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DNF暗帝CP技能介绍 暗帝CP技能加点推荐

2019-10-16 作者:网络 来源:网络

魔镜幻影阵护符

该护符是暗帝五个护符中唯一一个没有改技能形态的, 除了附赠了一个在魔镜持续时间内有个加移动速度的效果。但是这个说明有误,实际上应为魔镜对玩家的护盾持续时间内才有移动速度的buff,也就是一旦被多段攻击把身上的护盾蹭没了移速buff也就消失了。

总的来说,魔镜在对付一些喜欢瞬移的怪很棘手,比如伊西斯和夏勒弗兹。再次魔镜也容易被破坏掉,因此该护符可能使用面比较小。

暗影囚杀护符

改动思路让人比较意外,个人认为该技能演出过长且应该减少前置的多段攻击。

但是,暗影囚杀的护符本身起不起用追加效果又有一些性能区别,具体先看图

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无护符追加效果

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有护符追加效果

暗影囚杀的护符给了个终结攻击后还能继续控制1.5秒,不过在多数怪免疫控制的大环境下已经用处不大,追加效果的爆炸也有点类似暗影盛宴。通算下来的话整体伤害增幅在27.2%,是一个非常高的水平了。

尽管技能本身改动思路不错而且增幅数据比较高,但是暗影囚杀技能本身仍然不算好用,而且技能的DPS不够高,而且现环境看不到起用暗影囚杀护符的必要性。总结:扔

暗影盛宴护符

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第一批公开的护符之一,大概也是所有玩家最先看到的一批

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不带追加效果

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带追加效果

光看演示的话会有尽管增加了伤害,但演出也加长了的感觉,实际上增加的演出时间不算太长

让人摸不着头脑的是盛宴的稀有护符,爆炸次数翻倍然后攻击砍半实在搞不懂设计思路,演出时间也没变,难道是想增加动作快感?

通算下来增长率为24.8%,还有16%的CDR,就是增加了一点演出时间。总评的话盛宴的护符必须用,而且必须触发追加效果

魔影轰杀护符

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五个护符中对技能改动最大的就是这个了,原本是个爆发型技能,在护符的加持下变成了持续型技能。至于护符描述里提到的爆炸次数-3,意思是原本爆发形态炸4下变成环绕形态后每个球环绕时只炸一下,没有什么特殊的意思,无视即可。

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总之就是母鸡的雷行者mk2,只是范围要比雷行者小

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技能打全的话是40hit+最后的爆炸,考虑到持续时间,非破防状态的话很难打全了。体感上正式服的范围比体验服稍大,而且体服的这个技能在进下一间房时带不过去,很搞笑。但是这个技能的构成在20秒阶段输出比较吃香,因为可以偷跑提前进入CD,只是释放的时间比较难把握

通算下来旋转阶段(40hit)的增伤为25.4%,收尾的增伤为14%。总体来说还不错,只是命中率存在一定困难,以后出现固定型怪物的话会派上用场。

死亡献祭护符

增伤很少,但是技能演出的时间几乎没了,改成了脱手

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无追加效果

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带追加效果

上图可以看出即使有了护符,不触发追加效果仍然无法脱手,但是现在死亡献祭1秒左右的演出时间也不算太长,而且变成前方设置带吸怪后比较容易打全了。

通算下来增伤在15.8%,是五个护符中最低的,但不妨碍这是个值得推荐的护符。配合盛宴护符的话,盛宴增加的演出时间差不多刚好和死亡献祭脱手省下的演出时间抵消。

总结

护符选择面推荐暗影盛宴+死亡献祭。镶嵌符文推荐塔拉库塔(伤害增加)与第二个真相(伤害与CD增加),剩下一个镶嵌位可以自由决定。