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DNF驱魔周年庆改版分析 职业打法被改变了

2019-07-01 作者:网络 来源:网络

6.18驱魔的改版,保底的提升是5%,其他提升空间在加点出招的变动上。那么就要持续关注韩服驱魔研究的新出招了。

韩策因为一波针对修炼场的谜之操作,先是被玩家声讨了一波,韩服论坛躺尸和上香的抗议也出现了一阵子。

不过随着新加点和出招的摸索,慢慢也平静了下来。

所以这次韩策砍Z、删一觉BUFF的各种操作其实是为了引导玩家去发掘更多新的玩法?

先以力驱为例,因为韩服力驱加点打法差异和国服比较大。

法驱因为脱手多,目前韩服法驱也是穿插小技能比如Z的策略。

目前发现的一些视频看,韩服力驱Z基本放弃了,甚至出现了无双都舍弃的情况……

先贴三个连招,不代表最优解,韩服目前应该也在摸索中,仅供抛砖引玉。

1、风车星落版

DNF驱魔周年庆改版分析 职业打法被改变了

特点是舍弃无双,开场丢完雷后,立刻转风车(手搓减cd,这样才能在丢雷后风车全中第二次。国服不需要手搓,因为有宠物减5%CD)。第二个雷能劈4下。小招就穿插2次星落打。

是比较简单粗暴的一种打法。

2、风车盘子版

DNF驱魔周年庆改版分析 职业打法被改变了

舍弃无双,开场风车(没用手搓,为了用第二次先丢了,代价是第二个雷只能劈2下),小招穿插盘子。

3、断空切割版

DNF驱魔周年庆改版分析 职业打法被改变了

舍弃无双,开场丢雷,第二雷能劈4下。没有满风车,而是多穿插断空、切割。剩余SP给灭魂。(这里加点应该修炼场精通了,灭魂正常加点不会这么高级)

小结

三个打法的共同点是加满了小锤(TP可能扣1级),20秒可以打2次。

也都舍弃了无双……20秒伤害不如1个大鸟、2个小锤或者2个风车……

区别主要是风车和小招之间的取舍,选小招就操作繁琐一点,选风车的话cd比较吃紧甚至需要手搓(不过国服宠物减5%CD)。

那么以国服的情况考虑,改版后,视频中三种打法的提升情况是:

1、风车星落版

DNF驱魔周年庆改版分析 职业打法被改变了

以国服的环境参考,大概提升10%,又被挖出来5%的提升。

2、风车盘子版

DNF驱魔周年庆改版分析 职业打法被改变了

因为风车没手搓,提前放耽误了雷的输出,所以不如第一个。如果打法参考第一个,应该是差不多的。区别无非是穿插星落还是盘子。

3、断空切割版

扣除一些修炼场精通加点的技能等级

DNF驱魔周年庆改版分析 职业打法被改变了

打得很花哨,操作还繁琐,实际表现却不理想。

怎么说呢,韩服驱魔实际伤害可能提升并不大,但是打法已经被改变了。

首先,如果没有一觉buff的删除,技能CD的调整,那么力驱开场还是要先一觉,双风车这种就打不出来。

总的来说,以后力驱打法变得更加简单粗暴了。无双不是必须舍弃。雪痕研究的加点还是保留了无双的,伤害也和满风车的差不多。

韩策,原来你另有深意!(韩策:???,额对,啊哈,当然,当然这一开始就在我的计划之中!)

不过意大利炮先别撤,再加点数据就更好了。

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