鬼剑士(男)

剑魂

「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」

职业 技能变更
* 流心:刺   - 攻击力增加62%
* 流心:跃   - 攻击力增加79%
* 流心:升   - 攻击力增加 68%
* 破军升龙击   - 攻击力增加32%
* 拔刀斩   - 攻击力增加26%
  - 光剑、太刀、短剑、钝器追加的特性攻击力统一调整为20%
* 猛龙断空斩   - 攻击力增加46% 
* 幻影剑舞   - 斩击、剑气攻击力增加48%
  - 钝器冲击波攻击力增加48%
  - 短剑剑气攻击力增加48%
  - 由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的斩击攻击力减少率(短剑的斩击攻击力减少率:30% → 50%)
* 破军斩龙击   - 攻击力增加56%
* 极 · 鬼剑术 (暴风式)   - 攻击力增加65%
* 极 · 神剑术 (流星落)   - 攻击力增加72%
* 破空拔刀斩   - 攻击力增加30%
* 极 · 神剑术 (破空斩)   - 攻击力增加31%
* 极 · 神剑术 (瞬斩)   - 攻击力增加50%
* 万剑归宗   - 攻击力增加40%
* 短剑精通   - 物攻增加比率上升(以90级角色为基准攻击力提高)
  - 流心刺
    a)由于流心:刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心:刺攻击力
    b)以90级角色为基准,攻击力下降
  - 破军升龙击
    a)由于破军升龙击技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加破军升龙击攻击力
    b)以90级角色为基准,攻击力提高
  - 猛龙断空斩
    a)由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
    b)以90级角色为基准,攻击力下降
* 太刀精通   - 物攻增加比率上升(以90级角色为基准攻击力提高)
* 钝器精通   - 物攻增加比率上升(以90级角色为基准攻击力提高)
* 巨剑精通   - 物攻增加比率上升(以90级角色为基准攻击力提高)
* 极 · 神剑术

- 流星落千机剑攻击力调整

- 现存6级:1843%

- 变更后6级:3145%

- 删除单独增加拔刀攻击力的机能

- 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%

- 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%

- 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗

* 极 · 鬼剑术 (斩钢式)

- 变更技能攻击力增加率

- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%

- 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%

- 斩钢每级的成长率改为1.5%

狂战士

「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」

职业 技能变更
* 血之狂暴   - 学习所需SP减少(35 → 15)
* 血气唤醒   - 删除技能攻击力增加的低阶段 → 统一整合为最高阶段
    a)对象技能:崩山击、怒气爆发、血气之刃、嗜魂封魔斩、血气爆发、崩山裂地斩
  - 学习所需SP减少(25 → 15)
* 暴走   - 学习所需SP减少(25 → 20)
* 嗜血   - 学习所需SP减少(30 → 20)
* 十字斩   - 攻击力增加26%
* 崩山击   - 攻击力增加48%
* 怒气爆发   - 攻击力增加13%
* 嗜魂封魔斩   - 攻击力增加24%
* 血气之刃   - 攻击力增加28%
* 崩山地裂斩   - 攻击力增加17%
* 鲜血之忆   - 删除根据周围出血状态的敌人增加力量的效果
  - 新增根据周围出血状态的敌人增加独立攻击力的效果
  - 最大重叠数减少至3次
 15级技能基准每叠一次+11.3%
* 魔狱血刹   - 删除特殊出血的效果
  - 攻击力增加
  - 删除9级效果“增加特殊出血状态的攻击力”
  - 新增9级效果“召唤完成状态的血气之刃”
* 灭魂之手   - 攻击力增加17%
* 血气爆发   - 攻击力增加5%
* 浴血之怒   - 攻击力增加42%
* 汲血之力   - 6级基准技能攻击力增加量增加30%
* 魔煞血陨   - 攻击力增加35%
* 血魔 · 弑天   - 攻击力增加14%
  - 删除眩晕效果
  - 攻击范围增加
  - 变更后持续按技能键无法提升攻击力
  - Z轴攻击范围增加
鬼泣-重做

「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」

职业 技能变更
* 暗月降临  - 增加队友暗属性抗性和减少怪物暗属性抗性的适用规则变更(使用暗月降临时有效 → 常驻效果)
    a)诅咒效果保持不变,可沿用主动技能效果
  - 学习所需SP减少(20 → 10)
* 封印解除   - 刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙的攻击力增加率效果删除
  - 学习等级间隔变更为3级
  - 学习所需SP减少(50 → 10)
  - 删除ON/OFF技能
  - 新增增加魔法暴击率的效果
    a)10级基准时增加15%魔法暴击率
  - 新增增加鬼神诏令有效范围的功能
    a)10级基准时范围增加
* 刀魂之卡赞   - 对召唤范围内敌人附加周期性伤害的效果删除
  - 转职成鬼泣时,技能类型变更为被动技能
    a)新增在鬼泣周围的队友可以增加力量/智力的效果
* 侵蚀之普戾蒙   - 对召唤范围内敌人附加周期性伤害的效果删除
  - 变更为可以强制中断普通攻击使用
  - 学习所需SP减少(25 → 10)
* 强化 - 侵蚀之普戾蒙   - 删除攻击力增加的效果
* 残影之凯贾   - 变更为10级精通,20级上限的技能
  - 删除鬼影闪附加伤害的效果
  - 普通攻击的魔法攻击力减少,并且可以享受基础精通的加成
  - 普通攻击的魔法攻击力变更为所有等级固定相同
  - 新增增加暴击伤害的功能
    a)10级基准增加20%暴击伤害(每级增加2%)
* 强化 - 残影之凯贾   - 学习所需TP变更为1点TP
  - 删除鬼影闪攻击力增加率效果
  - 吸收伤害次数上限变更(50次 → 无限制/决斗场不适用)
* 满月斩   - 对附着冥炎的敌人施放时发生卡洛爆炸的效果删除
* 鬼斩   - 最大蓄力时攻击力增加比率变更为20%
* 噬灵鬼斩   - 对附着冥炎的敌人攻击时可以引爆冥炎的效果删除
  - 各鬼神的攻击力统一(以普戾蒙为基准进行调整)
  - 卡赞蓄力时增加力量和智力的效果删除
* 冰霜之萨亚   - 变更为可以强制中断普通攻击使用
  - 冰冻几率变更为所有等级固定为50%
  - 攻击力增加
  - 攻击判定增加暗属性
  - 再次使用技能时,原来的萨亚会消失,并在新的位置重新进行设置
* 强化 - 冰霜之萨亚   - 删除增加持续时间的效果
  - 新增每级增加1级冰冻等级的效果
  - 新增每级减少7%攻击间隔的效果
* 死亡墓碑 「变更前的[死亡墓碑]每个石碑都有打击判定,因此怪物体型和位置等外部情况会让打击次数与伤害发生很大浮动。通过这次更新,将打击判定改为全范围,增加并固定了实际打击次数,调整了每次打击的攻击力。」
  - 攻击判定适用规则变更(以每个墓碑为单位进行攻击判定 → 以技能范围进行判定)
  - 每秒掉落数量减少(12个 → 9个)
  - 攻击力减少
  - 新增读条时霸体(决斗场不适用)
* 瘟疫之罗刹   - 变更为可以强制中断普通攻击使用
  - 再次使用技能时,原来的罗刹会消失,并在新的位置重新进行设置
  - 学习所需SP减少(40 → 15)
* 鬼影闪   - 攻击力增加
* 冥炎之卡洛   - 变更为冷却时间5秒,持续时间无限制的技能
  - 删除冥炎无视防御的效果
  - 冥炎攻击力增加
  - 新增关闭冥炎的OFF功能
    a)技能持续过程中可以通过再次施放技能对冥炎进行ON/OFF设置
    b)OFF状态时,技能效果变成紫色
  - 冥炎剑分离为独立技能
* 强化 - 冥炎之卡洛   - 新增增加卡洛攻击力的效果
  - 删除卡洛持续时间增加的效果
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修   - 技能发动时间变快
  - 变更为施放时霸体
  - 冲击波和合上大颚时的攻击力增加
  - 删除怖拉修根据杀敌数增加智力的效果
  - 怖拉修不再吞噬鬼神
    a)怖拉修吞噬鬼神初始化冷却时间的效果删除
  - 变更为施放时根据已召唤的鬼神数量来增加冲击波和合上大颚时的攻击力
    a)召唤时最多适用3个鬼神的效果,9级时最多适用4个
    b)合上大颚时的最大攻击力删除
  - 3/6/9级效果变更
    a)3级:召唤怖拉修时增加智力
    b)6级:沼泽持续时增加魔法攻击力
    c)9级:鬼神上限数增加1
* 冰晶之萨亚   - 删除该技能,变更为鬼斩 : 炼狱技能
* 墓碑三绝阵   - 新增墓碑掉落时的冲击波特效
    a)冲击波攻击时最大HIT数为1次
  - 变更为施放时霸体
* 御鬼之极   - 删除刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冰晶之萨亚、幽魂剑影阵的攻击力增加的效果
  - 删除刀魂之卡赞、冰霜之萨亚、王者号令 : 吉格降临持续时间增加的效果
  - 删除攻击进入诅咒状态的敌人时攻击力增加的效果
  - 新增学习后增加卡赞的力量、 智力和鬼斩、月光斩,以及鬼泣的转职技能攻击力的效果
    a)6级基准技能攻击力提高,卡赞的力量和智力增加170
    b)每级增加2%技能攻击力,卡赞的力量和智力增加23
* 鬼神诏令   - 技能删除
* 幽魂剑影阵   - 新增输入指令直接发动最后一击的效果
  - 幽魂和最后一击的攻击力增加
* 王者号令 : 吉格降临  - 技能动作变更
    a)根据鬼泣施放的技能响应的召唤型 → 设置型攻击技能
  - 修复技能使用中再次使用时会出现怪物定格不动的情况
  - 修复吞食效果在普通卢克地下城中有效的情况
* 鬼神解放(新被动技能) 「这是对目前使用[死亡墓碑]时无需施法即可立即触发[暗月降临]的功能进行扩展应用的技能。」
  - 20级可以学习
  - 使用裂波斩、鬼斩、月光斩、鬼影鞭、死亡墓碑、鬼影闪、鬼斩 : 狂怒、冥炎剑、第7鬼神 : 邪神之怖拉修、鬼斩 : 炼狱、幽魂降临 : 式、王者号令 : 吉格降临过程中, 可以无施放动作立即发动以下技能:
    a)暗月降临、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、墓碑三绝阵、幽魂之布雷德
    b)根据具体技能鬼神会在不同位置上出现 (发动死亡墓碑技能时鬼神出现在周围;发动鬼斩 : 狂怒技能时会在稍微前面的位置出现鬼神解放效果) 
* 鬼斩 : 狂怒(新主动技能)   - 40级可以学习
  - 前置技能:噬灵鬼斩
  - 在剑中注入鬼神之力后, 正面下斩并引发爆炸
* 冥炎剑   - 特效变更
  - 变更为施放技能时霸体 
* 鬼斩 : 炼狱(新主动技能)   - 60级可以学习
  - 前置技能:1级鬼斩 : 狂怒
  - 蓄鬼神之力劈开地面,并从其裂缝中连续飞出刀刃刺伤敌人的技能
  - 被刀刃击中的敌人强制进入僵直状态
* 幽魂降临 : 式(新被动技能)   - 80级可以学习
  - 前置技能:1级幽魂剑影阵
* 恐惧光环   - 新增对降低敌人攻击速度和移动速度效果ON/OFF的功能
  - 新增增加技能攻击力的效果
* 湮灭仪式(新主动技能)   - 20级可以学习
  - 1级精通/上限
  - 使用时,消除地图中的侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹
阿修罗

「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」

职业 技能变更
* 地裂 · 波动剑   - 攻击力增加31%
* 鬼印珠   - 鬼印珠攻击力增加45%
  - 删除每增加1个波动印时,攻击力增加的效果
  - 新增每增加1个波动印时,爆炸攻击力增加100%的效果
* 挫折意志   - 修复进入下一个房间时,技能攻击力增加量减少的情况
  - 技能攻击力增加计算方式由加算变更为乘算
* 波动刻印   - 变更为与波动印数量无关,固定增加一定量的智力和施放速度(智力增加量有所减少)
    a)26级基准下,智力增加:520
    b)26级基准下,施放速度增加:81%
* 杀意波动   - 变更为10级精通,20级上限
  - 新增增加技能攻击力的效果
    a)10级基准下,物理、魔法暴击率增加15%
    a)10级基准下,技能攻击力增加量增加12%
  - 31级基准下,波动伤害减少25%
* 邪光斩   - 攻击力增加27%
* 波动爆发   - 攻击力增加37%
* 冰刃 · 波动剑   - 攻击力增加15%
* 爆炎 · 波动剑   - 攻击力增加64%
* 邪光波动阵   - 攻击力增加32%
* 暗天波动眼   - 天眼爆炸攻击力增加60%
  - 波动眼 · 天照攻击力增加2%
  - 波动眼 · 光翼攻击力增加8%
  - 波动眼 · 闪枪攻击力增加2%
  - 波动眼 · 刺轮攻击力增加49%
* 极冰 · 裂波剑   - 攻击力增加20%
* 天雷 · 波动剑   - 攻击力增加14%
* 雷神之息   - 攻击力增加21%
* 天雷 · 降魔杵   - 攻击力增加19%
* 雷神降世 : 裁决   - 攻击力增加46%
* 勇者套装“削肉断骨 6件套”效果变更   - 删除“[波动刻印]智力 +20%”的效果
  - 新增“[杀意波动]技能攻击力增加量 +10%”的效果

鬼剑士(女)

驭剑士
职业 技能变更
* 血影之太刀精通   - 提升物理攻击力与无视防御攻击力增加量
  - 物理攻击力与无视防御攻击力每级提升的增加量固定
  - 新增用驭剑术取消后使用瞬影三绝斩时,增加一次剑气射出的效果
  - 驭剑术强制中断技能时的攻击力增加率增加
* 魔性之短剑精通   - 提升物理攻击力与无视防御攻击力增加量
  - 物理攻击力与无视防御攻击力每级提升的增加量固定
  - 重叠[魔剑降临]时技能攻击力变更为可以随技能等级提升而增加
  - 新增重叠[魔剑降临]时技能攻击力增加的效果
  - 提升魔剑奥义触发时间间隔的减少量(40级减少89%)
* 毁灭之巨剑精通   - 提升物理攻击力与无视防御攻击力增加量
  - 物理攻击力与无视防御攻击力每级提升的增加量固定
  - 新增破军旋舞斩蓄气时增加攻击力的效果
  - 新增恶即斩蓄气时间提升的效果
  - 新增恶即斩增加终结攻击力的效果
* 波动之钝器精通   - 提升物理攻击力与无视防御攻击力增加量
  - 物理攻击力与无视防御攻击力每级提升的增加量固定
  - 新增雷鸣千军破减少43%气剑生成范围和爆炸范围的效果
  - 雷鸣千军破爆炸和冲击波攻击力增加的效果变更为雷鸣千军破攻击力增加的效果
  - 穿云破空剑冲击波攻击力增加量增加
  - 幻剑术冲击波攻击力增加量增加
  - 删除冲击波命中敌人时减少属抗的效果
  - 新增冲击波命中敌人后,30秒内增加技能攻击力的效果
  - 跃空斩、穿云破空剑、幻剑术、雷鸣千军破的冲击波攻击力由固定伤害变更为百分比伤害
  - 删除幻剑术攻击次数增加1次的效果
* 斩魂术   - 变更为斩魂术叠加1次即可达到增加攻击力增加比率的最高值
  - 技能攻击力变更为可以随技能等级提升而增加
* 跃空斩   - 攻击力增加33%
* 连环斩   - 攻击力增加13%
* 疾影斩   - 攻击力增加74%
* 招架反击   - 攻击力增加66%
* 升龙剑   - 攻击力增加113%
* 幻剑术   - 攻击次数增加1次
  - 攻击力增加77%
* 穿云破空剑   - 攻击力增加73%
* 破军旋舞斩   - 攻击力增加53%
* 瞬影三绝斩   - 攻击力增加57%
  - 整合斩击与剑气攻击力
* 雷鸣千军破   - 修复雷鸣千军破下斩时攻击次数出现异常的现象
  - 将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定
  - 由上述改动重新平衡整体攻击力,全部攻击次数(19次)基准下攻击力减少17%
* 强化 - 雷鸣千军破   - 增加从地面召唤的巨剑数量变更为每级增加10%攻击力
    a)变更为即使没有增加巨剑数量,改版后的巨剑数量也比改版前5级TP的巨剑数量多
* 恶即斩   - 斩击攻击力增加15%
  - 第1阶段终结攻击力增加260%
  - 第2阶段终结攻击力增加186%
  - 第3阶段终结攻击力增加
* 极 · 驭剑术 (时空斩)   - 攻击力增加61%
* 裂刃天冲   - 攻击力增加13%
* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)   - 攻击力增加30%
* 帝皇盟约

- 提升物理攻击力与无视防御攻击力增加量

- 6级基准

短剑:35.4→42.9%

太刀35.4→42.9%

钝器30.5→43.6%

巨剑28→40%

* 飓风魔剑   - 攻击力增加11%
* 极 · 驭剑术 (破剑阵)   - 攻击力增加45%
* 誓约之剑 : 雷沃汀   - 攻击力增加69%
* 魔剑奥义   - 新增属性变化时,剑的外观变更ON/OFF的功能
    a)在已掌握技能栏目录中选择OFF设定后,魔剑奥义之力会被隐藏,其打击范围也会变得与原来的武器范围相同。
暗殿骑士

「随着怪物数量增加,暗殿骑士的[释魂狂怒]技能与[暗影盛宴]技能会出现物体异常生成,卡顿,攻击力异常增长的问题。为解决这些问题,我们对技能流程进行了改变,同时还对因相同结构而发生卡顿的忍者的[毕方之印]技能与元素爆破师的[地炎]技能进行了修改。」

职业 技能变更
* 暗影之矛   - 攻击力增加27%
* 暗影缠袭   - 终结攻击力增加16%
* 暗影禁锢   - 攻击力增加41%
* 暗影漩涡   - 攻击力增加5%
* 释魂狂怒   - 攻击力增加4%
  - 技能形式变更
    a)灵魂发射数固定为1个
    b)因灵魂发射数固定,技能攻击力重新调整
    c)删除根据目标数量追加发射的效果
    d)新增攻击敌人时增加灵魂回复量的效果
* 暗影囚杀   - 攻击力增加38%
* 魔镜幻影阵   - 攻击力减少12%
「[魔镜幻影阵]性能过强,因此在提升[汲魂之力][乌希尔的诅咒][薄暮]后,相应调节了 [魔镜幻影阵]的技能攻击力。」
* 末日杀戮   - 删除终结时的第1、2击
  - 因为技能动作变更,技能攻击力重新调整
* 天罚死光   - 攻击力增加58%
* 天罚之剑   - 攻击力增加70%
* 神罚 · 灭世裁决   - 攻击力增加44%
* 汲魂之力   - 每个灵魂所增加的技能攻击力增加(满级基准0.5% → 1%)
* 乌希尔的诅咒   - 附加伤害增加(7% → 10%)
* 暗影蓄能   - Buff持续时间增加5秒
  - 变更为主动技能
  - 变更为1级精通,11级上限
* 薄暮   - 技能攻击力增加量统一调整至36%
  - 释魂狂怒灵魂消耗数量减少量调整(满级基准6 → 8)
  - 死亡献祭
    a)持续时间减少率调整
    b)多段攻击间隔调整
    c)死亡献祭攻击力增加
  - 将各技能的攻击力增加量合并为统一的技能攻击力增加量,其中不包括下列技能:
    a)排除技能包括:释魂飞弹、释魂狂怒、死亡献祭
* 灵魂傀儡   - 变更为增加暴击伤害(满级基准增加28%,每级提升1.5%)
    a)吸收敌人灵魂的效果保留
* 暗影盛宴   - 追加攻击时立刻爆炸的效果
  - 新增跳跃时可以使用该技能的效果
  - 剑气与爆炸的攻击判定整合为统一的爆炸攻击判定
    a)随着技能形态的变化重新调整技能伤害
  - 技能效果变更
    a)删除溅射攻击判定
    b)删除追加乌希尔的印记效果
    c)印记伤害删除后,重新调整爆炸攻击力
    d)追加爆炸浮空力
* 强化 - 暗影盛宴   - 删除立刻引爆的功能
  - 新增每级增加攻击力10%的效果
* 强化 - 暗影漩涡   - 每级增加灵魂吸收攻击力增加率变更为每级增加攻击力
契魔者
职业 技能变更
* 唤魔 : 狂暴   - 技能攻击力增加
  - 伤口恶化的攻击力增加量上升
* 贪欲之燔祭   - 每个云雾的技能攻击力增加量变更
  - 每级的吸收云雾时的技能攻击力增加量成长率变更
* 唤魔 : 弑神剑   - 新增增加蛇腹剑 : 破技能攻击力增加率的效果
  - 新增增加群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺技能攻击力增加率的效果
  - 新增增加蛇腹剑 : 舞、蛇腹剑 : 刺、空绝斩 : 千刃、空绝斩 : 地裂、弑神剑 : 极、弑神剑 : 诸神献祭的技能攻击力增加率的效果
  - 蛇腹剑 : 灭的残影攻击力比率增加
  - 血饮狂舞的残影攻击力比率增加
  - 蛇腹剑 : 缠的残影攻击力比率增加
  - 唤魔 : 塔莫斯之袭最终一击攻击力比率增加
* 蛇腹剑 : 破   - 上限等级变更为60
* 蛇腹剑 : 舞   - 攻击力增加34%
  - 上限等级变更为60
* 蛇腹剑 : 缠   - 攻击力增加39%
  - 上限等级变更为60
* 蛇腹剑 : 刺   - 攻击力增加33%
  - 上限等级变更为60
* 蛇腹剑 : 灭   - 攻击力增加33%
    a)不增加出血攻击力
  - 上限等级变更为60
* 血饮狂舞   - 攻击力增加31%
    a)不增加出血攻击力
  - 上限等级变更为60
* 唤魔 : 封之印   - 印痕攻击力变更(独立攻击力 → 百分比攻击力)
  - 上限等级变更为60
* 群魔乱舞   - 攻击力增幅量减少20%
  - 学习等级间隔变更(2级 → 3级)
  - 精通等级变更为20,Lv上限变更为30
  - 变更为20级精通,30级上限
    a)当前26级的效果 → 改版后17级的效果
「[群魔乱舞]的攻击力为[蛇腹剑 : 破]、[蛇腹剑 : 灭]等技能攻击力的一定比例,因此当[蛇腹剑 : 破]、[蛇腹剑 : 灭]等技能的攻击力与[群魔乱舞]的攻击力适用比例同时上升时,[群魔乱舞]的攻击力会双重提升,出现性能过度的现象,所以对此进行了调整。」
* 强化 - 群魔乱舞   - 前置技能等级变更(群魔乱舞10级 → 5级)
* 唤魔 : 塔莫斯之袭   - 攻击力增加40%
* 空绝斩 : 千刃   - 攻击力增加28%
  - 技能展示速度增加
  - 前冲时多段攻击力变更(独立攻击力 → 百分比攻击力)
* 贪食者伽罗亚   - 上限等级变更为40
* 唤魔 : 逆天之普诺   - 攻击力增加11%
  - 变更为30级精通,40级上限
* 空绝斩 : 地裂   - 攻击力增加33%
* 弑神剑 : 极   - 攻击力增加33%
* 弑神剑 : 诸神献祭   - 攻击力增加18%
* 勇者套装“恶魔之魅语 6件套”效果变更   - [蛇腹剑 : 破]破开地面的次数减少1次
流浪武士

「修改了因皮甲精通的暴击伤害加成效果,当使用其他材质的防具时,比其他转职吃亏的问题。」

职业 技能变更
* 流浪武士皮甲专精   - 增加暴击伤害效果删除
* 三连斩   - 攻击力增加7%
* 轮回剑   - 攻击力增加19%
* 返本归元(新被动技能)   - 20级可以学习
  - 1级精通
  - 流浪武士达到返本归元境界,增加所有剑术、掌法技能的攻击力
* 四象引   - 攻击力增加7%
* 强化 - 四象引   - 修复学习后四象引攻击力异常的现象
* 五气朝元   - 暴击伤害增加量增加
* 空明掌   - 攻击力增加28%
* 樱落斩   - 攻击力增加9%
* 碎岩裂地掌   - 攻击力增加8%
* 圆舞斩   - 攻击力增加18%
* 乱花葬   - 攻击力增加39%
* 游龙掌   - 攻击力减少11%
  - 追加对敌人的浮空力
* 回天璇鸣剑   - 攻击力增加29%
* 红莲业火掌   - 前冲攻击变更为不受攻速影响
* 花舞千魂杀   - 攻击力增加12%
  - 取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一个动作的攻击力上
* 焚天炼日   - 攻击力增加26%
  - 回转次数减少,回转攻击力增加
  - 技能效果改善
    a)被旋转攻击命中的敌人附加燃烧标记 → 旋转攻击后的烈焰自身拥有攻击判定
* 三花聚顶   - 变更为增加所有剑术、掌法技能的攻击力
  - 每级技能等级对攻击力增加率增加
  - 由于攻击力增加率增加,重新调整技能数值
    a)1级基准时,攻击力增加率减少
    a)15级基准时,攻击力不变
* 七星耀华   - 技能攻击力增加量增加
* 莲花剑舞   - 攻击力增加45%
* 樱花劫   - 攻击力增加47%
  - 对敌人造成斩击伤害时的速度加快
  - 闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间减少
  - 终结一击的相互僵直效果减少50%
  - 变更为敌人被第一击命中后在收鞘的瞬间转变为无敌状态也会依然对其造成伤害
* 飞花逐月   - 攻击力增加
  - 最初的冲击波攻击范围增加
  - 变更为被最初的冲击波击中的敌人直到终结攻击结束前都将处于被抓取状态
  - 增加乱舞的Y轴范围
* 勇者套装“灵剑天流 套装”效果变更   - 6件套
    a)新增[五气朝元]暴击攻击力增加量
    b)删除[花舞千魂杀]连击时攻击力加成奖励
    c)[花舞千魂杀]攻击力增加量增加
  - 9件套
    a)删除[花舞千魂杀]连击时攻击力加成奖励
    b)[花舞千魂杀]攻击力增加量增加

神枪手(男)

漫游枪手(男)
职业 技能变更
* 三重控制 花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加率增加(20 → 30)
* 死亡印记 生成死亡印记时的效果变更
    a)增加力量 → 增加技能攻击力   
* 旋踢 攻击力增加31%
* 踢 攻击力增加9%
* 浮空劫击 攻击力增加100%
* 连发 攻击力增加11%
* 移动射击 攻击力增加15%
* 射 攻击力增加11%
* 多重射击 攻击力增加11%
* 双鹰回旋 攻击力增加12%
* 疯狂屠戮 攻击力增加13%
* 死亡突袭 攻击力增加12%
射击结束后的落地动作增加霸体
* 压制射击 攻击力增加11%
* 疾风骤雨 攻击力增加12%
* 第七翼动 攻击力增加13%
枪炮师(男)
职业 技能变更
* M-3喷火器(神枪手(男)共通) 攻击力增加30%
* 加农炮 攻击力增加22%
* 反坦克炮 攻击力增加24%
* 激光炮 攻击力增加31%
* 聚焦喷火器 攻击力增加15%
* FM-92刺弹炮 攻击力增加29%
* FM-31榴弹发射器 攻击力增加29%
* 量子爆弹 攻击力增加29%
* X-1压缩量子炮 攻击力增加29%
* 卫星射线 攻击力增加38%
* 寒冰喷射器 攻击力增加26%
* FM-92 SW刺弹炮 攻击力增加30%
* 地脉震荡器 攻击力增加29%
* 毁灭射线 攻击力增加50%
* 潜能爆发 重火器攻击力增加率增加
* 光热反应(新被动技能) 35级可以学习(学习所需SP为10)
1级精通
学习后,将光、 火属性值中较低的属性值补正为较高的属性值
机械师(男)-重做

「我们希望进一步加强机械师(男)通过不停生产机器人并将其引爆的方式来给敌人造成强大伤害的概念。为实现这个目的,增加了新技能[RX-60陷阱追击者],可以通过[机械引爆]来集中打击敌人,并且以更强大的性能来不停使用[机械引爆]。与此同时,让机器人技能也享受道具的伤害加成与伤害追加效果,解决了道术配置的限制与成长上限的问题。而且改进了各个无色技能中存在的问题,通过无色技能可以给敌人造成更大的打击。」

职业 技能变更
* 机械改良 技能增加力量、智力的效果不再适用于机械人,变更为直接增加角色自身属性
* RX-78追击者 攻击力增加32%
* Ez-8自爆者 攻击力增加10%
* 机械引爆 「改版之前的[强化 - 机械引爆]伤害增幅高,因此存在无法获得机械引爆影响的技能性能相对较低的问题。于是在本次更新时,对[机械引爆]性能进行调整,新增了可强化全体技能性能的被动技能,将[强化 - 机械引爆]的属性转移到[机械引爆]上,使玩家可以在无色技能等其他技能上投入更多TP。」
  - 冷却时间减少(2.5秒 → 1秒)
  - 精通等级变更(10级 → 5级)
  - 增加爆炸伤害变化率的效果(精通基准140%)
  - 瞄准标记的速度增加2倍
  - 当RX-78追击者、RX-60陷阱追击者、红色破坏者、钢铁机器人、修复者莱格、神力雷克斯、TX-45 特攻队技能以瞄准引爆发动自爆时不再是快速移动,而是变更为直接跳跃到对应位置
  - 爆炸范围增加
* 强化 - 机械引爆 技能删除
* G-1科罗纳 攻击力增加28%
* G-3 捕食者 变为无敌判定(仅适用于地下城)
* 伪装 与是否伪装无关,防御力、回避率、伤害减少的效果变更为在持续时间中一直有效
  - 精通基准持续时间变更为30秒
  - 变更为施放时不需要消耗无色小晶块
* Ex-s毒蛇炮 攻击力减少20%
* 空战机械 : 风暴 变更为召唤时进入霸体状态
  - 变更为实时适用装备属性值
* 强化 - 空战机械 : 风暴 删除霸体效果
* 空投支援 攻击力增加37%
* 拦截机工厂 攻击力增加23%
* 盖波加之拳 攻击力增加42%
  - 变更为施放时传送门立刻打开
  - 传送门中出现拳头时间减少0.6秒
* HS-1 机械助手 施放时间减少率变更(施放时间减少比率 → 机械师的施放速度增加)
  - 设置机器人的时间减少50%
* TN-80 终结者 增加是否适用机械引爆的on/off开关
  - 从召唤终结者到施展技能的时间缩短50%
  - 攻击力增加36%
* TX-45 特攻队 攻击力增加30%
* 超时空行军 机器人大小增加20%
  - 技能施展总时长变更为5.7秒
  - 因为机器人大小增加和施展时间变更,重新调整技能数据
* 嗜战追击者 精通/上限等级变更(20/30 → 10/20)
* 方舟反应堆(新被动技能) 35级可以学习(学习所需SP为25)
  - 10级精通
  - 学习后,增加技能攻击力
* RX-60陷阱追击者(新主动技能) 30级可以学习(学习所需SP为30)
  - 50级精通
  - 在持续时间内,设置的机器人会将一定范围内的敌人拉向自己
* 机械指令(新主动技能) 30级可以学习(学习所需SP为20)
  - 1级精通
  - 使用后,可以禁止设置的机器人进行攻击
  - 部分觉醒技能不适用机械指令的效果
* 光反应能量模块(新被动技能) 45级可以学习(学习所需SP为10)
  - 1级精通
  - 学习后,拦截机工厂变更为单HIT技能
弹药专家(男)-重做

「除了[子弹Buff]和[尼尔狙击]以外的大部分技能的性能与实用性不高,只能依赖切换的[子弹Buff]和[尼尔狙击]进行战斗。为了解决这种结构性问题,我们对[子弹Buff]进行全面改编,将其改成实时无限制buff,使玩家能够自由选择子弹属性和效果(穿透/爆炸),而且根据弹药专家(男)的伤害输出模式与主要交战距离,对多数现有技能进行全面修改,同时也增加了新技能。此外,我们还尝试加强持续伤害输出能力与瞬间伤害输出能力,比如投掷[感电手雷]与[智能手雷]后,通过多段伤害技能瞬间给予强大伤害等等。」

职业 技能变更
* 银弹 删除弹药专家转职追加效果
* 弹夹改装(新主动技能) 增加射击攻击力和发射子弹数上限
* 弹药主宰 变更为普通射击追加发射效果会消耗发射子弹数,但追加发射释放几率为100%
  - 其他属性统一整合到技能攻击力增加
* 黑玫瑰特种战队 变更为在短时间内向特定位置集中火力进行攻击的技能
  - 修复普通攻击时无法强制使用的问题
* G-38ARG 智能手雷 变更为80级技能
 - 变更为最后的爆炸属性会受到“超负荷装填”属性的影响
  - 变更为施放时霸体
  - 无色小晶块消耗量变更(3个 → 5个)
  - 变更后该技能的手雷轨迹与超新星核爆相同
  - 修复最后一次爆炸不会造成伤害的情况
  - 修复手雷投掷到墙上会消失的情况
  - 重新适用原炸弹大小的比率设定
* 重火力支援 变更为75级技能
  - 变更为在短时间内向特定位置发动炮击的主动技能
 - 变更为炮击效果会受到“超负荷装填”属性的影响
  - 变更为施放时霸体
  - 无色小晶块消耗量变更(5个 → 3个)
  - 用于指定位置的标记移动速度小幅提升
* 子弹爆破 技能删除
* 超新星核爆 变更为可以控制无法抓取的对象了
* 弹药专家皮甲专精 新增增加魔法暴击的效果
* 兵器研究 删除步枪精通和手弩精通,合并为兵器研究
  - 装备步枪、手弩时,增加攻击速度和填装速度;增加手弩的集弹率和空中射击的后坐力;转职后减少技能的冷却时间
* 弹药改良 学习后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响
  - 子弹精通变更为弹药改良
* 魔攻转换 技能删除
* 超负荷装填(新主动技能) 15级可以学习
  - 为普通射击、技能赋予附加伤害,异常状态攻击力提升
* 特性弹 冰冻弹变更为特性弹
  - 使用后,超负荷装填技能与所选弹药属性结合呈现特定效果,会对被命中对象造成状态异常及属性抗性/防御力减少的效果
  - 无法和贯穿弹、爆裂弹同时施放
* 贯穿弹 破甲弹变更为贯穿弹
  - 会提升普通攻击的贯穿力、射程及弹速,同时会提升超负荷装填导致的射击附加伤害增加幅度
  - 无法与特性弹、爆裂弹同时施放
* 爆裂弹 爆炎弹变更为爆裂弹
  - 向最初的着弹方向发动属性爆炸,对爆炸范围内的敌人造成伤害
  - 射击属性为超负荷装填中选择的属性,爆炸攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值
  - 无法与特性弹、贯穿弹同时施放
* 交叉射击 散弹枪变更为交叉射击
  - 攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值
  - 受到超负荷装填属性的影响
* 聚合弹 变更为攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值
  - 受到超负荷装填属性的影响
* 凝固汽油弹 地狱烈炎变更为凝固汽油弹
  - 向地面发射凝固汽油弹,引发爆炸,生成属性地带,对敌人造成多段攻击伤害
  - 蓄力过程删除
  - 变更后攻击力适用超负荷装填导致的射击附加伤害的增幅值
  - 受到超负荷装填属性的影响
* 轻火力速射 C4飞速炸弹变更为轻火力速射
 - 瞬间向前方集中发射大量子弹
 - 攻击力适用超负荷装填导致的射击附加伤害的增幅值
  - Y轴范围小幅度增加
* G-14手雷  删除手雷装填过程
  - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能
  - 删除地面投掷时的冷却时间
* G-35L感电手雷 删除手雷装填过程
  - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能
  - 删除地面投掷时的冷却时间
  - 感电效果删除
  - 变更为对被击对象造成特殊感电效果
    a)特殊感电:增加被暴击率和暴击伤害
* G-18C冰冻手雷 删除手雷装填过程
  - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能
  - 删除地面投掷时的冷却时间
* G-61重力手雷 M-61地雷变更为G-61重力手雷
  - 将技能范围内的敌人炸到同一地点的手雷系技能
* 镭射狙击 尼尔狙击变更为镭射狙击
  - 投掷激光信号弹,锁定追踪范围内的敌人,诱导支援攻击
* 手雷精通(新被动技能) 20级可以学习
  - 增加手雷系技能攻击力
* 强化 - 手雷 强化 - G-14手雷/强化 - G-35L感电手雷/强化 - G-18C冰冻手雷技能整合为强化 - 手雷
* M18阔剑地雷 闪击地雷变更为M18阔剑地雷
  - 由炸到前方的地雷构成,对技能范围内的敌人造成眩晕效果并将其击退
* C4飞弹  C4远程炸弹变更为C4飞弹
  - 与当前的C4飞速炸弹类似,使用C4飞弹技能可向前方敌人投掷圆盘形状的爆炸物,技能范围内的敌人会被爆炸物1:1附身
 a)被爆炸物附身的敌人攻击/移动速度下降
其他改动1 - 根据重新调整后的弹药专家属性对弹药专家相关装备属性进行调整。
其他改动2 - 手雷系技能的MP消耗减少到1/3。

神枪手(女)

漫游枪手(女)

「为了解决难以造成出血和持续的问题,加强了出血能力并延长了出血效果的持续时间。」

职业 技能变更
* 上旋踢 攻击力增加25%
* 刺踢 攻击力增加21%
* 锁链截击 攻击力增加70%
* 音速截击 攻击力增加18%
* 移动射击 攻击力增加11%
* 枪舞 攻击力增加11%
* 多重射击 攻击力增加7%
* 双鹰回旋 攻击力增加11%
  - 新增双鹰回旋旋转攻击时可以触发隐匿切割的效果
* 玫瑰之舞 变更为冷却时间5秒/持续时间无限制(实时适用装备属性值)
* 隐匿切割 隐匿切割发动效果变更
    a)力量增加 → 技能攻击力增加(15级基准33%)
* 血腥狂欢 攻击力增加12%
* 鲜血截击 攻击力增加13%
  - 新增霸体效果
* 压制射击 攻击力增加7%
* 死亡锁链 攻击力增加63%
* 血舞祭 攻击力增加23%
* 枪刃改良 新增增加指定技能出血等级的效果(增加18级)
  - 出血持续时间增加量变更(6秒 → 16秒)
枪炮师(女)
职业 技能变更
* 其他改动 重火器拔出时的延迟减少30%
* M-3喷火器 攻击力增加27%(神枪手(女)共通)
  - 新增使用技能时,可以通过方向键进行移动的效果
* 加农炮 攻击力增加24%
* 反坦克炮 攻击力增加13%
* 激光炮 攻击力增加27%
* FM-92 mk2榴弹 攻击力增加32%
  - 使用后延迟减少0.4秒
* FM-31榴弹发射器 攻击力增加31%
* 量子爆弹 攻击力增加39%
  - 使用后延迟减少0.45秒
* X-1压缩量子炮 攻击力增加12%
  - 技能展示总时长减少0.95秒
* 远古粒子炮 攻击力增加2%
  - 9级效果变更(技能使用时无敌)
* 寒冰喷射器 攻击力增加14%
* FM-92 mk2 SW榴弹 攻击力增加33%
  - 使用后延迟减少0.4秒
* PT-15原始型压缩炮 攻击力增加33%
* 火力全开 攻击力增加54%
* 潜能爆发 增加重火器攻击力增加率
- 精通为准25% → 35%
* 超温重火器 增加重火器攻击力增加率
- 精通为准 31% → 34%
* 重武装改造 增加物理攻击、独立攻击、物理无视防御攻击力的效果由固定值变为百分比(%)
* AJ战术强化 BBQ、加农炮、反坦克炮、FM-31榴弹发射器、FM-92 mk2榴弹、FM92 mk2 SW榴弹、量子爆弹、远古粒子炮、PT-15原始型压缩炮、火力全开的攻击力增加率增加
  - 激光炮、X-1压缩量子炮蓄力上限时攻击力增加率增加
* 光热反应(新被动技能) 35级可以学习(学习所需SP为10)
  - 1级精通
  - 学习后,将光、火属性值中较低的属性值补正为较高的属性值
机械师(女)

「我们希望进一步加强机械师(女)根据战况灵活变形运用G系列攻击敌人的概念。为实现这个目的,增加了新技能[G-磁力弹],可以瞬间召唤G-1科罗纳发射具有控制和聚怪效果的子弹,此外将G-雷行者改成可以与G-1/G-2/G-3同时使用,加强了瞬间集火的能力。与此同时,让机器人技能也享受道具的伤害加成与伤害追加效果,解决了道术配置的限制与成长上限的问题。而且改进了各个无色技能中存在的问题,通过无色技能可以给敌人造成更大的打击。」

职业 技能变更
* 道具的伤害增加/暴击伤害增加/附加伤害的属性适用规则变更 - 变更为上述属性同样适用于利用角色技能设置的怪物形态的独立物体
* 机械改良 技能增加力量、智力的效果不再适用于机械人,变更为直接增加角色自身属性
* RX-78追击者   - 攻击力增加6%
* Ez-8自爆者   - 攻击力增加48%
* 机械引爆   - 冷却时间减少(5秒 → 3.5秒)
  - 精通等级变更(10级 → 5级)
  - 增加爆炸伤害变化率的效果(精通基准140%)
  - 瞄准标记的速度增加2倍
  - 当RX-78追击者、银色破坏者、钢铁机器人技能以瞄准引爆发动自爆时不再是快速移动,而是变更为直接跳跃到对应位置
  - 爆炸范围增加
* 强化 - 机械引爆 技能删除
* Ex-s毒蛇炮 攻击力减少20%
* 空战机械 : 狂风 变更为召唤时进入霸体状态
 - 攻击力增加25%
  - 变更为实时适用装备属性值
* 改装 : G-2旋雷者   - 对G3捕食者的攻击力增加率增加
* 改装 : G-3捕食者   - 对G-1科罗纳、G-2旋雷者的攻击力增加率增加
  - 变为无敌判定(仅适用于地下城)
* 伪装   - 与是否伪装无关,防御力、回避率、伤害减少的效果变更为在持续时间中一直有效
  - 精通基准持续时间变更为30秒
  - 变更为施放时不需要消耗无色小晶块
* 拦截机工厂 攻击力增加25%
* 空投支援   - 空投攻击力增加10%
  - 空投下落速度增加200
* 改装 : G-0战争领主   - 攻击力增加6%
  - 整体技能施展时长变更为5.7秒
* Ez-10反击者   - 爆炸攻击力增加30%
  - 爆炸后出现的追击者攻击力增加8%
* Ex-S Zero毒蛇炮   - 攻击力减少14%
* 改装 : G-4雷行者   - 变更为与G系列无关,可以作为独立技能进行使用
    a)技能攻击力和持续时间重新调整
  - 上限等级变更(50级 → 40级)
* 终结者 : 博尔特MX   - 攻击力减少14%
  - 变更为爆炸之前不会分裂,在技能动作方面,落地后会直接进攻敌人
  - 技能施展总时长变更为6.8秒
  - 上限等级变更(50级 → 40级)
* 电能转换   - 当前的光属性变换的效果保持,新增增加G系列以外技能的攻击力的效果
  - 精通等级变更为10级
  - 学习所需SP变更为20
  - 学习等级间隔变更为3级
* G系扩张   - 技能攻击力增加率增加
* 超负荷运转   - 上限等级变更(50级 → 40级)
  - 修复了使用时G2旋雷者有一个不充电的情况
* G-X主宰者   - 新增减少技能冷却时间的效果
  - 精通等级和上限等级变更(10/20 → 30/40)
* G-磁力弹(新主动技能)   - 35级可以学习(学习所需SP为30)
  - 1级精通
  - 召唤科罗纳发射可以使敌人僵直的磁力弹
  - 在一定时间内将敌人抓取到同一地点,在敌人浮空的状态下对其进行多段攻击
  - 使用后可维持科罗纳,若处于不能使用科罗纳的状态,则科罗纳发射磁力弹后消失
* 机械指令(新主动技能)   - 30级可以学习(学习所需SP为20)
  - 1级精通
  - 使用后,可以禁止设置的机器人进行攻击
  - 部分觉醒技能不适用机械指令的效果
* 光反应能量模块(新被动技能)   - 45级可以学习(学习所需SP为10)
  - 1级精通
  - 学习后,拦截机工厂变更为单HIT技能
弹药专家(女)

「手雷威力很强,但其他技能的性能与实用性却不高,导致玩家放弃手雷以外的技能,只用手雷进行战斗。为了解决这种结构性问题,改进了子弹buff与主动技能的性能与实用性,并且根据弹药专家(女)的伤害输出方式与主要交战距离,对多数技能进行全面更新或修改,并且增加了新的技能。此外对[制空掌握]进行修改,让空中动作变成选择性因素,弥补空中动作现有的缺点,强化优势,让弹药专家(女)能够在空中与地面自由穿梭战斗。」

职业 技能变更
* 普通射击按键方式变更 - 优化普通射击轨迹输入功能,对指令输入反应速度小幅提升
- 射击过程中如有其他按键操作,仅限下一次射击动作有效/td>
* 攻击体现方式变更 - 优化普通射击轨迹输入功能,对指令输入反应速度小幅提升
- 射击过程中如有其他按键操作,仅限下一次射击动作有效/td>
* 单兵推进器   - 学习后,空中射击技能变更
    a)空中射击变为瞬发/冷却时间5秒/持续时间无限制
  - 每次跳跃时使用次数增加至7次
  - 姿势恢复消耗的次数减少(2 → 1)
* 推进器改良   - 技能删除
* 弹匣扩充   - 技能删除
* 弹药强化   - 变更为攻击时使敌人进入“过电流”状态的被动技能
    a)过电流:敌人会受到所受伤害一定比例的额外伤害
* EMP磁暴   - 删除特殊感电效果,新增多段电磁波
    a)电磁波会直接对周围的目标造成伤害
  - 变更为实时适用装备属性值
* 制空掌握   - 删除在空中使用的限制
  - 修复对部分技能能力值重叠适用的情况
* G-96热压手雷   - 变更为使用时霸体
* 决战之日   - 攻击形态变更为对范围内目标进行精确打击
  - 变更为使用时无敌
  - 变更为实时适用装备属性值
* 弹药专家皮甲专精   - 新增增加魔法暴击的效果
* 兵器研究   - 删除步枪精通和手弩精通,合并为兵器研究
  - 装备步枪、手弩时,增加攻击速度和填装速度;增加手弩的集弹率和空中射击的后坐力;转职后减少技能的冷却时间
* 弹药改良   - 学习后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响
* 魔攻转换   - 技能删除
* 超负荷装填(新主动技能)   - 15级可以学习
  - 为普通射击、技能赋予附加伤害,异常状态攻击力提升
* 特性弹   - 冰冻弹变更为特性弹
  - 使用后,超负荷装填技能与所选弹药属性结合呈现特定效果,会对被命中对象造成状态异常及属性抗性/防御力减少的效果
  - 无法和贯穿弹、爆裂弹同时施放
* 贯穿弹   - 破甲弹变更为贯穿弹
  - 会提升普通攻击的贯穿力、射程及弹速,同时会提升超负荷装填导致的射击附加伤害增加幅度
  - 无法与特性弹、爆裂弹同时施放
* 爆裂弹   - 爆炎弹变更为爆裂弹
  - 向最初的着弹方向发动属性爆炸,对爆炸范围内的敌人造成伤害
  - 射击属性为超负荷装填中选择的属性,爆炸攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值
  - 无法与特性弹、贯穿弹同时施放
* 交叉射击   - 散弹枪变更为交叉射击
  - 攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值
  - 受到超负荷装填属性的影响
* 聚合弹   - 变更为攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值
  - 受到超负荷装填属性的影响
* 轻火力速射   - C4飞速炸弹变更为轻火力速射
 - 瞬间向前方集中发射大量子弹
 - 攻击力适用超负荷装填导致的射击附加伤害的增幅值
  - Y轴范围小幅度增加
* G-14手雷   - 删除手雷装填过程
  - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能
  - 删除地面投掷时的冷却时间
* G-35L感电手雷   - 删除手雷装填过程
  - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能
  - 删除地面投掷时的冷却时间
  - 感电效果删除
  - 变更为对被击对象造成特殊感电效果
    a)特殊感电:增加被暴击率和暴击伤害
* G-18C冰冻手雷   - 删除手雷装填过程
  - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能
  - 删除地面投掷时的冷却时间
* G-61重力手雷   - M-61地雷变更为G-61重力手雷
  - 将技能范围内的敌人炸到同一地点的手雷系技能
* 镭射狙击   - 尼尔狙击变更为镭射狙击
  - 投掷激光信号弹,锁定追踪范围内的敌人,诱导支援攻击
* 手雷精通   - 删除投掷2枚手雷的几率
  - 变更为增加手雷系技能攻击力
* 强化 - 手雷   - 强化 - G-14手雷/强化 - G-35L感电手雷/强化 - G-18C冰冻手雷技能整合为强化 - 手雷
* M18阔剑地雷   - 闪击地雷变更为M18阔剑地雷
  - 由炸到前方的地雷构成,对技能范围内的敌人造成眩晕效果并将其击退
* C4飞弹   - C4远程炸弹变更为C4飞弹
  - 与当前的C4飞速炸弹类似,使用C4飞弹技能可向前方敌人投掷圆盘形状的爆炸物,技能范围内的敌人会被爆炸物1:1附身
    a)被爆炸物附身的敌人攻击/移动速度下降

格斗家(男)

气功师(男)
职业 技能变更
* 念气波   - 攻击力增加50%
* 雷霆膝击   - 攻击力增加3%
* 幻影爆碎   - 攻击力增加32%
* 强化 - 幻影爆碎   - 学习所需TP减少(2 → 1)
* 念气环绕   - 每个念气珠增加技能攻击力的增加量增加
    a)螺旋念气场、念兽龙虎啸、念之战矛、冲云念气场、月华万象(5.1%→8%)
  - 念气环绕施放时,增加部分技能技能攻击力的增加量增加
    a)螺旋念气场、念兽龙虎啸、念之战矛、冲云念气场、月华万象(26%→40%)
* 念兽 : 龙虎啸   - 攻击力增加3%
  - 特定技能的技能攻击力增加率增加
  - 念气波、蓄念炮、幻影爆碎、狮子吼、念兽 : 猛虎震地、念兽 : 审判之金雷虎、月辉念气破的攻击力增加率增加60%
* 狮子吼   - 攻击力增加12%
* 念兽 : 猛虎震地   - 攻击力增加20%
* 念之战矛   - 攻击力增加6%
* 奔雷螺旋击   - 攻击力增加33%
* 月辉念气破   - 攻击力增加30%
* 烈日光辉   - 技能删除
    a)烈日光辉相关的物品,变更为新技能[念气流转]
* 念气流转(新主动技能)   - 20级可以学习
  - 10级精通,20级上限
  - 使用技能后增加武器魔法、无视防御的攻击力和光属性强化,但强制改变念气流动的副作用导致体力下降
    a)10级基准魔法、无视防御攻击力增加
    b)10级基准光属性强化增加36
    c)10级基准体力减少100
* 念之奥义   - 删除减少魔法防御力的效果
  - 暴击伤害增加量增加
* 念气环绕 : 御   - 精通等级变更(50 → 10)
  - Lv上限变更(60 → 20)
  - 持续时间和攻击力与改版前31级基准的数值相同
* 月华万象   - 攻击力增加10%
散打(男)
职业 技能变更
* 鹰踏   - 攻击力增加22%
* 碎骨   - 攻击力增加23%
* 肘击   - 攻击力增加23%
* 铁山靠   - 攻击力增加23%
* 旋风腿   - 攻击力增加23%
* 炽焰旋风腿   - 攻击力增加23%
* 冲膝   - 攻击力增加23%
* 闪电之舞   - 攻击力增加21%
* 瞬影连环踢   - 攻击力增加23%
* 烈焰焚步   - 再次施放后强化的技能攻击力增加量增加
  - 施放后爆炸攻击力增加21%
  - 地面的烈焰攻击力增加21%
* 霹雳三重踢   - 攻击力增加2%
* 旋风碎心踢   - 攻击力增加16%
* 烈火强踢   - 攻击力增加26%
* 烈火强拳   - 攻击力增加15%
* 极武霸皇踢   - 攻击力增加16%
街霸(男)

「给[后街战术]技能追加技能攻击力加成效果,通过把挑衅的减抗功能改成被动效果,解决了每一击都要使用挑衅的不便,以及由此导致的伤害输出效率被弱化的问题。」

职业 技能变更
* 后街战术   - 变更为10级精通,20级Lv上限
  - 变更为施放技能时发动对应技能效果
  - 删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果
  - 每级增加的擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的大小增加比率变更
  - 第二次投掷时,对抛沙、毒瓶投掷、毒针投掷、砖块投掷的攻击力变化率变更为全等级固定
    a)全等级分别加成50%/40%/10%/40%
  - 新增增加技能攻击力的效果
  - 新增毒瓶投掷、毒针投掷、擒月炎、毒雷引爆、血色风暴、千锁乱舞、暗街夺命锁、飞沙走石的出血、中毒、灼烧等级提升的效果
  - 学习所需SP减少(30 → 20)
* 毒攻掌握   - 新增破招时对怪物造成的伤害型异常状态攻击力增加25%的效果
  - 造成极大化伤害几率变更
  - 新增伤害型异常状态可以受到一定比率的属性强化加成的效果
    a)仅适用于属性强化数值,伤害型异常状态本身不具备火/水/光/暗属性效果
    b)不会受到敌人的属性抗性影响
    c)适用率:100%
* 爪精通   - 学习所需SP减少(20 → 15)
* 投掷类技能   - 投掷类技能变更为会受到攻击速度的影响
* 砖块投掷   - 普通投掷攻击力增加14%
* 毒瓶投掷   - 普通投掷瓶攻击力增加35%
  - 强化投掷中毒攻击力增加10%
* 抛沙   - 独立攻击力增加25%
* 擒月炎   - 每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%
  - 爆炸属性变更(火属性 → 无属性)
  - 攻击力增加60%
  - 灼烧持续时间变更为7秒
  - 攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
* 伏虎霸王拳   - 攻击力增加10%
* 狂 · 霸王拳   - 攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
* 挑衅   - 异常状态抗性减少量变更为常驻光环形态类效果(实时适用装备属性值)
  - 命中率减少和挑衅效果不变,可沿用主动技能效果
  - 学习所需SP减少(30 → 15)
* 罗网投掷   - 学习等级间隔变更(2级 → 3级)
    a)根据学习等级间隔变更调整技能数值
    b)角色90级为基准,根据当前28级罗网投掷的效果进行调整
  - 学习所需SP减少(30 → 15)
* 血色风暴   - 出血攻击力减少24%
  - 物理攻击力增加60%
* 千手奥义   - 投掷技能攻击力变更
    a)对象技能:毒针投掷、毒瓶投掷、砖块投掷
  - 每级技能攻击力增加率变更
    a)对象技能:毒针投掷、毒瓶投掷、砖块投掷、血色风暴、天崩地裂、爆破污桶、千锁乱舞
* 天崩地裂   - 攻击力增加15%
  - 变更为会受到攻击速度的影响
* 千锁乱舞   - 攻击力增加10%
* 诡诈之道   - 攻击力增加技能中添加了血色风暴
  - 物魔转换效果扩展
    a)适用于抛沙及所有转职后的技能
* 暗街夺命锁   - 对异常状态下的敌人的伤害增加比率增加由40%→45%
* 燃火轰天炮   - 攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
「[燃火轰天炮]异常状态叠加次数带来的攻击力增幅太大,所以为了使用[后街战术]的技能攻击力加成效果,限制了可以获得攻击力增幅的异常状态数量。可以获得[后街战术]的技能攻击力加成效果后,即使异常状态数量少于过去,也能发挥很强的性能。」
* 勇者套装“狂犬洛克 6件套”效果变更   - 删除“[毒针投掷]冷却时间 -20%”的效果
  - 新增“[后街战术]技能攻击力增加率 +10%”的效果
柔道家(男)
职业 技能变更
* 抓取动作   - 膝击、抛投、地狱风火轮、死亡旋律、武莲华、黑震旋风等抓取效果变更为不受攻击速度影响
    a)在暴力抓取模式也同样适用
  - 暴力抓取模式下的膝击、抛投、地狱摇篮、黑震旋风、死亡旋律的抓取动作速度增加15%
* 膝击   - 攻击力增加28%
* 抛投   - 攻击力增加29%
* 连环抓取   - 新增学习后,野蛮冲撞适用暴力抓取和力之奥义的攻击力增加的效果(仅适用于地下城)
  - 强制中断野蛮冲撞、彗星冲击的攻击力增加率和一字传承 : 极义震天破预约连接使用时的攻击力增加率增加
  - 其他状况的攻击力增加量增加
* 无情摔击   - 攻击力增加25%
* 空绞锤   - 攻击增加13%
* 霹雳旋踢   - 攻击力增加26%
* 浮空凌云踢   - 攻击力增加26%
* 地狱风火轮   - 攻击力增加28%
* 裂石破天   - 攻击力增加25%
* 死亡旋律   - 攻击力增加34%
  - 新增攻击中按跳跃键可以发动终结攻击的效果
* 力之奥义   - 15级基准抓取攻击力增加量增加,从22.5%变更为33%
* 彗星冲击   - 攻击力增加25%
* 武莲华   - 攻击力增加36%
* 黑震旋风   - 攻击力增加36%
* 疾风闪电   - 攻击力增加35%
* 一字传承:极义震天破   - 攻击力增加36%
* 勇者套装“吞噬星云 6件套”效果变更   - 删除“[彗星冲击]攻击力 +20%”的效果
  - 新增“[暴力抓取]抓取攻击力增加率 +10%”的效果

格斗家(女)

气功师(女)
职业 技能变更
* 念气波   - 攻击力增加71%
* 气玉弹   - 攻击力增加18%
* 念气环绕   - 攻击力增加43%
  - 增加特定技能的攻击力增加量
    a)念兽 : 龙虎啸、螺旋念气场、气玉弹攻击力增加率提升
    b)雷霆背摔攻击力增加率提升
* 念兽 : 龙虎啸   - 攻击力增加37%
  - 增加特定技能的攻击力增加量
    a)幻影爆碎、狮子吼、念兽 : 雷龙出海、狂狮怒吼、奔雷掌攻击力增加率提升
    b)千莲怒放攻击力增加率提升
* 狮子吼   - 攻击力增加30%
* 螺旋念气场   - 攻击力增加9%
* 念兽 : 雷龙出海   - 攻击力增加15%
* 幻影爆碎   - 攻击力增加3%
* 强化 - 幻影爆碎   - 学习所需TP减少(2 → 1)
* 千莲怒放   - 攻击力增加31%
* 聚能念气炮   - 攻击力增加15%
* 奇袭幻影   - 攻击力增加26%
* 念帝旋天破   - 普通攻击力增加50%
  - 蓄力上限攻击力增加40%
* 乱舞 · 千叶花   - 删除增加智力效果
  - 新增增加魔法暴击伤害的效果
  - 新增增加魔法暴击的效果
* 奔雷掌   - 冷却时间减少(45 → 30秒)
  - 攻击力增加
* 心之念意   - 螺旋念气场多段攻击次数增加变更为攻击力增加
  - 狮子吼的攻击力增加率增加
  - 狂狮怒吼的攻击力增加率增加
散打(女)
职业 技能变更
* 前踢   - 攻击力增加
* 下段踢   - 攻击力增加28%
* 崩拳   - 攻击力增加28%
* 碎骨   - 攻击力增加28%
* 铁山靠   - 删除对近距离敌人的攻击力加成44%
  - 攻击力增加35%
* 旋风腿   - 变更为固定4HIT(仅适用于地下城)
  - 攻击力增加29%
* 强化 - 旋风腿   - 变更为5级精通,7级上限
  - 学习1级时增加速度(与当前一致)
  - 2~5级每级攻击力增加10%
* 寸拳   - 攻击力增加28%
* 升龙拳   - 攻击力增加24%
* 闪电之舞   - 攻击力增加27%
* 纷影连环踢   - 攻击力增加28%
* 武神强踢   - 攻击力增加49%
* 破碎拳   - 攻击力增加26%
* 升龙霸   - 攻击力增加12%
* 虎啸神拳   - 攻击力增加28%
* 圣武连环破   - 攻击力增加28%
* 极武霸皇拳   - 攻击力增加53%
* 武神步   - 变更为实时适用装备属性值
  - 最大技能攻击力增加量调整
* 神武之力   - 技能攻击力增加量变更
  - 柔化肌肉恢复时间减少量变更
街霸(女)

「[涂毒]效果受打击技能的击中次数影响太大的问题,通过把挑衅的减抗功能改成被动效果,解决了每一击都要使用挑衅的不便,以及由此导致的伤害输出效率被弱化的问题。此外,将[万毒噬心诀]的持续时间变更为无限制,使增加攻击力的功能一直生效,提高了杀怪效率。」

职业 技能变更
* 涂毒   - 变更为10级精通,20级上限
  - 变更为在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的“发动[涂毒]时附加中毒攻击力”效果
  - 根据涂毒的中毒攻击力变化率增加对应的攻击力
  - 中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级增加20%
  - 中毒持续时间变更(5秒 → 3秒,总伤害不变)
  - 当前的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
* 毒攻掌握   - 新增破招时对怪物造成的伤害型异常状态攻击力增加25%的效果
  - 造成极大化伤害几率变更
  - 新增伤害型异常状态可以受到一定比率的属性强化加成的效果
    a)仅适用于属性强化数值,伤害型异常状态本身不具备火/水/光/暗属性效果
    b)不会受到敌人的属性抗性影响
    c)适用率:100%
* 擒月炎   - 每一种异常状态对攻击力增加比率变更为20%
  - 爆炸属性变更(火属性 → 无属性)
  - 攻击力增加
  - 灼烧持续时间变更为7秒
  - 攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
* 毒影针   - 攻击力增加27%
* 爪精通   - 学习所需SP减少(20 → 15)
* 砖袭   - 攻击力增加47%
* 伏虎霸王拳   - 攻击力增加14%
* 狂 · 霸王拳   - 每一种异常状态对攻击力增加比率变更为20%
  - 对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同
  - 终结冲击波攻击力增加
  - 攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
* 强化 - 狂 · 霸王拳   - 删除增加异常状态攻击力增幅率的效果
  - 对无法抓取敌人的伤害增加率减少
  - 前置技能变更(伏虎霸王拳10级 → 狂 · 霸王拳1级)
* 挑衅   - 异常状态抗性减少量变更为常驻光环形态类效果(实时适用装备属性值)
  - 命中率减少和挑衅效果不变,可沿用主动技能效果
  - 学习所需SP减少(30 → 15)
* 天罗地网   - 学习等级间隔变更(2级 → 3级)
  - 随着学习等级间隔变更,调整技能数据
    a)角色90级为基准,根据当前28级罗网投掷的效果进行调整
* 毒雷引爆   - 地雷间隔减少40%
  - 对异常状态敌人攻击力增加率减少
  - 现存的毒雷部分的中毒攻击力移到发动[涂毒]时附加的中毒攻击力
  - 变更为可以强制中断普通攻击使用(仅适用于地下城)
* 街头风暴   - 攻击力增加60%
  - 修复连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不符的情况
* 强化 - 街头风暴   - 变更为每级增加10%攻击力
* 死亡毒雾   - 爆炸攻击力增加30%
* 猛毒擒月炎   - 抓取与爆炸攻击力增加
  - 攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
* 爆碎砖袭   - 攻击力增加17%
* 猛毒之伤   - 技能攻击力增加量增加
  - 物魔转换的技能对象新增街头风暴
  - 物魔转换效果扩展
    a)适用于抛沙及所有转职后的技能
* 连环毒爆弹   - 变更为跳跃动作受到攻击速度的影响
  - 变更为尝试抓取的动作不再受到攻击速度的影响
  - 与当前一样,在尝试抓取之前的蓄气动作受到攻击速度的影响
* 毒龙轰天雷 - 变更为跳跃动作受到攻击速度的影响
  - 下锤和爆炸攻击力增加15%
* 秘制毒爆弹   - 技能文字说明中的变化率变更为百分比
    a)当前以150%、140%表示 → 变更为50%、40%
  - 变更为抓取动作不再受到攻击速度的影响
  - 与当前一样,在尝试抓取之前的蓄气动作受到攻击速度的影响
* 万毒噬心诀   - 持续时间变更为无限制
  - 删除物理/魔法攻击力提升效果仅适用于取消普通攻击状态的原设定,变更为凡处于万毒噬心诀技能持续有效的状态下均可适用物理/魔法攻击力提升效果
  - 变更为伏虎霸王拳(狂 · 霸王拳)、毒雷引爆、街头风暴适用万毒噬心诀的物理/魔法攻击力提升效果
  - 修改了原技能说明上的错误:原为“技能攻击力提升” → 修改后为“技能物理/魔法攻击力提升”
  - 普通攻击、前冲及跳跃攻击力增加
  - 每条毒蛇对异常状态抗性的减少值增加量变更(1 → 3)
  - 删除攻击时毒蛇附到敌人身上的效果
  - 新增根据万毒噬心诀技能等级提升挑衅抗性减少量的效果
    a)1级基准60,每级增加10
* 异次元之红色气息“涂毒”属性变更 - 中毒攻击力增加 → 普通攻击时中毒攻击力增加
  - 新增增加中毒攻击力变化率的属性
* 勇者装备“狂犬洛克 6件套”效果变更 - 删除“[毒影针]冷却时间 -20%”的效果
  - 新增“[涂毒]普通攻击时的攻击力 +10%”的效果
  - 新增“[涂毒]毒攻击力增加率 +100%”的效果
柔道家(女)
职业 技能变更
* 背摔   - 抓取攻击力增加40%
  - 冲击波攻击力增加22%
* 抛投   - 抓取攻击力增加66%
  - 冲击波攻击力增加68%
* 暴力抓取   - 实时技能效果 → 施放技能时发动效果
  - 技能每级成长比率固定为2%
* 野蛮冲撞   - 攻击力增加56%
* 霹雳肘击   - 抓取攻击力增加47%
  - 冲击波攻击力增加48%
* 空绞锤   - 抓取攻击力增加40%
  - 冲击波攻击力增加43%
* 螺旋彗星落   - 抓取攻击力增加68%
  - 冲撞攻击力增加41%
  - 冲击波攻击力增加41%
* 地狱摇篮   - 抓取攻击力增加67%
  - 冲击波攻击力增加66%
  - 抓轰炮攻击力增加66%
  - 变更为可以对独立物体施展抓轰炮
* 裂石破天   - 抓取攻击力增加68%
  - 间接攻击力增加70%
* 末日风暴   - 抓取攻击力增加31%
  - 间接攻击力增加32%
* 抓取奥义   - 每级技能攻击力增加率减少
  - 根据每级技能攻击力增加率变更,重新调整技能数据
* 空绞连锤   - 抓取攻击力增加24%
  - 周围回旋物理攻击力增加151%
  - 冲击波攻击力增加26%
  - 抓轰炮攻击力增加26%
* 死亡摇篮   - 抓取攻击力增加55%
  - 抓取冲击波攻击力增加67%
  - 抓轰炮抓取攻击力增加30%
  - 抓轰炮冲击波攻击力增加83%
  - 变更为可以对独立物体施展抓轰炮
* 极手奥义   - 精通/上限等级变更(10/20 → 30/40)
* 末日摇篮    - 抓取攻击力增加43%
  - 抓轰炮攻击力增加58%
* 风暴之舞   - 攻击力增加65%
* 苍宇彗星落   - 攻击力增加45%

魔法师(男)

元素爆破师

「为了支撑伤害输出,加强了控制敌人的能力。」

职业 技能变更
* 冰晶坠   - 攻击力增加16%
* 雷光链   - 攻击力增加48%
* 暗域扩张   - 攻击力增加27%
  - 硬直增加
* 冰晶之浴   - 攻击力增加53%
  - 打击次数固定为14次
  - 改善技能结构
  - 攻击判定变更
    a)由单独冰晶接触变更为 → 无视范围内敌人的具体位置,对范围内所有敌人根据固定间隔造成攻击
* 强化 - 冰晶之浴   - 新增冰晶多段攻击间隔减少的效果
* 旋炎破   - 攻击力增加10%
* 强化 - 旋炎破   - 删除增加回旋次数的效果
  - 变更为学习后增加整体技能攻击力
* 黑暗禁域   - 攻击力增加56%
  - 提升对敌人的吸附力
  - 吸附后,生成前的延迟减少,球体生成速度增加
  - 发动敌人吸附力的瞬间到爆炸为止,敌人一直处于被控制状态(仅适用于地下城)
* 雷光屏障   - 攻击力增加19%
  - 变更为对建筑类怪物也有控制效果
* 元素轰炸   - 攻击力增加32%
* 元素浓缩球   - 攻击力增加22%
* 元素幻灭   - 攻击力增加25%
* 黑瞳   - 技能攻击力变化率增加
  - 新增使元素轰炸、幻魔四重奏变更为全属性攻击的效果
* 元素禁域   - 攻击力增加33%
  - 新增霸体效果
* 聚能魔炮   - 攻击力增加54%
  - 增加球体突进和爆炸的Y轴攻击范围
* 末日湮灭   - 攻击力增加12%
  - 变更为对被球体冲撞的敌人造成控制效果
* 元素环绕   - 变更为冷却时间5秒,持续时间无限制的技能
* 元素唤醒   - 技能名称变更(元素唤醒 → 元素爆发)
  - 删除增加属性强化的效果
  - 新增新的功能
    a)增加魔皇的魔法暴击率和暴击伤害(15级基准增加魔法暴击率10%,暴击伤害24%)
* 地炎   - 变更技能形态结构
  - 浮空力略微减少
冰结师
职业 技能变更
* 冰武精通   - 对象技能变更为包含冰雪风暴、千旋冰轮破、冰棱破、千里冰封、碎冰破、极冰领域、永罪冰狱
* 冰封奥义   - 每级的技能攻击力增加量成长率变更
  - 技能攻击力增加量变更
* 冰之技艺   - 冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破、冰棱破的攻击力增加率变更
  - 技能体验列表中追加寒冰连枪和冰魄旋枪
  - 冰魄旋枪投出去时冰枪的生成速度变快
* 冰魄剑   - 攻击力增加18%
* 冰魄旋枪   - 攻击力增加14%
* 冰魄之弓   - 攻击力增加7%
  - TP效果变更为每级增加冰魄之弓的攻击力
* 破冰飞刃   - 攻击力减少7%
* 旋冰穿刺   - 多段攻击与终结攻击的攻击力增加28%
  - 对无法抓取敌人的攻击力增加13%
* 冰魄锤击   - 攻击力增加15%
  - 修改后冰魄锤击撤销动作不受技能施放速度的影响
* 极冰绽放   - 攻击力增加18%
* 千旋冰轮破   - 攻击力减少10%
  - 变更为施放时无敌
* 冰凌破   - 攻击力减少10%
* 永罪冰狱   - 攻击力减少8%
  - 增加冰矢的Y轴攻击范围
* 冰霜之径   - 修改后施放动作会受到施放速度的影响
  - 减少技能发动后的延迟
  - 变更为即便不发动技能也会持续减少周围敌人的冰冻抗性和冰属性抗性
  - 减少冰属性抗性与冰冻抗性的有效距离由300px增加至400px
  - 删除碰到冰雾会减少冰抗与冰冻抗性的效果
血法师

「改进了部分技能的判定和1次觉醒技能/2次觉醒技能攻击时间太长的问题。」

职业 技能变更
* 鲜血燃烧   - 技能攻击力增加率增加(精通基准31% → 39%)
* 血蝠之袭   - 攻击力增加20%
* 血翼突击   - 攻击力增加20%
* 鲜血长枪   - 攻击力增加20%
* 血蝠之舞   - 攻击力增加20%
* 血腥狩猎  - 攻击力增加20%
* 狱血之牙  - 攻击力增加20%
* 血腥炼狱  - 攻击力增加20%
* 噬魂囚笼  - 攻击力增加20%
* 狱血之噬   - 攻击力增加20%
  - Y轴判定增加
  - 吸血结束后的动作变更为无敌状态
* 伯爵之歌   - 攻击力增加20%
  - 缩短技能整体施展时间
* 魔仆召唤 : 狱犬  - 攻击力增加20%
* 血翼绽放   - 攻击力增加20%
  - 血翼的攻击速度变更为不受攻击速度影响
* 地狱冥犬   - 攻击力增加20%
  - 出现位置小幅度调整,离使用者更近一些
* 死亡之握   - 攻击力增加20%
  - 学习等级间隔变更(3级 → 2级)
  - 增加吸附力度
  - 攻击成功后的动作变更为无敌状态
* 血界彼岸   - 攻击力增加38%
  - 减少技能整体施展时间
* 鲜血之誓   - 进入地下城时吸入武器的动作速度增加
逐风者

「调整部分技能的冷却时间,使技能连接更加顺畅,并且加强了伤害输出能力。」

职业 技能变更
* 疾风之棍棒精通   - 物理攻击力增加量由固定值变更为百分比增加
* 流风诀   - 攻击力增加量增加5%
* 狂风冲刺   - 攻击力增加25%
* 回风斩   - 冷却时间减少1秒
  - 攻击力增加9%
* 朔风牵引   - 攻击力增加25%
* 风鸣冲击   - 冷却时间减少1.5秒
  - 攻击力增加18%
* 游离之风   - 攻击力增加25%
* 双翼风刃   - 攻击力增加25%
* 风暴之眼   - 攻击力增加7%
* 真空旋风破   - 攻击力增加15%
* 风暴之拳   - 攻击力增加25%
* 万象风龙阵   - 多段攻击力增加13%
  - 终结攻击力增加18%
  - 变更为在风龙阵外侧也能受到最大攻击数
  - 浮空力减少
* 疾风瞬影闪   - 风之剑攻击力增加12%
  - 修复风之剑由于攻击速度导致打击次数异常的情况
  - 风之剑的攻击次数减少并固定为4次
* 风卷残云   - 攻击力增加25%
* 游龙惊风破   - 攻击力增加25%
  - 使用后的后坐距离减少
  - Y轴攻击范围增加
* 九霄风雷   - 攻击力增加25%
  - 新增在魔法阵移动中追加操作可以立刻施放的效果
* 无限风域   - 攻击力增加19%
  - 新增技能结束后有短暂无敌的效果
次元行者
职业 技能变更
* 次元 : 坠落   - 攻击力增加22%
* 次元 : 跃迁   - 攻击力增加22%
* 次元 : 虚影   - 攻击力增加22%
* 次元 : 离子束   - 攻击力增加22%
* 次元 : 万花镜   - 攻击力增加22%
* 次元 : 粒子风暴   - 攻击力增加22%
* 次元 : 粒子波   - 攻击力增加22%
* 乖离 : 禁忌之奈雅丽   - 攻击力增加22%
* 乖离 : 魅魔之舞   - 攻击力增加22%
* 乖离 : 异界蜂群   - 攻击力增加22%
* 乖离 : 扭曲之恐惧   - 攻击力增加22%
* 次元 : 思维聚爆   - 攻击力增加22%
* 乖离 : 禁锢   - 攻击力增加22%
* 次元 : 奇点   - 攻击力增加22%
* 乖离 : 沉沦   - 攻击力增加22%
* 次元 : 坠落   - 攻击力增加22%
* 禁断之盛宴   - 攻击力增加33%

魔法师(女)

元素师
职业 技能变更
* 杰克爆弹   - 攻击力增加15%
* 光电鳗   - 攻击力增加14%
* 冰霜雪人   - 攻击力增加40%
* 暗影夜猫   - 攻击力增加8%
* 烈焰冲击   - 攻击力增加28%
  - 学习所需SP减少(25 → 20)
* 移动施法   - 学习所需SP增加(20 → 50)
  - 精通/上限等级变更(10/20 → 1/11)
* 雷旋  - 攻击力增加40%
* 冰墙   - 攻击力增加47%
  - 减速效果减少到50%
* 强化 - 冰墙   - 删除增加移动速度减少率的效果
* 火系精通   - 学习所需SP减少(30 → 10)
* 冰系精通   - 学习所需SP减少(30 → 10)
* 光系精通   - 学习所需SP减少(30 → 10)
* 暗系精通   - 学习所需SP减少(30 → 10)
* 天雷   - 攻击力增加6%
  - 变更为与蓄力时间无关,闪电次数固定为3次
  - 学习所需SP减少(50 → 40)
* 强化 - 天雷   - 学习所需TP增加(1 → 2)
  - 删除攻击次数减少的效果
  - 学习后增加攻击力增加率变更(每级10%)
* 杰克降临   - 攻击力增加17%
  - 学习所需SP减少(50 → 40)
* 湮灭黑洞   - 攻击力增加61%
* 极冰盛宴   - 攻击力增加49%
* 陨星幻灭   - 攻击力增加30%
* 元素集中   - 变更为与技能属性无关,直接减少敌人所有属性抗性(15级基准减少66)
  - 减少属性抗性效果变更为无法叠加
  - 删除减少属性抗性最低值的限制
  - 与技能等级无关,属性抗性减少Debuff持续时间固定为15秒
「修改了[元素集中]性能受怪物属性抗性值影响太大的问题,修改了与具有减少敌人抗性能力的队友或道具一起行动时,效率大幅降低的问题。」
* 光电冰墙   - 攻击力增加9% 
  - 变更为魔法百分比技能
* 虚无火山   - 攻击力增加23%
  - 变更为魔法百分比技能
* 元素奥义   - 学习等级间隔变更(2级 → 3级)
  - 新增增加元素师所有技能攻击力的效果
* 圣灵符文   - 学习等级间隔变更(2级 → 3级)
  - 冷却时间变更为5秒
  - 1个符文时,元素点燃持续时间增加量增加(6级基准100%)
  - 新增2个符文时,元素集中属性抗性减少量增加的效果(6级基准28%)
  - 3个符文时,魔法秀效果增加比率调整(6级基准14.6%)
* 元素之门   - 攻击力增加97%
  - 攻击力最大增幅率减少(300% → 175%)
* 第六元素   - 攻击力增加7%
* 魔法记忆   - 变更为1级精通,上限11级
  - 重新平衡技能效果
    a)施放速度增加率、蓄气时间减少率、使用下级元素技能时的蓄气时间额外减少率调整
* 虚无之球   - 学习所需SP减少(25 → 20)
召唤师

「修改后,召唤物可以获得道具的伤害增加/暴击伤害增加/附加伤害的加成效果,解决了过去的成长上限问题。」 「召唤师身上所存在的众多结构性问题随着最近的版本更新,正在越来越显现出来。我们认为单纯调整数值并不能解决召唤师当前的情况,因此正在准备对其进行更新,以解除召唤师的根本性结构问题,同时加强召唤师玩法的乐趣。准备中的更新事项包括增加新的召唤兽与主动技能,改进召唤兽的整体模式等,将会出现很多变更与新增。只是这些事项距离实际应用还需要一些时间,因此打算先推出一些能够提前采用的改进措施。我们也会争取在最短时间内推出完成度高的更新内容。」

职业 技能变更
* 召唤兽通用   - 召唤师召唤的所有召唤兽攻击属性统一变更为魔法攻击
* 蚀月附灵   - 学习等级间隔变更(2 → 3)
  - 根据学习等级间隔变更,重新调整技能数据(以90级角色,8级蚀月附灵为基准)
  - 召唤兽的召唤时间减少率固定
* 召唤兽及召唤兽使用的技能道具属性适用方式变更   - 适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
  - 修复了光环类型道具与Buff技能会叠加适用的现象
* 全部召唤技能   - 召唤技能施放时间减少
  - 召唤兽生存力增加
* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯   - 修复了攻击速度超过一定数值会异常减少冰导弹发射数量的情况
  - 发射冰导弹前的延迟减少
* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯   - 卡西利亚斯攻击属性变更(物理 → 魔法)
  - 召唤时消耗的HP比率减少
  - 删除6级特效中增加HP消耗的效果
  - 减少千鬼杀施放前延迟
* 伺机而动   - 变更为技能生效时间内召唤兽会停留在原地不动
  - 变更为技能生效时魔力印记不会造成持续伤害
  - 变更为技能生效时月蚀不会爆炸
* 传说召唤 : 月蚀之影   - 变更为优先传送强力的召唤兽
  - 变更为爆炸时不再消耗HP,只在转移时消耗HP
  - 月蚀效果变更为不会重叠
* 契约召唤 : 桑德尔   - 变更为召唤时不再消耗金币
* 契约召唤 : 愤怒的桑德尔   - 变更为召唤时不再消耗金币
  - 变更为召唤时消耗2个无色小晶块
战斗法师

「试图减少物理/魔法技能之间的差距,提高使用棍棒/矛等主武器时的性能。而且考虑新被动效果与武器精通新增的独立攻击力加成效果,对魔法技能的攻击力进行了调整。」

职业 技能变更
* 龙牙   - 攻击力增加6%
* 落花掌   - 攻击力增加6%
* 圆舞棍   - 攻击力增加6%
* 双重锤击   - 攻击力增加6%
* 战斗本能(新被动技能)   - 20级可以学习
  - 1级精通,11级上限
  - 学习后战斗法师的技能攻击力和独立攻击力增加(1级基准25%)
* 棍棒精通   - 新增增加无视防御攻击力的效果
  - 武器物理攻击力增加率增加
  - 战斗本能的独立攻击力增加量所有等级固定为增加15%
* 矛精通   - 新增增加无视防御攻击力的效果
  - 战斗本能的独立攻击力增加量所有等级固定为增加15%
* 炫纹爆弹   - 攻击力减少14%
  - 删除减少魔法防御力的效果
* 碎霸   - 攻击力增加6%
* 炫纹融合   - 删除掌击命中时的相互僵直效果
* 流星闪影击   - 攻击力增加6%
* 强袭流星打   - 攻击力增加6%
* 煌龙偃月   - 煌龙偃月的攻击力减少15
  - 煌龙乱舞的攻击力增加6%
* 变身贝亚娜   - 苍天击攻击力增加3%
  - 天地碎霸攻击力增加16%
* 星纹陨爆   - 攻击力增加5%
  - 修复星纹陨爆在爆炸前就有攻击判定的情况
  - 增加物理攻击力6%(魔法独立攻击力不增加)
* 斗神意志   - 随技能等级上升的攻击力增加率减少
  - 根据随技能等级上升的攻击力增加率减少,重新调整技能数据
* 闪击碎霸   - 攻击力增加5%
* 流星雷连击   - 攻击力减少18%
* 战灵潜能   - 学习后可以物魔转换的技能列表中新增炫纹爆弹
* 使徒之舞   - 攻击力增加5%
* 炫纹聚合   - 炫纹聚合攻击力增加的百分比减少
* 使徒化身   - 一骑当千碎霸的攻击力增加6%
  - 修复了技能提升时一骑当千碎霸攻击力异常增加的情况
  - 使徒化身炫纹的攻击力减少25%
  - 一骑当千碎霸物理攻击力增加(魔法独立攻击力不增加)
魔道学者

「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」

职业 技能变更
* 远古魔法书   - 技能攻击力增加率增加
  - 变更为10级精通,20级上限
  - 因为精通和上限等级变更,重新调整技能数据
  - 新增转职为魔道学者时额外增加智力增加值的效果
  - 转职为魔道学者时的智力增加量不变
  - 魔道学者使用远古魔法师增加队友智力时,以魔道学者的智力增加量为基准
* 旋转扫把   - 攻击力增加32%
* 光电兔   - 攻击力增加30%
* 暗影斗篷   - 攻击力增加30%
* 变异苍蝇拍   - 攻击力增加30%
* 反重力装置   - 攻击力增加30%
* 冰霜钻孔车   - 攻击力增加29%
* 熔岩药瓶   - 攻击力增加30%
  - 学习等级间隔变更(2级 → 3级)
  - 由于学习等级间隔变更,重新调整技能数据
* 贤者之石   - 大成功时,熔岩药瓶的火球攻击力增加
* 魔道酸雨云   - 攻击力增加30%
  - 学习等级间隔变更(2级 → 3级)
  - 由于学习等级间隔变更,重新调整技能数据
* 改良舒露露   - 攻击力增加28%
* 超级苍蝇拍   - 攻击力增加22%
  - 大成功、失败时buff范围增加(250px → 500px)
  - buff持续时间增加(30秒 → 90秒)
* 技艺融合   - 攻击力增加29%
* 魔道学助手   - 新增增加改良魔法星弹技能攻击力的效果
* 超级棒棒糖   - 攻击力增加31%
* 乌洛波洛斯之环   - 攻击力增加30%
* 幸运棒棒糖   - 持续时间变更为无限制(仅适用于地下城)
  - 删除棒棒糖个数的限制(仅适用于地下城)
* 强化 - 幸运棒棒糖   - 根据幸运棒棒糖改动变更技能效果(删除增加棒棒糖数量的效果)
  - 新增每级大成功几率增加的效果

圣职者

圣骑士-重做

「作为增益效果专家的定位非常稳定,但自己本身的伤害输出能力不足,养成过程有一定难度,通过道具设定来执行输出者作用也受到很大限制,因此试图对这个问题进行改进。为实现这个目的,增加了多个主动伤害技能,对多数技能进行调整,使其适合伤害输出者身份。新增加了限制队伍buff能力,同时能加强自身伤害输出的战斗圣骑士专用增益效果“圣灵之槌”。使用该增益效果时,普攻将变成手执圣灵之槌的攻击形态,可以更轻松有效地进行杀怪。同时也修改了当战斗圣骑士与其他圣骑士组队时,组队战斗效率比其他角色大幅降低的问题。」

职业 技能变更
* 圣灵之槌(新主动技能)  - 20级精通,30级上限(学习所需SP为20)
  - 使用时增加圣骑士的技能攻击力、攻击速度、移动速度、施放速度、命中率
  - 学习后可以获得以下效果
    a)无法使用无法使用天使祝福、荣誉祝福、黎明祝福、武器祝福、灵魂牺牲、生命源泉技能
    b)信念光环变更为增加自身技能攻击力
    c)神圣之光赋予一定独立攻击力
  - 圣灵之槌状态下,可以获得以下效果
    a)所有攻击技能都可取消
    b)普通攻击变更为3HIT的特殊动作
    c)普通攻击可以强制取消使用其他技能
    d)发动空斩打与落凤锤技能时,施展形式变更为利用圣灵之槌进行攻击的效果
    e)胜利之矛新增对霸体状态的敌人进行超级控制的效果(与强化 - 胜利之矛无关)
    f)神罚之锤:使用时立即装备锤子(新增所有攻击力增加率、技能特性变更的效果)
    g)天启之珠:不发动大范围Buff,立即发动激光攻击,增加天启之珠的攻击速度和攻击力
    h)圣佑结界:减少魔法阵爆炸次数、 增加攻击力
    i)神圣洗礼 : 信仰之翼:删除积攒神圣之力的过程,变更为通过完成惩罚多段攻击(需要对应的攻击次数进行操作)发动终结攻击
    j)神圣之光:无法对队友释放神圣之光,增加爆炸范围
  - 激活圣灵之槌时,纯白之刃、神罚之锤:不发动属性抗性减少效果
  - 激活圣灵之槌时,提升所有技能的攻击力(精通基准技能攻击力增加量40%)
  - 激活圣灵之槌时,新增神罚之锤的持续时间变更为无限制的效果
* 圣光聚合(新主动技能)   - 35级可以学习(学习所需SP为30)
  - 50级精通,60级上限
  - 以自身为中心产生光柱从天而降的效果并吸附周围的敌人进行终结攻击
* 强化 - 圣光聚合(新TP技能)   - 每级提升圣光聚合的攻击力10%
* 圣光突袭(新主动技能)   - 60级可以学习(学习所需SP为60)
  - 30级精通,40级上限
  - 携神圣之力向前突进,然后发动强力击飞前方敌人的终结攻击
* 神圣之矛(新主动技能)   - 70级可以学习(学习所需SP为70)
  - 30级精通,40级上限
  - 向天空抛出光矛,此矛会在前方落下;抛矛时附带击退敌人的攻击判定,落下的矛会在爆炸的同时将敌人炸飞,此时敌人会处于浮空状态
* 圣光十字   - BUFF叠加次数变更(2次 → 1次)
  - 技能攻击力增加率变更为20%
  - 技能攻击力变更为独立攻击力
  - 攻击力增加44%
* 纯白之刃   - 强化技能下方的判定
  - 技能攻击力变更为独立攻击力
  - 攻击力增加52%
* 胜利之矛    - 新增激活圣灵之锤时,可以通过蓄气发动对霸体状态的敌人进行超级控制的效果
    a)强化 - 胜利之矛不影响此效果
  - 技能攻击力变更为独立攻击力
  - 攻击力增加52%
* 圣光沁盾   - 施放时的延迟小幅度减少
  - 盾在前进时会发动不击倒敌人的攻击
    a)施放时的攻击与前进时的攻击不再重复施加在同一敌人身上
  - 攻击力增加102%
* 双子沁盾(主动技能)   - 技能删除
* 双子沁盾(新被动技能)   - 30级可以学习(学习所需SP为10)
  - 前置技能:圣光沁盾
  - 学习后可以通过技能栏中的On/Off功能在圣光沁盾与双子沁盾中自由选择需要发动的技能
  - 双子沁盾的攻击力是圣光沁盾攻击力的一定比率
* 忏悔之锤   - 变更为施放时霸体
  - 攻击力增加64%
* 圣光球   - 新增使用时按前方向键可以调整出现位置的效果
  - 技能攻击力变更
    a)多段攻击的首次攻击力增加263%
    b)爆炸攻击力增加25%
* 圣光琉璃碎(主动技能)   - 技能删除
* 圣光琉璃碎(新被动技能)   - 35级可以学习(学习所需SP为10)
  - 前置技能:圣光球
  - 学习后可通过技能栏中的On/Off功能在圣光球与圣光琉璃碎中自由选择需要发动的技能
  - 圣光琉璃碎的攻击力是圣光球攻击力的一定比率
* 正义审判   - 增加施放速度
  - 增加技能范围
  - 变更为施放时霸体
  - 攻击力增加70%
* 信念光环   - 学习圣灵之槌后,信念光环变更为增加自身技能攻击力32%
* 天启之珠   - 学习圣灵之槌后,不发动大范围Buff,立即发动激光攻击
  - 变更为施放时霸体
  - 攻击力增加198%
* 圣佑结界

  - 激活圣灵之槌时,减少魔法阵爆炸次数、增加攻击力
  - 攻击力增加130%

* 神圣之光

  - 新增学习圣灵之槌后,赋予一定独立攻击力的效果
  - 激活圣灵之槌时,无法对队友释放神圣之光,增加爆炸范围

* 神罚之锤

  - 激活圣灵之槌时,使用时立即装备锤子
  - 根据圣灵之槌技能的攻击力增加值,新增增加所有技能攻击力增加率的效果
  - 继承装备圣灵之槌状态下发生的技能特性变化
  - 装备神罚之锤时,地面普通攻击速度小幅度增加
  - 神罚之锤的普通攻击力受圣灵之槌影响而增加
  - 修复减少光属性抗性重叠次数下降的情况
  - 技能效果变更为实时适用装备属性值

* 神圣洗礼 : 信仰之翼

  - 学习圣灵之槌后,删除积攒神圣之力的过程,变更为通过完成惩罚多段攻击(需要对应的攻击次数进行操作)发动终结攻击
  - 光雨多段攻击力增加73%;终结一击攻击力增加160%

* 光之复仇

  - 变更为实时Buff技能

* 神的恩赐

  - 对自身的特定buff技能增加量变更

* 荣誉祝福

  - 变更为不消耗无色小晶块

蓝拳圣使
职业 技能变更
* 干涸之拳   - 基本攻击的攻击力增加率增加(15级基准23% → 33%)
* 直拳冲击   - 攻击力增加49%
* 勾拳追击   - 攻击力增加33%
* 俯冲翔拳   - 攻击力增加36%
* 俯冲直拳   - 攻击力增加35%
* 俯冲腹拳   - 攻击力增加35%
* 圣拳锤击   - 冲击波攻击力增加59%
* 瞬拳   - 攻击力增加49%
* 圣拳连击   - 攻击力增加52%
* 破碎之锤   - 攻击力增加33%
* 刺拳猛击   - 攻击力增加49%
* 天谴飓风   - 攻击力增加44%
* 神圣组合拳   - 攻击力增加44%
* 极速飓风拳   - 攻击力增加55%
* 泯灭神击   - 攻击力增加30%
  - 9级效果变更
    a)删除幻影化身冷却时间初始化的效果
    b)新增技能使用时无敌的效果
* 破碎之拳   - 攻击力增加44%
* 仲裁怒击   - 攻击力增加55%
* 超重拳    - 攻击力增加44%
  - 新增霸体效果
* 制裁 : 怒火疾风

  - 连续攻击的攻击力增加58%
  - 最终一击直接攻击的攻击力增加53%
  - 最终一击爆炸攻击的攻击力增加64%

* 学习拳技精通后可获得追加攻击效果

  - 攻击力增加30%

* 正义惩戒

  - 攻击力增加31%→ 34%
  - 精通/上限等级变更(50/60 → 30/40)

驱魔师

「修改了过度切换技能的问题,修改了对驱魔师的伤害输出与控制技能特别重要的[式神 : 玄武]技能中存在的问题,缩短部分技能的攻击时间,加强了伤害输出能力。」

职业 技能变更
* 落凤锤   - 攻击力增加16%
* 破魔符   - 攻击力增加10%
* 疾风打   - 攻击力增加36%
* 升天阵   - 攻击力增加17%
* 断空捶击   - 攻击力增加27%
* 朱雀符   - 攻击力增加18%
* 黑暗切割   - 攻击力增加20%
* 星落打   - 攻击力增加19%
* 式神 : 白虎   - 白虎HP大幅增加
* 压制符   - 压制符HP大幅增加
* 落雷符   - 攻击力增加66%
  - 变更为技能实时适用装备属性值
  - 落雷符HP增加
* 式神 : 玄武   - 新增在抓取成功的状态下再次输入操作指令时可以解除抓取的效果
  - 玄武HP变更为无限制(仅适用于地下城)
* 狂乱锤击   - 冷却时间减少(16秒 → 14秒)
  - 攻击力增加16%
  - 变更为技能实时适用装备属性值
* 式神·殇   - 多段攻击时间减少1.5秒/总攻击力比当前有所增加19%
* 疾空旋风破   - 攻击力增加18%
  - 变更为技能实时适用装备属性值
* 无双击   - 攻击力增加22%
* 苍龙逐日   - 攻击力增加42%
* 灭魂符   - 攻击力增加19%
* 狂暴锤击   - 攻击力增加20%
* 式神之力   - 变更为真龙气息效果实时适用装备属性值
  - 真龙气息增加的物理、魔法攻击力变更为不需要叠加次数了
  - 物理、魔法暴击率增加量变更
* 式神封灵阵   - 攻击力增加19%
* 逆龙七杀   - 攻击力增加42%
  - 抓取效果改善,修改为可以正常给予伤害了
* 真龙焚天   - 真龙之击攻击力增加42%
  - 真龙之阵攻击力增加57%
  - 真龙之阵多段攻击时间/间隔调整(变更为原来的1/2)
* 勇者装备“大地支配者 6件套”效果变更   - 删除“[落雷符]闪电生成间隔 -30%”的效果
复仇者
职业 技能变更
* 半魔化   - 技能攻击力增加率增加
  - 每个衰弱周期恶魔能量减少量减少
* 死亡切割  - 攻击力增加6%
* 裂地锤  - 攻击力增加8%
* 回旋飞镰  - 攻击力增加28%
* 复仇之刺  - 攻击力增加20%
* 厄运之轮   - 攻击力增加24%
  - 魔化时技能攻击力增加率变更
* 恶魔之握  - 攻击力增加7%
* 黑暗之触   - 攻击力增加28%
  - 修复在魔化后触手攻击第二击无法命中小型怪物的的情况
  - 修复偶尔会出现无法发动终结攻击的情况
* 黑暗权能  - 攻击力增加23%
* 魔化 : 末日审判者   - 黑暗冲撞6级追加效果的魔法防御力减少状态持续时间延长(3秒 → 10秒)
  - 普通攻击(X)的攻击力增加
  - 被击显示范围缩小
* 恶魔唤醒   - 新增增加所有技能攻击力的效果(15级基准增加22.5%)
  - 修复技能攻击力提升效果会增加魔化普通攻击力(X键)和审判攻击力从而达到攻击力提升量重叠的情况
  - 将魔化普通攻击力与审判攻击力的提升效果进行分离
  - 审判攻击力增加率增加
* 地狱之门  - 攻击力增加29%
* 末日浩劫   - 攻击力增加9%
  - 魔法阵保持时间减少
  - 魔法阵的移动速度增加
  - 施放延迟减少
* 不朽战吼   - 人类和魔化状态战吼攻击力增加
  - 新增半魔化状态时使用别的技能减少50%恶魔能量消耗的效果
  - 删除眩晕效果
  - 删除灵魂爆发的效果
  - 人类状态战吼攻击力增加
  - 魔化状态战吼攻击力增加
  - 追加操作的战吼攻击力减少
* 毁灭强击   - 攻击力增加16%
  - 新增半魔化状态时使用别的技能减少恶魔能量消耗的效果
  - 浮空高度减少
  - 追加操作时恶魔能量的消耗速度增加
  - 暗炎攻击间隔减少
* 永堕 : 混沌弑神   - 攻击力增加31%
  - 连锁撕碎的攻击速度增加
  - 连锁撕碎的攻击次数减少4次
  - 新增半魔化状态时使用别的技能减少恶魔能量消耗的效果
  - 使用后延迟减少
* 原罪之力   - 精通/上限等级变更(10/20 → 30/40)
* 审判   - 攻击力增加22.5%
* 半魔化   - 半魔化状态时,不朽战吼、毁灭强击、永堕 : 混沌弑神的追加操作恶魔能量减少量增加
  - 修复半魔化状态时,末日浩劫、厄运之轮施放过程中无法变身的情况
* 镰刀精通   - 修正无视防御攻击力技能说明错误的问题
* 修复黑暗权能、永堕  混沌弑神偶尔不受攻击速度影响的情况

暗夜使者

刺客

「修改了因皮甲精通的暴击攻击力加成效果,当采用其他材质的防具时,比其他转职吃亏的问题;通过解除[月轮舞]的限制,强化持续输出能力;在施展最后一击后[月轮舞]也不会结束,强化了瞬间输出能力。」

职业 技能变更
* 防具改动 - 修改了因皮甲精通的暴击攻击力加成效果,当采用其他材质的防具时,比其他转职吃亏的问题;通过解除[月轮舞]的限制,强化持续输出能力;在施展最后一击后[月轮舞]也不会结束,强化了瞬间输出能力。
* 刺客皮甲专精   - 删除增加物理暴击伤害效果
* 月光涌动(新被动技能)   - 15级可以学习
  - 学习后,增加物理暴击攻击力
* 月光涌动   - 技能删除
  - 技能效果整合至月弧技能
* 弧光闪   - 攻击力增加35%
* 双刃穿刺   - 攻击力增加7%
* 绝杀斩   - 攻击力增加22%
* 旋刃   - 攻击力增加9%
* 剑刃风暴   - 攻击力增加11%
* 螺旋穿刺   - 攻击力增加33%
* 雷光刃影   - 攻击力增加10%
* 疾风乱舞   - 攻击力增加30%
  - 多段攻击速度小幅度增加
* 绝命瞬狱杀   - 攻击力增加18%
* 月轮舞   - 变更为冷却时间145秒/持续时间150秒
  - 变更为终结追击后BUFF不会消失
  - 终结追击攻击力增加
  - 最终一击结构变更为不再受到终结追击的效果影响
    a)攻击力重新调整
  - 暴击伤害增加的效果变更为乘算
  - 新增施放时霸体
  - 最终一击攻击力增加
  - 修复了普通攻击时使用下一个技能获取的连击点数出现异常的情况
  - 最终一击变更为受攻击速度影响
* 旋刃冲击   - 攻击力增加22%
  - 变更为在旋刃结束后自动施放下斩
*陨落螺旋刺   - 攻击力增加22%
* 乱空杀   - 攻击力增加22%
* 天渊星狱   - 攻击力增加40%
  - 修正匕首使用时,切换双剑可以享受匕首6星终结追击的情况
  - 初始阶段的速度小幅度增加
 
* 旋舞斩
  - 攻击力增加
  - 修正无法发动终结追击的情况
* 月弧   - 新增增加暴击攻击力的效果
  - BUFF持续时间固定为30秒
* 修复由于攻击速度过快导致下一个技能终结攻击输入时间异常短暂的情况   - 弧光闪、旋舞斩、疾风乱舞、绝命瞬狱杀
* 极限追击   - 超速连击的效果整合到极限追击
    a)变更为主动技能
  - (旧)极限追击的效果变为被动效果,(旧)超速连击的功能整合到主动效果中
  - (旧)极限追击攻击力增加buff持续时间增加到30秒
  - 极限追击主动效果的获取连击点数后的加成效果变更为随等级增加而增加
* 超速连击   - 技能删除,效果整合至极限追击
* 月影突袭(新主动技能)   - 新增80级主动技能
  - 向前方突进,用肉眼看不见的速度攻击敌人
死灵术士

「修改了因轻甲精通的暴击攻击力加成效果,当采用其他材质的防具时,比其他转职吃亏的问题。」

职业 技能变更
* 防具改动 - 修改了因轻甲精通的暴击攻击力加成效果,当采用其他材质的防具时,比其他转职吃亏的问题。
* 驱使僵尸   - 攻击力增加33%
* 死亡之爪   - 攻击力增加33%
* 暗影蛛丝阵   - 攻击力增加33%
* 死灵之怨   - 攻击力增加34%
* 百鬼夜行   - 攻击力增加33%
* 吸魂暗劲波   - 攻击力增加33%
* 巴拉克的野心   - 攻击力增加33%
* 降临 : 僵尸莱迪娅   - 攻击力增加25%
* 巴拉克的愤怒 * 巴拉克的愤怒
  - 攻击力增加28%
  - 变更为实时适用装备属性值
* 释魂暗劲波   - 攻击力增加33%
* 死灵之缚   - 攻击力增加33%
* 暴君极刑斩   - 攻击力增加33%
* 暗黑蛛丝引   - 攻击力增加33%
* 亡者君临 : 巴拉克之戮   - 攻击力增加39%
* 死灵术士轻甲专精   - 攻击力增加
* 屠戮之惧   - 恐惧几率增加100%
  - 减少暴击伤害的基础数值,增加每级的增加量
  - 与巴拉克攻击无关,变更为巴拉克降临时使死灵术士周围的敌人触发屠戮之惧的效果
  - 修复减少暗属性抗性效果对一部分技能不适用的情况
* 千魂祭   - 变更为设置千魂祭后巴拉克会再次降临并可以发动巴拉克系技能攻击
  - 漩涡攻击持续时间减少(3秒 → 2秒)
  - 漩涡攻击力增加
  - 死灵军团攻击持续时间减少(4秒 → 2.5秒)
  - 死灵军团攻击力增加
* 暗黑仪式   - 使用后延迟减少
  - 力量消耗量增加
* 降临 : 暴君巴拉克   - 攻击力增加25%
  - 删除持续消耗MP的效果
* 服从   - 新增发动守护主人模式时可以解除尼古拉斯的异常状态的效果
  - 新增守护模式时免疫异常状态的效果
* 巴拉克的盟约   - 变更为再次发动巴拉克时,巴拉克的盟约也会再次发动
* 修复尼古拉斯  - 攻击时偶尔无法使用吸魂暗劲波、释魂暗劲波的情况
忍者

「为了解决伤害输出能力通过[忍法 : 六道轮回]可以在特定瞬间爆发火力,但是在其他情况下却大幅降低的结构性问题,新增了在普通战斗状态下增加技能攻击力的新被动效果。此外更改了部分技能的施法前僵直过程与施法速度,强化了技能连接与实用性。」

职业 技能变更
* 职业输出机制改动 - 为了解决伤害输出能力通过[忍法 : 六道轮回]可以在特定瞬间爆发火力,但是在其他情况下却大幅降低的结构性问题,新增了在普通战斗状态下增加技能攻击力的新被动效果。此外更改了部分技能的施法前僵直过程与施法速度,强化了技能连接与实用性。
* 烈焰印记(新被动技能)   - 25级可以学习
  - 学习后,增加角色的技能攻击力
  - 40级精通,50级上限
  - 烈焰印记增加技能攻击力的效果在六道轮回技能中无效
* 八咫镜   - 新增增加烈焰印记技能攻击力增加率的效果
  - 以下技能不受烈焰印记增加技能攻击力的效果影响
    a)忍法 : 幻影手里剑、火遁·螺旋手里剑、忍法 : 飞燕手里剑、八岐大蛇、天照
* 火遁·豪火球之术   - 变更为攻击敌人时有小幅度的击退效果
* 忍法 : 幻影手里剑   - 变更为攻击敌人时有小幅度的击退效果
* 火遁·炎天道   - 基础施放速度小幅度提升
  - 攻击力增加21%
* 火遁 · 冥炎业火阵   - 忍术的具体出现、爆炸攻击不再以一个个的小型爆炸的形式呈现,变更为会对火遁 · 冥炎业火阵的整体有效范围造成一次性的大爆炸
    a)忍术具体出现次数:1
    a)忍术具体爆炸次数:1
    c)根据变更内容,重新调整技能攻击力
* 火炎灼空 : 草薙剑   - 终结爆炸攻击力增加90%
* 火遁·风魔手里剑   - 由3次投掷变更为2次投掷(删除第1次投掷)
    a)根据变更内容,重新调整技能攻击力
* 忍法 : 飞燕手里剑   - 施放准备姿势的延迟减少
  - 左右攻击后到投掷苦无为止的延迟减少
* 八岐大蛇   - 减少技能释放准备动作、发射黑焰为止的延迟
* 天照   - 减少技能释放准备动作、生成光焰弹为止的延迟
* 火遁·红莲   - 持续变为永久
  - 使用技能时不再消耗红莲
* 毕方之印   - 变更为被标记敌人爆炸时对其周围的其他敌人不造成伤害
影舞者
职业 技能变更
* 暗杀之匕首精通   - 新增增加无视防御攻击力百分比增加的效果
* 天诛   - 攻击力增加100%
* 影袭   - 攻击力增加100%
* 碎踝   - 攻击力增加120%
* 割喉   - 攻击力增加32%
* 夺魂   - 攻击力增加42%
* 穿心   - 攻击力增加32%
* 追命   - 攻击力增加32%
* 刃舞   - 攻击力增加42%
* 影戮   - 攻击力增加32%
* 瞬杀   - 攻击力增加32%
  - 背击命中后,在施展旋转匕首动作时将影舞者的技能动画变更为面向敌人的状态
  - 新增旋转匕首时可以射出幽冥锁链的效果
* 影斩·乱舞   - 攻击力增加42%
* 绝命飞刃   - 攻击力增加32%
  - 匕首滞留在敌人身体的时间增加(12秒 → 20秒)
  - 新增终结第二击时可以射出幽冥锁链的效果
  - 发动终结首击时将怪物呈现效果优化为向后转身看的动作
  - 针对终结第二击对应的幽冥链狱 : 索命技能,通过优化提升取消技能时的操作反应速度和效果转变
* 八荒影杀   - 攻击力增加32%
* 死亡连舞   - 攻击力增加32%
  - 修复组队时发动最初攻击后无法发动后续攻击的情况
  - 对于可抓取敌人的攻击力增加
  - 对于无法抓取敌人的最后一击攻击力增加
  - 改善抓取动作的动画呈现效果
  - 抓取动作变更为不受攻击速度影响
* 剜心   - 攻击力增加
* 幽冥链狱 : 索命   - 攻击力增加
  - 修复在蔓延之圣所向稀有怪物库尔图洛·玛努斯发动幽冥链狱 : 索命终结技能攻击时客户端崩溃的情况
  - 修复在背击动作的开头,身体消失的情况下仍会被击中的情况
  - 新增在握住心脏的动画后摇状态下可以发射幽冥炼狱锁链的功能
  - 减少除终结动作以外的整体射出、移动、控制动作的延迟
  - 技能攻击力增加
    a)锁链匕首射出攻击力增加
    b)拉拽攻击力增加
    c)前方/后方冲刺攻击力增加
    d)对于可抓取敌人的最后一击攻击力增加
    e)对于无法抓取敌人的最后一击攻击力增加
* 潜行暗杀   - 删除增加物理攻击力的效果
  - 新增每阶段增加技能攻击力的效果(6级/7阶段基准技能攻击力增加)
  - 每阶段维持时间增加(8秒 → 12秒)
  - 新增增加普通技能攻击力增加率的效果
  - 重新调整普通技能~第6阶段的技能攻击力效果
* 追影步   - 冷却时间减少(4秒 → 3秒)
  - 新增按方向键后,追影步向指定的位置移动的效果

外传职业

黑暗武士

「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」

职业 技能变更
* 黑暗波动(新被动技能)   - 25级可以学习
  - 学习后,增加角色的独立攻击力
* 暗影斩   - 攻击力增加35%
* 黑暗十字斩   - 攻击力增加35%
* 暗影 · 波动剑   - 攻击力增加35%
* 旋涡斩   - 攻击力增加35%
* 跃斩   - 攻击力增加50%
* 跃地斩   - 攻击力增加50%
* 冥光斩   - 攻击力增加20%
* 瞬影斩   - 攻击力增加50%
* 暗月斩   - 攻击力增加35%
* 暗影三击剑   - 攻击力增加20%
* 暗劲爆发   - 攻击力增加50%
* 邪影 · 波动剑   - 攻击力增加20%
* 暗魂之手   - 攻击力增加50%
* 突刺   - 攻击力增加50%
* 暗影鞭   - 攻击力增加50%
* 灭魂封魔斩   - 攻击力增加50%
* 冥魂珠   - 攻击力增加50%
* 暗影升龙击   - 攻击力增加35%
  - 冲击波变更为可以攻击倒地敌人
* 冥魂之陨   - 攻击力增加20%
* 破魂之刃   - 攻击力增加20%
* 凝魂波动阵   - 攻击力增加50%
* 破灭斩   - 攻击力增加51%
* 冥炎破空斩   - 冷却时间减少(48秒 → 45秒)
  - 攻击力增加42%
  - 删除冥炎无视防御的效果
* 禁魂斩   - 攻击力增加50%
* 魔狱裂魂斩   - 攻击力增加20%
* 黑暗明王阵   - 攻击力增加20%
* 魔影剑舞   - 攻击力增加50%
* 幽魂剑   - 攻击力增加50%
* 暗炎冥魂波   - 攻击力增加50%
* 邪影升龙斩   - 攻击力增加50%
* 斩龙破   - 攻击力增加50%
* 超时空碎裂   - 攻击力增加50%
* 时间停滞   - 每个连段的累积数改善(2连击 → 1连击)
  - 修正连段取消对冥魂珠不适用的情况
缔造者

「为了解决能量系统的特点导致与冷却时间重置道具的协同效果过强的问题,减少了自我觉醒之后各种技能的总能量值,同时又增加了被动技能的攻击力加成,对其平衡性进行了调整。」

职业 技能变更
* 职业改动 - 为了解决能量系统的特点导致与冷却时间重置道具的协同效果过强的问题,减少了自我觉醒之后各种技能的总能量值,同时又增加了被动技能的攻击力加成,对其平衡性进行了调整。
* 烈炎   - 系列攻击力变化率增加
* 烈火燎原   - 攻击力增加19%
* 寒冰   - 系列攻击力变化率增加
* 炽炎星陨   - 攻击力增加19%
* 冰霜之球   - 攻击力增加17%
* 强化 - 冰天震地   - TP精通等级提升(3 → 5)
* 守护   - 新增增加守护系列攻击力变化率的效果
* 烈焰飓风   - 攻击力增加2%
* 极冰护盾   - 攻击力增加25%
* 风暴   - 系列攻击力变化率增加
* 超能旋风波   - 攻击力增加12%
* 风暴漩涡   - 攻击力增加12%
* 转化   - 能量值总量变更
  - 能量恢复时间减少
  - 每级增加能量值调整
  - 系列攻击力变化率增加
  - 每级系列攻击力变化率增加
* 魔法弹珠   - 攻击力增加3%
* 构造   - 能量值总量变更
  - 能量恢复时间减少
  - 每级增加能量值调整
  - 系列攻击力变化率增加
  - 每级系列攻击力变化率增加
* 冰雪降临   - 攻击力增加3%
* 同调   - 能量值总量变更
  - 能量恢复时间减少
  - 每级增加能量值调整
  - 系列攻击力变化率增加
  - 每级系列攻击力变化率增加
* 时空链接   - 攻击力增加17%
* 虚空   - 能量值总量变更
  - 每级增加能量值调整
  - 系列攻击力变化率增加
  - 每级系列攻击力变化率增加
* 时空禁制   - 攻击力增加17%
* 缔造   - 能量值总量变更
  - 每级增加能量值调整
  - 系列攻击力变化率增加
  - 每级系列攻击力变化率增加
* 创世   - 攻击力增加17%

守护者

精灵骑士

「减少了施放强大伤害性技能所需的半强制性准备动作,并且对部分技能过长的冷却时间进行调整,使技能之间的连接更加顺畅。」

职业 技能变更
* 破武之轮(守护者共通)   - 删除减少防御力的效果
* 骑士信念   - 增加物理攻击力的效果变更
    a)9级基准增加400物理攻击力 → 10级基准增加物理攻击力
  - 学习等级间隔变减少至5级
  - 新增减少冷却时间的效果
  - 新增与物理防御力无关,增加物理攻击力和无视防御物理攻击力的效果
* 愤怒冲撞   - 攻击力增加31%
* 守护神鹿   - 攻击力增加13%
* 破甲冲击   - 攻击力增加39%
* 剑盾猛攻   - 能量槽保持时间增加(2.5秒 → 3秒)
  - 最小成功领域增加(10px → 12px)
  - 新增在剑盾猛攻过程中可以强制施放天马流星落和暮光之灵 : 黄昏独角兽的效果
    a)天马流星落和暮光之灵 : 黄昏独角兽不享受剑盾猛攻的攻击力增加效果
    b)天马流星落和暮光之灵 : 黄昏独角兽技能施展结束后,剑盾猛攻的能量槽会重新使用,可以继续之前的连段进行剑盾猛攻连击
* 神木刺击   - 攻击力增加16%
* 精灵之跃   - 攻击力增加17%
  - 精灵之跃的跳跃高度减少
  - 冲撞攻击Y轴判定增加
  - 改善为打击后可立刻使用剑盾猛攻
  - 修正精灵之跃等级提升时会增加冷却时间的情况
* 铁壁突进   - 攻击力增加35%
* 自然束缚   - 攻击力增加59%
  - 拉回时的延迟减少
* 一刀两断   - 战意攻击力增加12%
  - 断开攻击力增加4%
  - 延迟减少
* 飓风旋枪   - 冷却时间减少5秒
  - 刺击攻击力增加4%
  - 删除吸附的敌人越多伤害越高的效果
* 天陨断空斩    - 冷却时间减少5秒
  - 删除追加操作的设定
  - 变更为施放技能时无需追加操作的情况下自动发动斩击的效果
  - 由技能结束后才计算冷却时间变更为施放技能时开始计算冷却时间
  - 旋转上劈物理攻击力增加62%
  - 上劈物理攻击力增加12%
  - 闪光下劈的物理攻击力增加12%
  - 闪光下劈的冲击波物理攻击力增加16%
* 强化 - 天陨断空斩   - 删除自动施放的效果
* 自然恩泽   - 攻击力增加率增加(15级基准增加30%)
  - 删除对队友有效的效果
  - 攻击速度增加率增加(15级基准15% → 20%)
* 天马流星落   - 攻击力增加48%
* 生命审判   - 蓄力上限时的爆炸物理攻击力减少
  - 变更为与蓄力无关,直接适用蓄力上限时的爆炸攻击力
  - 更新蓄力攻击力相关的文字说明
  - 删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff
  - 由技能结束后才计算冷却时间变更为施放技能时开始计算冷却时间
* 壁垒突袭   - 攻击力增加4%
* 信仰鼓舞   - 变更为被动技能
  - 学习信仰鼓舞后,信仰鼓舞的效果变更为一直有效
  - 删除增加剑盾猛攻攻击力的效果
  - 新增所有技能攻击力增加的效果
「调整[信仰鼓舞]后,为了防止双重增加伤害的效果,删除了[剑盾猛攻]的伤害增加属性。」
* 剑盾强袭   - 攻击力增加11%
* 自然之怒   - 束缚时间固定为5秒
  - 攻击力增加14%
* 暮光之灵 : 黄昏独角兽   - 攻击力增加30%
  - 修复不受攻击速度影响的情况
* 审判之盾   - 学习所需SP减少(25 → 20)
 
* 修复审判之盾、剑盾强袭使用时武器图像异常的情况
混沌魔灵

「修改后,召唤兽和利用召唤兽的技能可以获得道具的伤害增加/暴击伤害增加/附加伤害效果,解决了过去的成长上限问题。但是在这个过程中,为避免过度提升攻击力,对召唤兽的攻击力和利用召唤兽施展的[魔灵炸弹]/[碎灵屠戮]技能的攻击力进行了整体性的调整。」

职业 技能变更
* 破武之轮(守护者共通)   - 删除减少防御力的效果
* 召唤兽及召唤兽使用的技能道具属性适用方式变更   - 适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性
  - 修复了光环类型道具与Buff技能会叠加适用的现象
* 魔灵召唤 : 狂暴布洛克   - 新增单种召唤兽同时出现在同一场上的数量上限为3个的限制
  - 攻击力减少10%
* 魔灵召唤 : 假面杰森   - 新增单种召唤兽同时出现在同一场上的数量上限为3个的限制
  - 攻击力减少10%
* 魔灵召唤 : 旋转小冯   - 新增单种召唤兽同时出现在同一场上的数量上限为2个的限制
  - 攻击力减少10%
* 魔灵召唤 : 迪克老爹   - 新增单种召唤兽同时出现在同一场上的数量上限为2个的限制
  - 攻击力减少10%
* 魔灵召唤 : 大画家芭芘   - 攻击力减少10%
* 魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊   - 攻击力减少10%
  - 修正蝙蝠波攻击模式不受灵性转换影响而只适用于暗属性的情况
  - 蝙蝠波攻击模式的普通攻击属性变更(暗属性 → 无属性)
* 魔灵召唤 : 大富翁鲁邦   - 攻击力减少10%
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎   - 攻击力减少10%
* 魔灵炸弹   - 召唤兽爆炸攻击力减少10%
* 碎灵屠戮   - 召唤兽爆炸攻击力减少10%
* 魔幻旋风   - 攻击力增加28%
* 翔空剑   - 攻击力增加27%
* 聚灵升空剑   - 攻击力增加25%
* 魔神百裂拳   - 攻击力增加26%
* 黑暗冲击   - 攻击力增加23%
* 魔灵次元斩   - 攻击力增加24%
  - 修复技能使用后魔灵法师发射的次元激光为物理攻击的情况
* 亚丁之力   - 亚丁化身的黑暗冲击波攻击力增加23%
  - 亚丁化身的魔灵次元斩激光攻击力增加24%
  - 修复思维风暴适用于魔灵的buff持续时间的技能说明
* 魔灵乱舞   - 攻击力增加12%
* 黑曜之眸 : 亚丁降临   - 攻击力增加26%
* 思维风暴   - 修复思维风暴的技能攻击力增加率对以下技能有多次加成的情况
    a)碎灵屠戮 - 斩击、魔法爆炸攻击
    b)魔神百裂拳 - 最后一击上挑攻攻击
    c)毁灭突进 – 魔灵攻击
    d)魔灵次元斩 - 下斩、爆炸、次元激光攻击
    e)魔灵炸弹 - 踢击
    f)翔空剑 - 多段攻击、最后一击爆炸攻击
    g)黑暗冲击 - 追加冲击波攻击
    h)黑曜之眸 : 亚丁降临
* 毁灭突进   - 攻击力增加20%
* 勇者套装“恶魔血痕 9件套”效果变更   - 新增“[魔灵召唤 : 旋转小冯]包括晋升技能在内的个体数上限 +1”的效果
* 勇者套装“地狱引导者 - 暗夜女王”效果变更   - 3件套新增效果:“[魔灵召唤 : 假面杰森]包括晋升技能在内的个体数上限 +1”
  - 6件套新增效果:“[魔灵召唤 : 旋转小冯]包括晋升技能在内的个体数上限 +1”s
  - 9件套新增效果:“[魔灵召唤 : 迪克老爹]包括晋升技能在内的个体数上限 +1”