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DNF剑魔3.7改版加点 改版前后伤害对比测试
2019-03-08 作者:网络 来源:网络
国服3月7号剑魔终于迎来的改版加强,改动也是相当多,下面就来看一下3.7剑魔技能改动情况吧。
一,剑魔职业技能加强与改动。
*唤魔:蛇腹剑
-包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.
-唤魔:狂暴,蛇腹剑:灭,血饮狂舞,碎魔剑
*唤魔:狂暴
-技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.
*贪欲之燔祭
-吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.
-删除提高出血等级效果.
*蛇腹剑:破
-修改技能效果说明文字.
ㄴ(现存)蛇腹剑上涌次数/剑物理攻击力
ㄴ(变更)蛇腹剑打击物理攻击力/上涌物理攻击力/多段攻击
-攻击力7.8%增加.
*蛇腹剑:舞
-攻击力9.2%增加.
*蛇腹剑:缠
-冲击波攻击力由独立攻击→百分比攻击.
-对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.
-改善收回攻击的内角判定,Y轴范围增加.
*蛇腹剑:刺
-攻击力9.3%增加.
*蛇腹剑:灭
-攻击力9.3%增加.
*血饮狂舞
-攻击力9.2%增加.
*碎魔剑
-攻击力9.1%增加.
*群魔乱舞
-攻击力7.3%增加.
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力8.9%增加.
*空绝斩:千刃
-攻击力8.7%增加.
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力7.7%增加.
*汲血魔剑
-攻击力8%增加.
*空绝斩:地裂
-攻击力5.7%增加.
*弑神剑:诸神黄昏
-技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.
-攻击力9.4%增加.
二,改版前伤害测试图。
备注:125红沙袋,没有收集箱,175+斗神+荒古魔能+宝宝技能,触发效果海博伦光,固定型+领主。
三,改版后伤害测试图
测试结果:测试条件与改动前一致。
2觉未改版前21.7E 改版后 23.8E 23.8/21.7-1≈10%提升 改版写的9.6还是比较符合的!
1觉未改版前18.5E 改版后 21.6 21.6/18.5-1≈16.7提升 好像高了不少?
群魔乱舞 12/11=9%提升
其他技能就不一一计算了,测试技能提升度都基本符合改版内容,很讲理,哈哈。
原改版前修炼场15秒是100E左右(图丢了- -)
看下改版后的15秒伤害吧。
备注,加点情况还是基本按照原版本加点来,小技能里选择了蝮蛇剑刺和破,舍弃了60级技能,总的来说现在的点数还是比较富裕的,能够有更多的选择。
伤害提升对比116/100≈16% 即这次剑魔的改版加强总体提升了16%左右的伤害。
四,加点思路与推荐。
这套加点兼顾了一些小技能来提升续航和清小怪能力,由于剑魔技能CD较长还是很有必要的。
这次的改版剑魔并不是主角,所以提升幅度并不是很大。
↓划重点↓
汲血魔剑的TP效果提升巨大,能进一步提高剑魔的爆发,必须加满!
由于修炼场任务没完成,少1点,建议加4点。
其他技能无争议就不举例说明了。
加点并没有最好的,只有最合适的加点,以上加点仅供参考!
五,总结。
剑魔这个职业偏向爆发职业,续航能力以及小怪能力比较弱,而且一套技能放下来正好在15秒左右,但是女王毕竟是女王,我就很喜欢!
这次剑魔的改版总体提升了16%左右的伤害,并没有想象中的这么高,所以需要预约女王坑的同学们酌情考虑吧。