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整理下韩服改版后的武神实战数据 加强了啊(2)

2017-11-20 作者:网络 来源:网络

2. 打hit/补刀输出技能

虎啸神拳优化手感加速 7.6万百分比左右 春丽加速 9.4万百分比 共17万面板百分比 即70万百分比左右

由于有拳套掌握和本身减cd的加持 cd皆低于30秒 吃刺激更低。

3. 一觉14级面板16万 即70万 二觉5级20万 即85万 一级成长2.4万百分比。都是两秒内输出完毕。

双觉百分比中规中矩 确实不能算很高。 但由于2觉也有吸附效果 所以相当于拥有两个强踢 不能只看其百分比 也有其功能性。

在小技能循环已经很强势且补刀还有70万百分比的情况下

整理下韩服改版后的武神实战数据 加强了啊

纯猜测: 一二觉未来将不必全部留给boss 留一个或者不留也可以 卢克本体除外

利用其吸附性和爆发性 迅速斩杀灵活绿名将大幅提高实战能力。 二觉由于带强控 可用于强杀必控怪物 部分可以搭配折颈

4.总评: 15秒内总输出百分比应该能达到420万~450万百分比 也就看看吧 能吃全的太少 带个奶卢克也就350万不到的厚度。

核心是4秒150万的小技能池和一二觉的熟练运用。

一线中游的实战能力 跟上礼包,国服高伤特色加持下一线上游。 猴暴躁佩鲁斯未来一套带走卢克已经属于可预料范围。

哭弱不再可取也没有现实依据。

等到国服实装我再对照下这个帖子 看看是高估还是低估 先留个底。

我突然很好奇: 不会以后还是排名t4 继续加强吧 我觉得ok了。。

以上就是我个人对武神改版的一些分析。喜欢武神的小伙伴这时候可以多培养下武神号哦。