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DNF特工CP技能伤害提升测试 特工CP新技能

2019-08-20 作者:网络 来源:网络

DNF特工CP技能伤害提升了多少?特工CP技能加强了多少?CP系统是DNF新推出的技能定制系统,每个职业都有特殊的定制技能。下面小编就带大家看看这次特工通过CP系统加强了多少吧。

月影秘步

月步这个技能首先解决了空月步这个尴尬的问题,CP系统之后自带锁定敌人,大大大加强(针对国服),因为现在的地图不存在群怪+BOSS或者精英这一设定,所以只攻击暗杀目标的设定暂时属于没什么用,突袭最大时间间隔+3秒这个可以更大程度上优化连招,现在月步中间基本是穿插不了2觉的,增加3秒后就变的非常容易,伤害增加28%,以20秒(轻甲的技能占比以下技能占比讨论都是以轻甲为例,)连招为例大概整体提升3%-4%

DNF特工CP技能伤害提升测试 特工CP新技能

锁定射击

锁头的CP很有意思,他让锁头和狂欢这个技能有了联动,不过狂欢作为特工为数不多的大型AOE技能,大部分时间用在清2图小怪的 路上,所以实战和锁头配合这里需要打个问号,而暗杀目标所产生的溅射伤害,在目前90%以上的图都是只有一个精英BOSS的情况下,等于没啥卵用(想念卢克的双子),不过搬砖算是大加强,额外多出来的一轮弹夹=技能伤害+50%,以20秒4轮弹夹为例整体伤害大概提升30%,整体20秒连招提升3%

枪刃旋杀

鹰枪删除了终极一击,算是给操作不太好的玩家一大便利,因为很多人掌握不好收招的时间会丢伤害,而加大了范围和吸附力也算提升了技能的命中率和一定的聚怪能力,舍去收招这一操作,也一定程度上增加了连招的便利性,枪刃多段攻击大概占比65%,删除最后的终极一击技能整体增加28%,20秒整体一套大概提升2%

DNF特工CP技能伤害提升测试 特工CP新技能

终极锁定

大锁作为一个冷门技能,大部分特工都是点1,而且出了天空耳环之后,特工的连招时间很紧,一般没有时间放60,最后的斩击提升60%加整体提升7%,技能整体伤害大概高了20%,范围的AOE也是搬砖技能+1,本身技能30秒冷却28秒,减10%也做不到20秒放2次 ,所以没啥质的改变,现有的连招中也没有这个技能的位置总体而言鸡肋

月相轮舞

大满月的加强就比较简单粗暴,范围冷却伤害都有,范围略过,伤害增加20%,20秒整体伤害提升1.5%,冷却减10%作为一个CD47秒的大技能实属没什么卵用

简单的总结下:

秘步+鹰枪的优化,基本上解决了大部分手残玩家玩不了特工的问题,入门门槛大大降低,秘步还解决了国服的卡顿空第一下秘步的问题(1觉啥时候也改下),锁头的设定属于比较有意思,使两个技能产生 联动,当然也一定程度上得改变下个人的连招习惯,有弹夹就不能空放毁灭,大锁和大满月属于比较鸡肋的加强,不管伤害还是形态优化上都一般。

DNF特工CP技能伤害提升测试 特工CP新技能

5选2的前提下,个人比较推荐选秘步和鹰枪,目前普雷的环境下45这技能很多时候不太好用,CP系统算是解决了这一问题,打极限伤害和长时间续航战的话可以选秘步和锁头。当然特工还有一次小加强(镇魂优化的那次)国服大概国庆版本上线,算上这次的CP系统,特工算是很好的保留的职业特色并解决了大部分令人诟病的问题。

至于你说这次CP系统好不好,毒奶粉刷图向来不是一个PVE游戏,加强也好,优化也好,还是看职业间的对比,自己加强10%,一看隔壁加强30%,也就会觉得加强太少了,只针对形态和优化的话 ,这次我给策划打9分吧(差一个新职业双绝演出过长的问题)。