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DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

2018-06-13 作者:17173 来源:网络

相信大家对于这次十周年新团本最终boss一定很感兴趣。没错,他们就是被称为黑暗超时空和纯白超时空的两只boss。下面我就来详细介绍下这两只boss的具体打法。

怪物介绍:最终BOSS篇

出现位置:

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

机制介绍:最终BOSS分为黑暗超时空以及纯白超时空,但并不是黑暗超时空的怪物暗抗高,纯白超时空的光抗高,而是机制顺序是解锁纯白超时空的怪物机制后,黑暗超时空才能进行输出。并且玩家可以通过在破坏完3个兵营后,主动选择进入超时空【类似选择卢克的光暗路线】

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

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【最终BOSS-1:纯白超时空】

BOSS外观:

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

怪物机制:

属性石头外观:

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

冰/火/光/暗

开始阶段:不能输出,类似于魔界裂缝Boss地板爆炸。

机制阶段:出现6-8个不同颜色石头,将分别是红、蓝、暗、光分别对应四种属强。

将石头打出同样颜色后,出现4000条血对应属性抗性少的Boss分身

输出阶段:输出Boss分身后,进行输出可以控制。血量大约600亿

猜测机制:此怪物需要纯白与黑暗配合进行输出,需要纯白破防后黑暗进行输出。

*整体总结:Boss没有一阶段的兵营怪物难,考验输出和队友交流。

*应对机制:在机制状态不要使用技能和开魔能防止误伤导致石头颜色变化,这里可以分配和打石头,出现Boss分身时输出时间有限,爆发输出打出本体

*注意:石头会随着攻击的HIT数来进行变换,同时白字附加以及,装备特效(手铐、天域、自制SS、等)也会触发属性石的变色,所以建议属性石在预先确定好留什么后,下掉特效装,并且用单HIT技能进行属性变更(如:膝撞、上挑)

【最终BOSS-2:黑暗超时空】

BOSS外观:

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

怪物机制:

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

开始阶段:不能输出,类似于魔界裂缝Boss地板爆炸。等待BOSS动作做完(看他装逼),BOSS在动作结束完后,会召唤出4个属性球(冰、火、虚无、死亡)

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

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DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

机制阶段-冰:BOSS召唤冰系地面,并且在玩家头顶开始进入死亡读条(?),玩家需要在读条结束之前击碎BOSS的分身保护罩。在躲避冰刺进行输出后,将会进入火模式

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

躲避地上的火焰攻击并且攻击BOSS的分身

机制阶段-火:在攻击完冰的分身后,BOSS会进入火系模式,玩家需要躲避地火然后对BOSS分身进行输出,躲避地火后击杀BOSS分身即可进入虚无阶段。

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

机制阶段-虚无【联动机制】:在结束火系阶段后,BOSS会进入持续无敌的虚无阶段,此时玩家必须在躲避攻击时,等待纯白队伍的机制结束(打掉对应的属性石头,让纯白BOSS进入对应的低属抗状态)。

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

机制阶段-死亡:当纯白队伍的机制解锁后,黑暗BOSS结束虚无阶段,进入破防阶段,此时BOSS就是一个不动的桩,此时全力输出击杀即可!

*整体总结:前几个阶段需要玩家灵活走位并且击杀BOSS的分身让BOSS快速进入到虚无阶段,此时纯白阶段开始处理对应的属性石头,开始破防输出。

量子时空传送站:破坏成功!

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

DNF超时空之战最终boss介绍 黑白双子打法

【我们的打法】

因为队员的网络以及整体账号的资源问题,我们没有选择效率较高的323(上路3个,中路2个,下路3个)的平行推进打法,而是采用的44推进的打法,满额队伍直接一口气打通中路的前哨站后再去推进上路,同时下路持续推进,同时因为炮塔的怪物需要极高的伤害才能很好的处理,所以我们放弃了炮塔的占据(10%的伤害提升对于整体帮助微乎其微),但上路是要拿雷达的(雷达的侦测怪物可以很好的了解下一个怪物,以及整体前进怪物的推进情况,建议开荒时,放弃炮塔,但雷达必须拿)。同时在攻坚的过程中,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全来得及。然后在打掉前哨站后,再按照同样的方式,中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。

【本次开荒中我们出现的问题】

-只要出现队伍的人员调度,调度玩家极易在调度的过程中迷路,导致调度效率降低,导致副本攻坚失败。

-部分怪物机制,只要一个队员无法处理,或者处理失误,怪物将永久的进入无敌或者遁地的状态,玩家只能点击撤退返回基地,等待惩罚时间。

【队伍分配建议】

因为在开荒阶段,玩家多数是仅看过攻略,没有实战经验的初见玩家,所以必然会出现人员调度问题(队员迷路,无法分辨前进方向)。所以建议首杀开荒队伍以44的配置进行推进,并且队伍均以可以应对所有怪物为主的均衡队伍,建议搭配如下:

输出位1[特性:高爆发]+输出位2[特性:机动性输出]+输出位3[拥有大面积脱手控制]+奶

开荒阶段还是建议使用3C1奶,或者2保2,极限3保1可以在熟练后进行玩耍,同时因为此副本急需团队交流,开荒时,必须每一位玩家都知道副本机制,以及流程玩法。并且必须使用语言交流工具,随时交流沟通,以保证开荒稳定

推荐套路:队伍A→上路→雷达→上路前哨→上路兵营→补中路兵营→最终BOSS

队伍B→中路→中路前哨→下路→下路前哨→下路兵营→最终BOSS

直白一点来说就是A队伍开局后直奔雷达而去(雷达的优先占领十分重要),并且直接打穿上路,然后去补中路。

然后B队伍开局直接打掉中路的前哨,中路兵营留给A队伍,然后直接去下路,直接打穿,然后去BOSS会和。

核心:减少队伍人员调度,防止开荒期间有人在调度过程中迷路,造成开荒失败(强力推荐44整容,而不是332)

【个人感受】

在经历了国服1千多次的安图恩、卢克养猪以后。本次副本的开荒之旅,可以用惊艳二字来形容,极其复杂的副本机制,极高的怪物应对机制,极高的怪物血量,都让我这个养猪惯了的人打的热血沸腾,首次加入的复杂的地图机制,以及取消了队长带队进图的方式,采用了复杂的个人移动,谁先进入谁就有选择进入副本权限的设定,大大增加了Raid副本的团队性,可以这么说,如果8个人中有一个人,不明白应该如何走,可能直接会导致整个攻坚的失败(回忆一下安图恩开荒二阶段时,有多少人说“谁要队长,我不会带队”),这个机制很好的解决了很多玩家的惰性思维,以往的,“我知道什么怪物怎么应对就行”,在这次的时空之战中完全行不通。同时如果这个副本没有语音交流,初期的开荒成功率基本为0。所以我觉得这次的副本可以极大的剔除掉一些“懒惰”的玩家,让真正努力的玩家可以体会到团队副本的“团队魅力”。

副本强度评价:机制难度高于安图恩,怪物强度高于卢克

开荒装备建议:

[输出]90毕业SS武器+90A+双无尽+魂链or恍惚套\3神器

[奶爸]3800\45荣誉以上的七宗罪散搭\JJ9

[奶妈]4500\22勇气以上的七宗罪散搭

注意:该推荐仅是伤害部分可达到一套秒的成功率最高的开荒配置,真实配置可按照熟练度来进行降低,并且本次装备需求概念十分模糊并未做详细规定,仅供参考。

副本整体评价:这才是,我印象中的“团队副本”!就目前而言,绝赞好评中。