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DNF异端审判者CP提升测试 团长CP技能测试

2019-08-20 作者:网络 来源:网络

DNF异端审判者CP技能伤害提升了多少?团长CP技能加强了多少?CP系统是DNF新推出的技能定制系统,每个职业都有特殊的定制技能。下面小编就带大家看看这次团长通过CP系统加强了多少吧。

DNF异端审判者CP提升测试 团长CP技能测试

之前一直在想判官怎么设计,因为在个人看来主要无色技能形态已经很不错了。招式基本几个动作就完事儿了,多数技能1秒上下即可完成动作。

也都是劈啊砍啊,简单粗暴,没啥进一步发挥空间,瞎改反而可能画蛇添足。肉搏全变脱手好像也有点违和。

如果说实在存在什么问题的话,就是核心操作机制在控制基本没啥用的年代等于被废,操作有点无聊,一句话英雄无用武之地吧,现在无非就是用火把油瓶取消下僵直。

看到符文的文字说明后,发现确实也没啥惊艳的感觉,正常正常。

DNF异端审判者CP提升测试 团长CP技能测试

【神焰斩护符】

没了第一下的动作,出手就很快了,减冷却后,即便不再用其他减冷却手段,20秒也可以用2次。

这个技能目前满的人不多,护符算是抬了它一手。

不过以后减CD途径更多了普雷、护符、符文……

其他20秒1的次技能也可能有机会变2次,搭配可能性会很多,不见得神焰斩就一定上位。

【怒火护符】

基础的连砍是5下,护符变7下,速度+20%。

???……字面理解总体动作时间还增加了???……有点诡异……

不知道这个加速效果对最后一下有没有效果,有的话还好一些。

【行刑护符】

这个重置神焰的效果就很鸡肋,正常操作也不会断神焰。

而且神焰替换成重击动作,这僵直时间反而比神焰动作还久了……意义不明……黑人问号……

如果说是因为神焰范围太小,站歪了可能打不中,你直接增加神焰范围就行了呗,而且只改变行刑后的神焰也不够彻底呀。

总之这个护符效果就很迷。

DNF异端审判者CP提升测试 团长CP技能测试

至于加伤害方面,文字看说明也不清楚……也不知道算法……

【漩涡护符】

这个形态优化是非常不错的,转2下就变脱手,范围还变老大了。可以预感会很炫酷。

但是伤害提升就差点事了,基础连转是9次,加了3次,每次伤害减20%,这相当于伤害基本没提升……

【净化护符】

这个500px内即便敌人无火也能发动的效果,正常情况下,净化之焰都是用来柔化神焰洗礼什么的,敌人身上肯定有火。所以现在的副本没什么大用。

除非以后出个控制有意义的本,用来先手控会非常好用。或者出类似佣兵纷争之森这样的pk图,也是神技。

总的来说呢~~~

从形态的变化,

两个冷门技能神焰斩、漩涡改的不错。然而还是并不一定有上场机会。

其他的三个目前的主流技能,符石反而就没亮点,甚至很迷。

伤害的变化,不清楚算法,不说了。

总之呢,实际上判官除了双觉醒之外的其他无色,形态已经很不错了,简单粗暴。

符文这种改形态而且不包括觉醒的东西,效果不炫酷不惊艳,倒也无所谓了。

关键还是等搞清楚具体细节,看看发掘空间多大吧。