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整理下韩服改版后的武神实战数据 加强了啊

2017-11-20 作者:网络 来源:网络

作为目前女格斗四姐妹里比较受冷落的职业。武神一直以来都不是很受玩家喜欢。加上本身的伤害也实在不够。不过,这次的韩服改版成功挽救了武神。一举把武神推向一线的位置。

整理下韩服改版后的武神实战数据 加强了啊

考虑到大部分情况 舍弃掉满级满tp铁山 改为满级满tp春丽 sp优化后可以点满所有除升龙拳的无色技能和满碎骨。

有习惯满崩拳竞速或者铁山输出的同样基本适用于此分析。(我也是满铁山)

这里不考虑某75拳套切圣耀的闪电之舞和什么2觉换装,按武神正常的玩法走。

1. 核心小爆发 短cd技能:

碎骨+寸拳+破碎拳+回天连环腿(新70)+无影脚+闪电之舞

总共34万~36万面板百分比 取倍率4.2 即150万百分比左右。

此为推荐小柔化顺序 4秒6小技能150万百分比 约为2.2个强踢

2.2个强踢 估计是完全体60e~90e破招弗曼的水平吧 看个人打造 原来的什么武神只有寸破闪的概念基本取消。

此处没考虑寸闪cd相比之下更低的进一步优势 所以实战更强 具体自己把握

另外实战中不太可能次次按这个顺序 一般打不完绿名就死了 所以实质为150万百分比技能 60e~90e弗曼的技能池随时处于备用状态 即cd循环能力。

我对其他职业情况不太熟悉 但是我觉得这个特性应该还算是比较厉害的