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DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业

2020-02-13 作者:网络 来源:网络

DNF男气功三觉已经正式在韩服上线了,相信不少玩家都想知道三觉后的男气功加强了多少。因此下面我就来简单评测下三觉男气功的伤害强度。
DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业
 
* 雷霆踏
 
- 攻击力 16.6% 增加
 
50级踏满TP基础百分比32400%,50级小波4级大波满TP基础百分比36575%
 
32400×1.166=37778%
 
加强后伤害和大波一个级别CD一样是8s,但是耗费的sp和tp比较多,没有sp更没有tp给他,范围还小。
 
* 念气罩
 
- 删除念气罩冷却时间关联文字提示
 
* 念气环绕 : 袭
 
- 增加技能配音
 
* 幻影爆碎
 
- 攻击力 18.9% 增加
 
男气功小技能三幻神之一,吃国服特色本身就超模的幻爆再次得到加强可喜可贺。
 
(在?什么时候把TP改成+10%攻击力)
 
* 念兽 : 龙虎啸
 
- 现在可以受到基础精通影响了
 
ㄴ 攻击力再调整
 
ㄴ 追加文字说明
 
- SP 消费调整 (30 → 25)
 
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸
 
- 技能删除
 
男气功小技能三幻神之一陨落,删除猫拳TP,百分比固定调整到1000%一轮,吃基础精通,鸡精3TP对比猫拳5TP削弱幅度在37.4%~44.6%。一般只有二拖,单刷高端副本等情况下猫拳才能打出高占比,未来还不是打桩,面对机动性高的怪猫拳占比就低了。更不用说国服秒秒秒,猫拳出场率更少。多出来的7点TP可以给其他技能,伤害方面可以接受,难受的是没有移植TP增加的大小到本体。
 
(X特化职业一个都逃不掉 四叔已经在路上)
 
* 狮子吼
 
- 攻击力 7.9% 增加
 
* 螺旋念气场
 
- 攻击力 9.5% 增加
 
* 念兽 : 猛虎震地
 
- 攻击力 13% 增加(实际0.5%-2.8%)
 
- 可以在平打时强制柔化了
 
* 念兽 : 猛虎震地 强化
 
- 变更技能效果
 
ㄴ 前 : 最后爆炸攻击力+20%
 
ㄴ 后 : 念兽 : 猛虎震地 攻击力+10%
 
首先来了解一下猫扑的伤害构成:
 
DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业
(无TP)
 
猫扑本体由4次多段+1次爆炸组成。
 
本体=多段+爆炸,4次多段=爆炸,7299*4=29196≈29199
 
无TP多段和爆炸的伤害比例是4:4,设伤害为8E,则4E:4E
 
DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业
 
(5TP)
 
TP是加20%的爆炸攻击力,5TP就加100%的爆炸攻击力,29199*(1+100%)=58398.
 
TP改版前:4:4×2=4E:8E,4+8=12E
 
TP改版后:4×1.5:4×1.5=6E:6E ,6+6=12E
 
所以100%爆炸攻击力=50%本体攻击力,20%爆炸攻击力=10%本体攻击力。
 
猫扑伤害=本体+风雷
 
风雷附加伤害是锁定技能某段伤害的百分比进行设定。猫扑风雷则是锁定爆炸部分,设定为4段,由爆炸百分比×120%得出。
DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业
 
(不加TP不开风雷猫扑伤害)
DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业
 
(不加TP开风雷猫扑伤害)
 
1552671/970419-1=60% 风雷加成60%,和风雷啸主动部分的技能描述吻合
 
无TP猫扑多段和爆炸比例4:4,4×120%=4.8,4.8/(4+4)=60%
 
DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业
 
(5TP不开风雷猫扑伤害)
 
DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业
(5TP开风雷猫扑伤害)
 
2620169/1455652-1=80% 风雷加成80%
 
5TP猫扑多段和爆炸比例4:8,8×120%=9.6 9.6/(4+8)=80% 因为TP只加成爆炸攻击力的关系,风雷额外多了1.8/1.6-1=12.5%的收益。TP改版后就把这12.5%收回去了。
 
CP增加36%本体伤害(猫扑风雷不吃CP加成)
 
改版前:
 
猫扑多段:爆炸=4:8 8×120%=9.6
 
猫扑伤害=(4+8)×1.36+9.6=25.92
 
改版后:
 
猫扑多段:爆炸=6:6 6×120%=7.2
 
猫扑伤害=(6+6)×1.36+7.2=23.52
 
25.92/23.52-1=10.2%
 
结论:
 
没有猫扑CP,加13%-12.5%=0.5%攻击力
 
带上猫扑CP,加13%-10.2%=2.8%攻击力
 
* 金雷虎
 
- 可以在平打时强制柔化了
 
* 念之战矛
 
- 攻击力 12.2% 增加
 
* 奔雷螺旋击
 
- 攻击力 7.4% 增加
 
* 月辉念气波
 
- 攻击力 7.5% 增加.
 
- 施放技能时可以受到攻击速度影响了
 
* 月华万象
 
- 连打数最大时的多段攻击次数变更为12次
 
ㄴ 由此调整技能进程
 
- 减轻达到最大连打所需的次数
 
- 施放技能时的动作可以受到攻击速度影响了
 
电脑配置高的情况下修炼场二觉可以比较稳定打出16段(和怪重叠单测二觉有几率能打出17段),实战14段(甚至更低)。
 
二觉多段受站位、电脑配置、输出环境等影响,离怪远,电脑差,副本卡就难打出高段数。
 
DNF男气功三觉评测 未来或可成一线职业
 
9605×16段+201722=355402%
 
9605×14段+201722=336192%
 
9605×12段+201722=316982%
 
355402/316982-1=12.12%(修炼场)
 
336192/316982-1=6.06%(实战)
 
二觉的改动对于修炼场削弱有点大,对于实战倒是没什么影响,还有人连按X加速都不知道傻傻的等它释放完4s就说它墨迹。
 
bug修复
 
机翻:
 
bug修复
 
-念气体强化技能习得技能时,在技能9级以下的区间内持续时间,冷却时间,攻击能力非正常适用的现象会得到修正。
 
-如果在螺旋能量MAX状态下禁用活动状态,则会修改量规UI效果不正常输出的现象。
 
无关紧要
 
真觉醒 -眞 气功师
 
* 95级 - 道法自然
 
- 增加真气功师的基础攻击与转职后技能攻击力,并对部分技能附加效果.
 
ㄴ 风雷啸
 
进入地城时能量自动充满.
 
当脱离战斗状态时能量会自动回复.
 
ㄴ 蓄念炮
 
施放技能时立即蓄力完毕.
 
ㄴ 念气环绕 : 袭
 
在追踪对象周边生成会爆炸的念气弹.
 
新增95级被动
 
1.学习时进图风雷能量max,不打怪的时候也可以恢复能量(蚊子腿)这里吐槽一下进图能量都满了,为啥不默认开启呢?
 
2.大波不用蓄力,想蓄力还是可以按着的。
 
3.优化了袭的前摇,多段改成单hit,扔出去后直接爆炸,总演出时间1s左右,和御不可共存。
 
吃国服特色等级加成,17级御1秒基础百分比5538%,8级袭基础百分比25039%,伤害是御的4.5倍,改版后可以拿出来用了。
 
(强烈建议再加两个技能栏,真的不够用)
 
* 95主动 - 狂虎天地破
 
- 聚集自然气息于念气中,念气回转后以虎型爆炸收尾
 
用螺旋球体画一只老虎出来直接爆炸,简称画虎2333。吃攻速演出时间1.5-2s吧。这不就是梦寐以求的一觉改动直接爆炸吗?
 
* 100主动 - 森罗万象
 
- 在自身周围聚集念气,作莲台打坐状
 
- 将周围的念气聚集合一成光轮,合掌后爆炸
 
我真的佛了......,演出时间4.5-5s和其他三觉职业几乎都差不多,前3s在摆poss 最后2s才出伤害,没错可以偷跑!还有百分比很高!
 
总结:
 
1.删除猫拳TP,少了一个增加续航的手段。
 
2.二觉削弱0/6.06%~12.12%(修炼场12.12%,实战6.06%甚至没有什么影响),韩服轻松打出12段。
 
3.不算三觉加强幅度不超过10%,优化的3个技能好评,还差墨迹的雷切、御的持续时间和猫拳大小没改表示差评。
 
4.100级可以学多一级猫拳,还有环绕猫拳倍率改版14%左右的大糖恰。
 
5.三觉主动可以偷跑。
 
6.男气功前景还算良好,还是那句话,不要看伤害跟风,可以当小号养。万一还债呢,难不成这么多职业里就没一个你喜欢的感兴趣的?