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DNF起源版本剑魂技能改动 剑魂是否增强了(2)

2018-01-05 作者:网络 来源:网络

另外,一觉变为全程随动,强控版的一觉对于建筑物霸体和之前无法控制的敌人也能控,算是增强了一些功能性。

DNF起源版本剑魂技能改动 剑魂是否增强了

大拔刀的伤害直接增加,没什么好说的。

DNF起源版本剑魂技能改动 剑魂是否增强了

破空斩的伤害增加,此外在使用不同武器时的附加效果也有所增强,例如说钝器的眩晕时间就由之前的三秒提升到了四点无秒,太刀的刺伤数由一直接提升到三,等等。

DNF起源版本剑魂技能改动 剑魂是否增强了

人送外号猴戏斩的瞬斩同样直接提升攻击力,状态变更为全程随动。

二觉技能的变动比较大,这里详细说一下。

DNF起源版本剑魂技能改动 剑魂是否增强了

目前的二觉分为三个部分,一是在开启本状态后,使用例如里鬼、流心、剑舞等技能时背后的五把剑会直接飞过来攻击敌人,即“穿云刺”。

DNF起源版本剑魂技能改动 剑魂是否增强了

二是再按一次二觉从而解放,五把剑飞出将敌人控制在空中,即“御剑术”。

最后是剑气凝实化为无数把剑对敌人进行横扫,即“万剑诀”。如果在释放二觉技能后的六秒内直接解放,那么最后阶段的攻击力会有所上调。

在本次更新后,穿云刺的攻击力下调,但御剑术和万剑诀的攻击力均大幅度上升,这个必须在六秒内解放的要求删除,以后完全可以随心所欲地释放这一技能。

目前的剑魂传统神影手换装异界套苍鹰之眸9件在更新后已经失去了作用,它们的属性虽然有所增强但变更为脱下装备后效果消失,即已经不能再用于环装,新剑魂可以不用再做这一套了。

结语:总的来说,针对神影手及其换装的削弱目的在于降低剑魂在极限情况下的爆发输出,但几乎所有攻击类技能都大幅度提升了攻击力,对于常态时的剑魂是一种不小的提升。同时,一二觉的攻击力增加、演出优化,斩铁式新增团队25%爆伤,这些技能机制优化无疑提升了他的功能性,以后白王爷的团队地位有了明显的上升。