的职业辅助机制,造成了许多输出职业也可以玩辅助的流派。这其中最著名便是鬼泣。

DNF辅助职业进化史 论鬼泣的超强buff能力

不论是奶爸还是奶妈,现在都靠着能成长的buff增伤能力,抗揍容错能力强行占着4个位置里一个

不过有个男人是有着和他们一战的潜力的,那就是鬼泣

这个职业最初设定,就是多种debuff增伤+本身输出,而且输出形态远优于奶妈

给玩家buff增伤=提升最终伤害,给怪物dubuff削弱=提升最终伤害,虽然给不了玩家面板,但是能通过dubuff怪物得到和奶一样的增伤效果

buff,dubuff,用不同的方法(或者说职业特色),最终都能达到提升输出与容错这个目的,这才是削弱奶统治地位的根本办法

鬼泣就是这样一个有潜力的职业,多种debuff增伤但是没有成长性,有输出对于大部分人来说=有游戏体验

那么假设鬼泣能得到以智力为系数的成长性debuff能力,且最终团队收益约等于同投入的奶爸or奶妈,在以下团队需求下这么修改技能

增伤方面:

爆发增伤

奶爸奶妈——觉醒大量增加面板

鬼泣——觉醒:从非酋深渊沼泽里召唤出非酋咸鱼来攻击敌人,之后非酋深渊沼泽将在场景里存在20秒,被非酋深渊沼泽气息影响的敌人将被非酋气息侵蚀,减少XX防御和XX属抗(根据智力提升)

常驻增伤

奶爸奶妈—buff,直接增加面板

鬼泣—绿阵紫阵合并为减防,减防改为根据智力成长

容错方面:

减伤

奶爸奶妈——徽章喇叭

鬼泣——非酋降临:鬼泣散发着令四周敌人绝望的非酋的气息,被改气息影响的敌人攻击减少XXX(根据智力提升)