新增无尽难度模式

1 新增无尽难度模式

1 .1抗魔值系统

* 除称号外的全部装备追加抗魔值
- 根据装备的稀有度抗魔也不同
- 强化/增幅/锻造会增加抗魔值
a)强化与锻造共存时,取较高值的抗魔增加值
b)強化/増幅增加的抗魔值相同

* 异界、远古地下城增加抗魔要求
- 入场抗魔值与难易度无关,与地下城有关

* 抗魔值的效果变更
- 角色的抗魔值比地下城要求高的情况,给予怪物的伤害增加,被击伤害减少
- 角色的抗魔值比入场抗魔值高出越多,提升的效果越大
- 角色的抗魔值比地下城要求低的情况,给予怪物的伤害减少,被击伤害增加
a)给予怪物的伤害减少最大-30%
b)被击伤害增加最大+70%

1.2 远古地下城

* 远古地下城和镇魂曲地下城进行统一
- 之后统一使用“远古地下城”的名称
- 支援兵的使用受到限制
- 远古地下城和镇魂曲地下城的入场所需费用统一
- 远古地下城和镇魂曲地下城的任务材料统一
- 任务材料所需数量和奖励以镇魂曲地下城的奖励为准
- 远古地下城、镇魂曲地下城的怪物掉落材料统一
- [每日挑战任务]中,删除镇魂曲分类

* 所有的远古地下城入场疲劳值消耗固定为6点

* 远古之门做出以下变更
- 远古之门的任务传说装备掉落条件变更
a)删除每天只有初次进入远古之门时才会掉落任务传说装备的限制
b)变更为每天除初次进入以外,之后进入也有可能获得任务传说装备
- 远古之门累积度的作用方式由队伍适用变更为角色适用
a)远古之门累计度未满的角色将无法获取远古之门的奖励
- 开启远古之门的条件中删除“组队状态”,变更为无需组队也可以开启远古之门
- 选择频道、角色时,远古之门的累积度信息变更为不会消失
- 远古之门累积度的信息将会在第二天06:00进行初始化
- 远古之门的奖励由守护怪物掉落变更为通关后翻牌获得
- 远古之门的奖励和以前一样不变
- 远古之门确认累积度的UI变更

1.3道具获取改善

* 远古地下城任务传说装备的获取时间减少
- 获取远古地下城任务传说装备单一部位所需的时间约缩短5~7天
- 获取远古地下城任务传说装备材料的每日限定任务变更为每日挑战任务
a)现存每日限定任务中消耗的材料,可以通过艾丽丝商店兑换购买任务装备传说所需的材料
- 远古地下城每日挑战任务的内容和奖励变更

任务 奖励
通关王之遗迹 远古王国的金币70个
通关比尔马克帝国试验场 闪亮的泰拉石70个
通关悲鸣洞穴 强大的怨念70个
通关诺伊佩拉 伪装者调查报告70个
通关幽灵列车 深海诅咒 : 解咒法70个
通关痛苦之村列瑟芬 黑玛瑙70个
通关卡勒特指挥部 气吞山河图70个
完成1个挑战任务 镇魂之石2个

- 杀死远古地下城BOSS时,可以获得和该地下城相符的任务传说装备购买材料
a)BOSS怪物掉落的任务传说装备购买材料,每个副本每日最多可获得50个

任务 奖励
锤王波罗丁 远古王国的金币5个
牛头械王 闪亮的泰拉石5个
虫王戮蛊 强大的怨念5个
狄瑞吉的幻影 伪装者调查报告5个
巨灵布鲁 深海诅咒 : 解咒法5个
黑色瘟疫狄瑞吉 黑玛瑙5个
突击队长兰蒂卢斯 气吞山河图5个

* 远古地下城任务传说装备购买材料的品级统一为神器级
- 远古王国的金币、闪亮的泰拉石、强大的怨念、伪装者调查报告、深海诅咒 : 解咒法、黑玛瑙

* 远古地下城任务传说装备购买的材料减少
- 购买装备礼盒时,变更为只消耗任务材料
- 和装备类型无关,任务材料需求的数量统一为600个

- 武器礼盒变更事项

礼盒 变更前所需材料 变更后所需材料
格拉西亚家族遗物 - 武器礼盒 使徒的气息450个
伪装者调查报告800个
伪装者调查报告600个
西部无法者武器礼盒 气吞山河图800个 气吞山河图600个

- 防具礼盒变更事项

礼盒 变更前所需材料 变更后所需材料
耀之荣光防具礼盒 波罗丁的印章70个
远古王国的金币600个
远古王国的金币600个
尘封的悲鸣防具礼盒 戮蛊的眼睛225个
强大的怨念600个
强大的怨念600个
格拉西亚家族遗物 - 防具礼盒 使徒的气息342个
伪装者调查报告600个
伪装者调查报告600个

-首饰/特殊装备礼盒变更事项

礼盒 变更前所需材料 变更后所需材料
耀之荣光首饰礼盒 波罗丁的印章70个
远古王国的金币600个
远古王国的金币600个
耀之荣光特殊装备礼盒 波罗丁的印章94个
远古王国的金币800个
远古王国的金币600个
断肠绝伤特殊装备礼盒 闪亮的泰拉石800个 闪亮的泰拉石600个
尘封的悲鸣首饰礼盒 戮蛊的眼睛225个
强大的怨念600个
强大的怨念600个
尘封的悲鸣特殊装备礼盒 戮蛊的眼睛300个
强大的怨念800个
强大的怨念600个
格拉西亚家族遗物 - 首饰礼盒 使徒的气息342个
伪装者调查报告600个
伪装者调查报告600个
格拉西亚家族遗物 - 特殊装备礼盒 使徒的气息450个
伪装者调查报告800个
伪装者调查报告600个
瘟疫之源特殊装备礼盒 黑玛瑙800个 黑玛瑙600个
血色残阳特殊装备礼盒 气吞山河图800个 气吞山河图600个

* 新增远古地下城奖励指导任务
* 远古之门奖励中,不再出现任务传说武器

1.4镇魂/释魂武器改善

* 镇魂/释魂武器获取时间和费用减少
* 可获取镇魂之石的每日限定任务变更为每日挑战任务

* 镇魂武器的获取过程做出以下变更
- 获得镇魂武器的时间缩短至约15天
- 购买镇魂武器所需的镇魂之石数量减少至30个

* 释魂武器的获取过程做出以下变更
- 获得无法交易释魂武器的时间缩短至约45天
- 释魂武器设计图和无法交易释魂武器进化书的购买费用减少
- 释魂武器设计图和无法交易释魂武器进化书的合成所需材料减少

1.5无尽难度模式

* 无尽难度系统更新
* 无尽难度适用于异界与远古地下城
- 异界与远古地下城可以进入3个阶段的难度
a)难度 1: 和普通难度异界/远古地下城类似
b)难度 2: 和冒险级异界难度类似
c)难度 3: 和勇士级异界/镇魂曲地下城难度类似

- 进入无尽难度地下城时,默认选择的难度为难度1
a)进入无限地下城1次以上后,显示最后进入时选择的难度

- 从第4个难度开始,不通关当前难度将无法选择下一个难度
- 练习模式只能进入到可以进入的最高难度为止
- 随着难易度上升,怪物的行动模式会发生变化

- 一定难度以上会追加通关时间的限制
a)超过限制时间时,地下城攻略失败,返回城镇

- 随着难度提升,部分物品的属性效果将受到限制
a)例: 怪物HP按百分比几率消减属性的情况,随着难易度改变,发动几率减少
- 部分道具的以下效果随着难易度上升,发动几率下降
a)破甲
b)怪物防御力百分比减少

* 无尽难度地下城奖励如下
- 异界地下城 : 难易度增加时,精英和BOSS怪物的勇者套装掉落率增加
- 远古地下城 : 出现远古之门所需的通关次数减少,任务传说装备掉落几率增加

* 新增无尽难度下的排行榜
- 按职业分类,公开TOP3(只显示自身相同职业的排行)
- 显示自身职业的记录
- 适用于无尽难度的每个地下城,按通关最高阶段的顺序来决定;同一阶段的情况下以通关时间的顺序来决定
- 排名每日上午06:00更新
- 以异常方法通关的情况,记录将被删除
- 排名以单人通关为标准来记录(组队通关将不被记录)

* 新增可查看无尽难度现状的菜单
- 主菜单中新增 <无尽难度现状>
- 点击其他玩家时新增 <无尽难度现状> 菜单