角色共同改动

* 规范技能说明中的范围值提示,适用范围呈圆形(光环、地板、手雷爆炸范围等)的技能,其范围值均以半径为单位进行标识。

- 技能本身保持不变。(此前适用范围呈圆形的技能相关说明中范围值记录单位混用“直径”与“半径”。)

* 道具的伤害增加/暴击伤害增加/附加伤害的属性适用规则变更:

- 变更后,道具的伤害增加/暴击伤害增加/附加伤害可适用于独立的角色技能召唤物(指利用角色技能召唤出的怪物形态召唤物)。

- 但不变的是,道具效果适用期间,独立召唤物无法发动自带技能。

* 变更后,光环形态的道具效果/技能效果无法重复适用于同一召唤物。

- 例如:属性值加成光环道具、天启之珠、卡赞技能等。

* 增加物理/魔法攻击力的技能新增对无视防御攻击力的加成效果

职业 技能变更
鬼剑士(男) 武器精通(短剑、太刀、钝器、巨剑、光剑)
  - 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
驭剑士 武器精通(短剑、钝器、太刀、巨剑)
  - 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
气功师(女) 光之兵刃
  - 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
街霸(男/女) 爪精通
  - 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
弹药专家(男) 手弩精通
  - 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
枪炮师(女) 重武装改造
  - 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
冰结师 冰之领悟
  - 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
逐风者 疾风之棍棒精通
血法师 鲜血融合
  - 吸血状态下,追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
战斗法师 矛精通
  - 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
棍棒精通
  - 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
驱魔师 巨兵精通
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
式神之力
  - 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
复仇者 镰刀精通
  - 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
刺客 匕首精通
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
双剑精通
  - 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
忍者 苦无精通
  - 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
影舞者 暗杀之匕首精通
  - 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
黑暗武士 暗 · 武器精通(短剑、钝器、太刀、巨剑、光剑)
  - 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
精灵骑士 骑士信念
  - 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
决战者 长枪精通
  - 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

「为了改进物理/魔法攻击力百分比(%)角色的性能比固定攻击力角色相对较弱的问题,优先对追加攻击力百分比(%)的副属性计算方式进行了调整。此外,目前正在准备从根本上解决百分比伤害角色的力量/智力/属性强化效率低于固定伤害角色的问题,以及通过技能、道具减少敌人防御力所带来的增伤效率不明显等问题。」

* 物理/魔法攻击力(%)增加和无视防御的物理/魔法攻击力(%)增加技能的计算方式变更

- 技能与技能之间同一属性的计算方式变更(加算→乘算)

- 技能与道具之间同一属性的计算方式变更(加算→乘算)

* 修正错误的独立攻击力(%)增加道具的计算方式

- 修正道具与道具之间同一属性的计算方式为乘算的错误

a) 变更为和物理攻击力(%)增加效果的计算方式相同