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DNF次元行者初期CP护符选择推荐 5选2建议

2019-08-23 作者:网络 来源:网络

DNF次元行者CP护符怎么选?CP系统是DNF刚推出的新技能定制系统。想必不少勇士还不清楚次元CP怎么加点。因此下面小编就简单为大家推荐一些适合次元的CP符文。

各职业CP选择思路

算出五个CP护符对应的技能在常用情况下的伤害占比,然后两两组合比较各选择的伤害总量,当然,如果有能极大程度改善技能形态的也应优先选择

PS:本文仅考虑修炼场以及实战纯20s打桩输出下护符选择建议)

其他情况待开发和分享

取满国服特色下本职选择较多的布/轻,双虚无白金,满研究对象TP为范本,其余三甲也可参考选择顺序,只是数值略有不同。

CP属性:

DNF次元行者初期CP护符选择推荐 5选2建议

5选2建议:

先是每个护符的简单解读

护符1:常驻单hit爆弹形态,无需强化,有利有弊但总体还是比较有利,攻击力追加不俗,爆炸速度+50%其实作用并不大,现版本速度尚可当然加快爆发也是好事,如果能加速释放速度和减少释放后的后摇才是更希望的改动。伤害两项加成姑且认为是乘算,假设取强化后数据,即爆弹伤害

护符1后伤害总体加强:23.2%

护符2:增加蜂群数量,现版本20只,护符2加成3只,增加hit数,现版本毕业装下总独立系数:1035.30,护符2后总系数:1252.16

现在版本毕业装(无普雷cd装),进图cd为23.8s,加成后21.4s,20s下仍无法打出第二次,30s下也无影响。

护符2后总体伤害加成为:20.9%

护符3:加上了吸附效果和伤害加成,吸附效果对于初普雷,蝙蝠跪地破防等固定怪物外还是略有用处,不用刻意调整身位

护符3后伤害总体加强:22.1%

护符4:聚爆流的福音,形态变换对打无破招桩伤害并无影响,无需迷雾即可释放给操作带来简便(虽然打伤害还是得必须挂迷雾)。

现版本毕业装进图聚爆cd为28.5s,加成后仍不能在20s释放两次,30s下也无影响。

现版本毕业装下总独立系数:1201.44

护符4后:1420.51

护符4后伤害总体加强:18.2%

护符5:这个乖离禁锢,首先是伤害追加量相比之下过低,其次在正常一套20s操作连招中即使重置小鞭子,也很难使这次小鞭子打完,不多说了,20s下比较废,但实战磨血等情况尚还不错,待以后开发。因不同加点提升率不同

聚爆流提升:13.5%,小技能流提升:22.17%(假设打全三次)。

聚爆流加点:

选择加点模板:考虑以最主流的两套加点:

1. 磁场+聚爆(偏爆发,但同样仅考虑其20s打桩)

2. 万花+小鞭(偏续航,本文只考虑其20s打桩)分别考虑护符选择,其余加点聚爆的可参考1,小技能流可参考2

(激光能打出3发时比磁场/万花强,但非常极限几乎做不到,故不考虑)

DNF次元行者初期CP护符选择推荐 5选2建议

参考技能顺序(两套加点可通用,在聚爆终结爆炸时释放宠物技能,手速稍快一点可让此后大技能至二觉打完均吃到宠物,实战队友可沟通轮流释放,这里默认全技能享受宠物技能加成,暂不考虑角色和奈雅丽平a

假设伤害总量为1

计算过程:

加点1各备选技能占比:(满聚爆,磁场,爆弹,万花小鞭子等小技能点1)

爆弹:0.0755(实际打桩0.075左右,在可接受误差范围内)

蜂群:0.0517(实际打桩0.052左右)

粒子波:0.076(实际打桩0.078左右)

聚爆:0.060(实际打桩0.061左右)

大鞭+小鞭:0.0664(实际打桩0.065左右)

伤害总量(独立系数):20006丶4573

此时护符组合总伤害提升量

DNF次元行者初期CP护符选择推荐 5选2建议

小技能流:

加点2各技能占比:(满万花小鞭跃迁,聚爆点1或5,此处按5算)

爆弹:0.0798

蜂群:0.05106

粒子波:0.0752

聚爆:0.0190

大鞭+小鞭:0.0896 9

伤害总量(独立系数):20275.11792

此时护符组合总伤害提升量:如下

DNF次元行者初期CP护符选择推荐 5选2建议

PPS:本篇纯考虑大众玩法下的伤害伤害伤害!

其他磨血实战/白图/搬砖/特殊地图等或自身原因,选择其他加点和技能顺序的特殊情况玩法的CP,请另行分享