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DNF艾肯套装属性调整与材料补正数量展示

2018-05-12 作者:菲尔波特 来源:网络

相信一直有关注艾肯的童鞋们都知道艾肯在属性选择和搭配上都有较大的弹性和便利性。但有多少大佬知道改变艾肯套装属性、改变艾肯套装部位等变更的时候需要补正多少材料呢?

LZ对于介个问题做了相关的数据总结。如有错误,请耐心回复,欢迎指正!感谢大家的分享。

数据测试来源(都是自己的小号):

DNF艾肯套装属性调整与材料补正数量展示

注意事项:

① 艾肯胚子升级&赋予和变更套装属性所需材料不同,可通过休亚兑换,LZ统一按塔尔玛的象征为计算;

② 艾肯套不同属性能量值不同,不同属性搭配的能量值也不尽相同,即材料需求有差异,LZ标红为经多次测试的最大值,即满能量槽时所需材料;

下限值也经过多次测试后所得数据,可能存在偏差,欢迎指正!

③ 能量值最大为满属性,仅以最大值数据为参考即可。

④ 艾肯套的属性赋予与变更所需材料仅与件数有关,与部位无关;

DNF艾肯套装属性调整与材料补正数量展示

总结:

6件套所需塔尔玛的象征材料总数:1320+(11+18+34)×6=1698个

5件套所需塔尔玛的象征材料总数:880+(11+18+34)×5=1195个

现阶段,每天4次艾肯副本(最后副本:试炼单刷)共获31~34个材料;(@策划,这每日获得材料也太少了吧!悲催)

假设非洲人的存在,

6件套制作时间:1698/31=54.8天

5件套制作时间:1195/31=38.5天

以上数据仅让打算入坑艾肯的小号提供一些参考数据。

以下为艾肯套装5升6、4升5、3升4;套装属性变更;套装部位变更总结的数据。为分享给更多艾肯大佬

感谢大佬@chr5409 提供6件套数据

剧透:艾肯套装从多件变为少件,不需要补材料(注:同样适用于减少部位的同时改变部位,但必须比原来部位减少)

DNF艾肯套装属性调整与材料补正数量展示

【路过的吐槽君】

emmm,看来懒属性慢慢打的话要比直接打一套来得多啊