鬼剑士(男)
剑魂
「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」
职业 | 技能变更 |
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* 流心:刺 | - 攻击力增加62% |
* 流心:跃 | - 攻击力增加79% |
* 流心:升 | - 攻击力增加 68% |
* 破军升龙击 | - 攻击力增加32% |
* 拔刀斩 |
- 攻击力增加26% - 光剑、太刀、短剑、钝器追加的特性攻击力统一调整为20% |
* 猛龙断空斩 | - 攻击力增加46% |
* 幻影剑舞 |
- 斩击、剑气攻击力增加48% - 钝器冲击波攻击力增加48% - 短剑剑气攻击力增加48% - 由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的斩击攻击力减少率(短剑的斩击攻击力减少率:30% → 50%) |
* 破军斩龙击 | - 攻击力增加56% |
* 极 · 鬼剑术 (暴风式) | - 攻击力增加65% |
* 极 · 神剑术 (流星落) | - 攻击力增加72% |
* 破空拔刀斩 | - 攻击力增加30% |
* 极 · 神剑术 (破空斩) | - 攻击力增加31% |
* 极 · 神剑术 (瞬斩) | - 攻击力增加50% |
* 万剑归宗 | - 攻击力增加40% |
* 短剑精通 |
- 物攻增加比率上升(以90级角色为基准攻击力提高) - 流心刺 a)由于流心:刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心:刺攻击力 b)以90级角色为基准,攻击力下降 - 破军升龙击 a)由于破军升龙击技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加破军升龙击攻击力 b)以90级角色为基准,攻击力提高 - 猛龙断空斩 a)由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力 b)以90级角色为基准,攻击力下降 |
* 太刀精通 | - 物攻增加比率上升(以90级角色为基准攻击力提高) |
* 钝器精通 | - 物攻增加比率上升(以90级角色为基准攻击力提高) |
* 巨剑精通 | - 物攻增加比率上升(以90级角色为基准攻击力提高) |
* 极 · 神剑术 |
- 流星落千机剑攻击力调整 - 现存6级:1843% - 变更后6级:3145% - 删除单独增加拔刀攻击力的机能 - 现存6级对拔刀攻击力增加率:14% - 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34% - 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗 |
* 极 · 鬼剑术 (斩钢式) |
- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2% - 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8% - 斩钢每级的成长率改为1.5% |
狂战士
「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」
鬼泣-重做
「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」
阿修罗
「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」
职业 | 技能变更 |
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* 地裂 · 波动剑 | - 攻击力增加31% |
* 鬼印珠 |
- 鬼印珠攻击力增加45% - 删除每增加1个波动印时,攻击力增加的效果 - 新增每增加1个波动印时,爆炸攻击力增加100%的效果 |
* 挫折意志 |
- 修复进入下一个房间时,技能攻击力增加量减少的情况 - 技能攻击力增加计算方式由加算变更为乘算 |
* 波动刻印 |
- 变更为与波动印数量无关,固定增加一定量的智力和施放速度(智力增加量有所减少) a)26级基准下,智力增加:520 b)26级基准下,施放速度增加:81% |
* 杀意波动 |
- 变更为10级精通,20级上限 - 新增增加技能攻击力的效果 a)10级基准下,物理、魔法暴击率增加15% a)10级基准下,技能攻击力增加量增加12% - 31级基准下,波动伤害减少25% |
* 邪光斩 | - 攻击力增加27% |
* 波动爆发 | - 攻击力增加37% |
* 冰刃 · 波动剑 | - 攻击力增加15% |
* 爆炎 · 波动剑 | - 攻击力增加64% |
* 邪光波动阵 | - 攻击力增加32% |
* 暗天波动眼 |
- 天眼爆炸攻击力增加60% - 波动眼 · 天照攻击力增加2% - 波动眼 · 光翼攻击力增加8% - 波动眼 · 闪枪攻击力增加2% - 波动眼 · 刺轮攻击力增加49% |
* 极冰 · 裂波剑 | - 攻击力增加20% |
* 天雷 · 波动剑 | - 攻击力增加14% |
* 雷神之息 | - 攻击力增加21% |
* 天雷 · 降魔杵 | - 攻击力增加19% |
* 雷神降世 : 裁决 | - 攻击力增加46% |
* 勇者套装“削肉断骨 6件套”效果变更 |
- 删除“[波动刻印]智力 +20%”的效果 - 新增“[杀意波动]技能攻击力增加量 +10%”的效果 |
鬼剑士(女)
驭剑士
暗殿骑士
「随着怪物数量增加,暗殿骑士的[释魂狂怒]技能与[暗影盛宴]技能会出现物体异常生成,卡顿,攻击力异常增长的问题。为解决这些问题,我们对技能流程进行了改变,同时还对因相同结构而发生卡顿的忍者的[毕方之印]技能与元素爆破师的[地炎]技能进行了修改。」
契魔者
流浪武士
「修改了因皮甲精通的暴击伤害加成效果,当使用其他材质的防具时,比其他转职吃亏的问题。」
职业 | 技能变更 |
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* 流浪武士皮甲专精 | - 增加暴击伤害效果删除 |
* 三连斩 | - 攻击力增加7% |
* 轮回剑 | - 攻击力增加19% |
* 返本归元(新被动技能) |
- 20级可以学习 - 1级精通 - 流浪武士达到返本归元境界,增加所有剑术、掌法技能的攻击力 |
* 四象引 | - 攻击力增加7% |
* 强化 - 四象引 | - 修复学习后四象引攻击力异常的现象 |
* 五气朝元 | - 暴击伤害增加量增加 |
* 空明掌 | - 攻击力增加28% |
* 樱落斩 | - 攻击力增加9% |
* 碎岩裂地掌 | - 攻击力增加8% |
* 圆舞斩 | - 攻击力增加18% |
* 乱花葬 | - 攻击力增加39% |
* 游龙掌 |
- 攻击力减少11% - 追加对敌人的浮空力 |
* 回天璇鸣剑 | - 攻击力增加29% |
* 红莲业火掌 | - 前冲攻击变更为不受攻速影响 |
* 花舞千魂杀 |
- 攻击力增加12% - 取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一个动作的攻击力上 |
* 焚天炼日 |
- 攻击力增加26% - 回转次数减少,回转攻击力增加 - 技能效果改善 a)被旋转攻击命中的敌人附加燃烧标记 → 旋转攻击后的烈焰自身拥有攻击判定 |
* 三花聚顶 |
- 变更为增加所有剑术、掌法技能的攻击力 - 每级技能等级对攻击力增加率增加 - 由于攻击力增加率增加,重新调整技能数值 a)1级基准时,攻击力增加率减少 a)15级基准时,攻击力不变 |
* 七星耀华 | - 技能攻击力增加量增加 |
* 莲花剑舞 | - 攻击力增加45% |
* 樱花劫 |
- 攻击力增加47% - 对敌人造成斩击伤害时的速度加快 - 闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间减少 - 终结一击的相互僵直效果减少50% - 变更为敌人被第一击命中后在收鞘的瞬间转变为无敌状态也会依然对其造成伤害 |
* 飞花逐月 |
- 攻击力增加 - 最初的冲击波攻击范围增加 - 变更为被最初的冲击波击中的敌人直到终结攻击结束前都将处于被抓取状态 - 增加乱舞的Y轴范围 |
* 勇者套装“灵剑天流 套装”效果变更 |
- 6件套 a)新增[五气朝元]暴击攻击力增加量 b)删除[花舞千魂杀]连击时攻击力加成奖励 c)[花舞千魂杀]攻击力增加量增加 - 9件套 a)删除[花舞千魂杀]连击时攻击力加成奖励 b)[花舞千魂杀]攻击力增加量增加 |
神枪手(男)
漫游枪手(男)
枪炮师(男)
机械师(男)-重做
「我们希望进一步加强机械师(男)通过不停生产机器人并将其引爆的方式来给敌人造成强大伤害的概念。为实现这个目的,增加了新技能[RX-60陷阱追击者],可以通过[机械引爆]来集中打击敌人,并且以更强大的性能来不停使用[机械引爆]。与此同时,让机器人技能也享受道具的伤害加成与伤害追加效果,解决了道术配置的限制与成长上限的问题。而且改进了各个无色技能中存在的问题,通过无色技能可以给敌人造成更大的打击。」
弹药专家(男)-重做
「除了[子弹Buff]和[尼尔狙击]以外的大部分技能的性能与实用性不高,只能依赖切换的[子弹Buff]和[尼尔狙击]进行战斗。为了解决这种结构性问题,我们对[子弹Buff]进行全面改编,将其改成实时无限制buff,使玩家能够自由选择子弹属性和效果(穿透/爆炸),而且根据弹药专家(男)的伤害输出模式与主要交战距离,对多数现有技能进行全面修改,同时也增加了新技能。此外,我们还尝试加强持续伤害输出能力与瞬间伤害输出能力,比如投掷[感电手雷]与[智能手雷]后,通过多段伤害技能瞬间给予强大伤害等等。」
职业 | 技能变更 |
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* 银弹 | 删除弹药专家转职追加效果 |
* 弹夹改装(新主动技能) | 增加射击攻击力和发射子弹数上限 |
* 弹药主宰 |
变更为普通射击追加发射效果会消耗发射子弹数,但追加发射释放几率为100% - 其他属性统一整合到技能攻击力增加 |
* 黑玫瑰特种战队 |
变更为在短时间内向特定位置集中火力进行攻击的技能 - 修复普通攻击时无法强制使用的问题 |
* G-38ARG 智能手雷 |
变更为80级技能 - 变更为最后的爆炸属性会受到“超负荷装填”属性的影响 - 变更为施放时霸体 - 无色小晶块消耗量变更(3个 → 5个) - 变更后该技能的手雷轨迹与超新星核爆相同 - 修复最后一次爆炸不会造成伤害的情况 - 修复手雷投掷到墙上会消失的情况 - 重新适用原炸弹大小的比率设定 |
* 重火力支援 |
变更为75级技能 - 变更为在短时间内向特定位置发动炮击的主动技能 - 变更为炮击效果会受到“超负荷装填”属性的影响 - 变更为施放时霸体 - 无色小晶块消耗量变更(5个 → 3个) - 用于指定位置的标记移动速度小幅提升 |
* 子弹爆破 | 技能删除 |
* 超新星核爆 | 变更为可以控制无法抓取的对象了 |
* 弹药专家皮甲专精 | 新增增加魔法暴击的效果 |
* 兵器研究 |
删除步枪精通和手弩精通,合并为兵器研究 - 装备步枪、手弩时,增加攻击速度和填装速度;增加手弩的集弹率和空中射击的后坐力;转职后减少技能的冷却时间 |
* 弹药改良 |
学习后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响 - 子弹精通变更为弹药改良 |
* 魔攻转换 | 技能删除 |
* 超负荷装填(新主动技能) |
15级可以学习 - 为普通射击、技能赋予附加伤害,异常状态攻击力提升 |
* 特性弹 |
冰冻弹变更为特性弹 - 使用后,超负荷装填技能与所选弹药属性结合呈现特定效果,会对被命中对象造成状态异常及属性抗性/防御力减少的效果 - 无法和贯穿弹、爆裂弹同时施放 |
* 贯穿弹 |
破甲弹变更为贯穿弹 - 会提升普通攻击的贯穿力、射程及弹速,同时会提升超负荷装填导致的射击附加伤害增加幅度 - 无法与特性弹、爆裂弹同时施放 |
* 爆裂弹 |
爆炎弹变更为爆裂弹 - 向最初的着弹方向发动属性爆炸,对爆炸范围内的敌人造成伤害 - 射击属性为超负荷装填中选择的属性,爆炸攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值 - 无法与特性弹、贯穿弹同时施放 |
* 交叉射击 |
散弹枪变更为交叉射击 - 攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值 - 受到超负荷装填属性的影响 |
* 聚合弹 |
变更为攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值 - 受到超负荷装填属性的影响 |
* 凝固汽油弹 |
地狱烈炎变更为凝固汽油弹 - 向地面发射凝固汽油弹,引发爆炸,生成属性地带,对敌人造成多段攻击伤害 - 蓄力过程删除 - 变更后攻击力适用超负荷装填导致的射击附加伤害的增幅值 - 受到超负荷装填属性的影响 |
* 轻火力速射 |
C4飞速炸弹变更为轻火力速射 - 瞬间向前方集中发射大量子弹 - 攻击力适用超负荷装填导致的射击附加伤害的增幅值 - Y轴范围小幅度增加 |
* G-14手雷 |
删除手雷装填过程 - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能 - 删除地面投掷时的冷却时间 |
* G-35L感电手雷 |
删除手雷装填过程 - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能 - 删除地面投掷时的冷却时间 - 感电效果删除 - 变更为对被击对象造成特殊感电效果 a)特殊感电:增加被暴击率和暴击伤害 |
* G-18C冰冻手雷 |
删除手雷装填过程 - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能 - 删除地面投掷时的冷却时间 |
* G-61重力手雷 |
M-61地雷变更为G-61重力手雷 - 将技能范围内的敌人炸到同一地点的手雷系技能 |
* 镭射狙击 |
尼尔狙击变更为镭射狙击 - 投掷激光信号弹,锁定追踪范围内的敌人,诱导支援攻击 |
* 手雷精通(新被动技能) |
20级可以学习 - 增加手雷系技能攻击力 |
* 强化 - 手雷 | 强化 - G-14手雷/强化 - G-35L感电手雷/强化 - G-18C冰冻手雷技能整合为强化 - 手雷 |
* M18阔剑地雷 |
闪击地雷变更为M18阔剑地雷 - 由炸到前方的地雷构成,对技能范围内的敌人造成眩晕效果并将其击退 |
* C4飞弹 |
C4远程炸弹变更为C4飞弹 - 与当前的C4飞速炸弹类似,使用C4飞弹技能可向前方敌人投掷圆盘形状的爆炸物,技能范围内的敌人会被爆炸物1:1附身 a)被爆炸物附身的敌人攻击/移动速度下降 |
其他改动1 | - 根据重新调整后的弹药专家属性对弹药专家相关装备属性进行调整。 |
其他改动2 | - 手雷系技能的MP消耗减少到1/3。 |
神枪手(女)
漫游枪手(女)
「为了解决难以造成出血和持续的问题,加强了出血能力并延长了出血效果的持续时间。」
枪炮师(女)
机械师(女)
「我们希望进一步加强机械师(女)根据战况灵活变形运用G系列攻击敌人的概念。为实现这个目的,增加了新技能[G-磁力弹],可以瞬间召唤G-1科罗纳发射具有控制和聚怪效果的子弹,此外将G-雷行者改成可以与G-1/G-2/G-3同时使用,加强了瞬间集火的能力。与此同时,让机器人技能也享受道具的伤害加成与伤害追加效果,解决了道术配置的限制与成长上限的问题。而且改进了各个无色技能中存在的问题,通过无色技能可以给敌人造成更大的打击。」
弹药专家(女)
「手雷威力很强,但其他技能的性能与实用性却不高,导致玩家放弃手雷以外的技能,只用手雷进行战斗。为了解决这种结构性问题,改进了子弹buff与主动技能的性能与实用性,并且根据弹药专家(女)的伤害输出方式与主要交战距离,对多数技能进行全面更新或修改,并且增加了新的技能。此外对[制空掌握]进行修改,让空中动作变成选择性因素,弥补空中动作现有的缺点,强化优势,让弹药专家(女)能够在空中与地面自由穿梭战斗。」
职业 | 技能变更 |
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* 普通射击按键方式变更 |
- 优化普通射击轨迹输入功能,对指令输入反应速度小幅提升 - 射击过程中如有其他按键操作,仅限下一次射击动作有效/td> |
* 攻击体现方式变更 |
- 优化普通射击轨迹输入功能,对指令输入反应速度小幅提升 - 射击过程中如有其他按键操作,仅限下一次射击动作有效/td> |
* 单兵推进器 |
- 学习后,空中射击技能变更 a)空中射击变为瞬发/冷却时间5秒/持续时间无限制 - 每次跳跃时使用次数增加至7次 - 姿势恢复消耗的次数减少(2 → 1) |
* 推进器改良 | - 技能删除 |
* 弹匣扩充 | - 技能删除 |
* 弹药强化 |
- 变更为攻击时使敌人进入“过电流”状态的被动技能 a)过电流:敌人会受到所受伤害一定比例的额外伤害 |
* EMP磁暴 |
- 删除特殊感电效果,新增多段电磁波 a)电磁波会直接对周围的目标造成伤害 - 变更为实时适用装备属性值 |
* 制空掌握 |
- 删除在空中使用的限制 - 修复对部分技能能力值重叠适用的情况 |
* G-96热压手雷 | - 变更为使用时霸体 |
* 决战之日 |
- 攻击形态变更为对范围内目标进行精确打击 - 变更为使用时无敌 - 变更为实时适用装备属性值 |
* 弹药专家皮甲专精 | - 新增增加魔法暴击的效果 |
* 兵器研究 |
- 删除步枪精通和手弩精通,合并为兵器研究 - 装备步枪、手弩时,增加攻击速度和填装速度;增加手弩的集弹率和空中射击的后坐力;转职后减少技能的冷却时间 |
* 弹药改良 | - 学习后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响 |
* 魔攻转换 | - 技能删除 |
* 超负荷装填(新主动技能) |
- 15级可以学习 - 为普通射击、技能赋予附加伤害,异常状态攻击力提升 |
* 特性弹 |
- 冰冻弹变更为特性弹 - 使用后,超负荷装填技能与所选弹药属性结合呈现特定效果,会对被命中对象造成状态异常及属性抗性/防御力减少的效果 - 无法和贯穿弹、爆裂弹同时施放 |
* 贯穿弹 |
- 破甲弹变更为贯穿弹 - 会提升普通攻击的贯穿力、射程及弹速,同时会提升超负荷装填导致的射击附加伤害增加幅度 - 无法与特性弹、爆裂弹同时施放 |
* 爆裂弹 |
- 爆炎弹变更为爆裂弹 - 向最初的着弹方向发动属性爆炸,对爆炸范围内的敌人造成伤害 - 射击属性为超负荷装填中选择的属性,爆炸攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值 - 无法与特性弹、贯穿弹同时施放 |
* 交叉射击 |
- 散弹枪变更为交叉射击 - 攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值 - 受到超负荷装填属性的影响 |
* 聚合弹 |
- 变更为攻击力适用超负荷装填的射击附加伤害的增幅值 - 受到超负荷装填属性的影响 |
* 轻火力速射 |
- C4飞速炸弹变更为轻火力速射 - 瞬间向前方集中发射大量子弹 - 攻击力适用超负荷装填导致的射击附加伤害的增幅值 - Y轴范围小幅度增加 |
* G-14手雷 |
- 删除手雷装填过程 - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能 - 删除地面投掷时的冷却时间 |
* G-35L感电手雷 |
- 删除手雷装填过程 - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能 - 删除地面投掷时的冷却时间 - 感电效果删除 - 变更为对被击对象造成特殊感电效果 a)特殊感电:增加被暴击率和暴击伤害 |
* G-18C冰冻手雷 |
- 删除手雷装填过程 - 变更为有最大填装数和填装冷却时间的技能 - 删除地面投掷时的冷却时间 |
* G-61重力手雷 |
- M-61地雷变更为G-61重力手雷 - 将技能范围内的敌人炸到同一地点的手雷系技能 |
* 镭射狙击 |
- 尼尔狙击变更为镭射狙击 - 投掷激光信号弹,锁定追踪范围内的敌人,诱导支援攻击 |
* 手雷精通 |
- 删除投掷2枚手雷的几率 - 变更为增加手雷系技能攻击力 |
* 强化 - 手雷 | - 强化 - G-14手雷/强化 - G-35L感电手雷/强化 - G-18C冰冻手雷技能整合为强化 - 手雷 |
* M18阔剑地雷 |
- 闪击地雷变更为M18阔剑地雷 - 由炸到前方的地雷构成,对技能范围内的敌人造成眩晕效果并将其击退 |
* C4飞弹 |
- C4远程炸弹变更为C4飞弹 - 与当前的C4飞速炸弹类似,使用C4飞弹技能可向前方敌人投掷圆盘形状的爆炸物,技能范围内的敌人会被爆炸物1:1附身 a)被爆炸物附身的敌人攻击/移动速度下降 |
格斗家(男)
气功师(男)
散打(男)
街霸(男)
「给[后街战术]技能追加技能攻击力加成效果,通过把挑衅的减抗功能改成被动效果,解决了每一击都要使用挑衅的不便,以及由此导致的伤害输出效率被弱化的问题。」
柔道家(男)
职业 | 技能变更 |
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* 抓取动作 |
- 膝击、抛投、地狱风火轮、死亡旋律、武莲华、黑震旋风等抓取效果变更为不受攻击速度影响 a)在暴力抓取模式也同样适用 - 暴力抓取模式下的膝击、抛投、地狱摇篮、黑震旋风、死亡旋律的抓取动作速度增加15% |
* 膝击 | - 攻击力增加28% |
* 抛投 | - 攻击力增加29% |
* 连环抓取 |
- 新增学习后,野蛮冲撞适用暴力抓取和力之奥义的攻击力增加的效果(仅适用于地下城) - 强制中断野蛮冲撞、彗星冲击的攻击力增加率和一字传承 : 极义震天破预约连接使用时的攻击力增加率增加 - 其他状况的攻击力增加量增加 |
* 无情摔击 | - 攻击力增加25% |
* 空绞锤 | - 攻击增加13% |
* 霹雳旋踢 | - 攻击力增加26% |
* 浮空凌云踢 | - 攻击力增加26% |
* 地狱风火轮 | - 攻击力增加28% |
* 裂石破天 | - 攻击力增加25% |
* 死亡旋律 |
- 攻击力增加34% - 新增攻击中按跳跃键可以发动终结攻击的效果 |
* 力之奥义 | - 15级基准抓取攻击力增加量增加,从22.5%变更为33% |
* 彗星冲击 | - 攻击力增加25% |
* 武莲华 | - 攻击力增加36% |
* 黑震旋风 | - 攻击力增加36% |
* 疾风闪电 | - 攻击力增加35% |
* 一字传承:极义震天破 | - 攻击力增加36% |
* 勇者套装“吞噬星云 6件套”效果变更 |
- 删除“[彗星冲击]攻击力 +20%”的效果 - 新增“[暴力抓取]抓取攻击力增加率 +10%”的效果 |
格斗家(女)
气功师(女)
职业 | 技能变更 |
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* 念气波 | - 攻击力增加71% |
* 气玉弹 | - 攻击力增加18% |
* 念气环绕 |
- 攻击力增加43% - 增加特定技能的攻击力增加量 a)念兽 : 龙虎啸、螺旋念气场、气玉弹攻击力增加率提升 b)雷霆背摔攻击力增加率提升 |
* 念兽 : 龙虎啸 |
- 攻击力增加37% - 增加特定技能的攻击力增加量 a)幻影爆碎、狮子吼、念兽 : 雷龙出海、狂狮怒吼、奔雷掌攻击力增加率提升 b)千莲怒放攻击力增加率提升 |
* 狮子吼 | - 攻击力增加30% |
* 螺旋念气场 | - 攻击力增加9% |
* 念兽 : 雷龙出海 | - 攻击力增加15% |
* 幻影爆碎 | - 攻击力增加3% |
* 强化 - 幻影爆碎 | - 学习所需TP减少(2 → 1) |
* 千莲怒放 | - 攻击力增加31% |
* 聚能念气炮 | - 攻击力增加15% |
* 奇袭幻影 | - 攻击力增加26% |
* 念帝旋天破 |
- 普通攻击力增加50% - 蓄力上限攻击力增加40% |
* 乱舞 · 千叶花 |
- 删除增加智力效果 - 新增增加魔法暴击伤害的效果 - 新增增加魔法暴击的效果 |
* 奔雷掌 |
- 冷却时间减少(45 → 30秒) - 攻击力增加 |
* 心之念意 |
- 螺旋念气场多段攻击次数增加变更为攻击力增加 - 狮子吼的攻击力增加率增加 - 狂狮怒吼的攻击力增加率增加 |
散打(女)
街霸(女)
「[涂毒]效果受打击技能的击中次数影响太大的问题,通过把挑衅的减抗功能改成被动效果,解决了每一击都要使用挑衅的不便,以及由此导致的伤害输出效率被弱化的问题。此外,将[万毒噬心诀]的持续时间变更为无限制,使增加攻击力的功能一直生效,提高了杀怪效率。」
柔道家(女)
职业 | 技能变更 |
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* 背摔 |
- 抓取攻击力增加40% - 冲击波攻击力增加22% |
* 抛投 |
- 抓取攻击力增加66% - 冲击波攻击力增加68% |
* 暴力抓取 |
- 实时技能效果 → 施放技能时发动效果 - 技能每级成长比率固定为2% |
* 野蛮冲撞 | - 攻击力增加56% |
* 霹雳肘击 |
- 抓取攻击力增加47% - 冲击波攻击力增加48% |
* 空绞锤 |
- 抓取攻击力增加40% - 冲击波攻击力增加43% |
* 螺旋彗星落 |
- 抓取攻击力增加68% - 冲撞攻击力增加41% - 冲击波攻击力增加41% |
* 地狱摇篮 |
- 抓取攻击力增加67% - 冲击波攻击力增加66% - 抓轰炮攻击力增加66% - 变更为可以对独立物体施展抓轰炮 |
* 裂石破天 |
- 抓取攻击力增加68% - 间接攻击力增加70% |
* 末日风暴 |
- 抓取攻击力增加31% - 间接攻击力增加32% |
* 抓取奥义 |
- 每级技能攻击力增加率减少 - 根据每级技能攻击力增加率变更,重新调整技能数据 |
* 空绞连锤 |
- 抓取攻击力增加24% - 周围回旋物理攻击力增加151% - 冲击波攻击力增加26% - 抓轰炮攻击力增加26% |
* 死亡摇篮 |
- 抓取攻击力增加55% - 抓取冲击波攻击力增加67% - 抓轰炮抓取攻击力增加30% - 抓轰炮冲击波攻击力增加83% - 变更为可以对独立物体施展抓轰炮 |
* 极手奥义 | - 精通/上限等级变更(10/20 → 30/40) |
* 末日摇篮 |
- 抓取攻击力增加43% - 抓轰炮攻击力增加58% |
* 风暴之舞 | - 攻击力增加65% |
* 苍宇彗星落 | - 攻击力增加45% |
魔法师(男)
元素爆破师
「为了支撑伤害输出,加强了控制敌人的能力。」
冰结师
血法师
「改进了部分技能的判定和1次觉醒技能/2次觉醒技能攻击时间太长的问题。」
逐风者
「调整部分技能的冷却时间,使技能连接更加顺畅,并且加强了伤害输出能力。」
次元行者
职业 | 技能变更 |
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* 次元 : 坠落 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 跃迁 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 虚影 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 离子束 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 万花镜 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 粒子风暴 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 粒子波 | - 攻击力增加22% |
* 乖离 : 禁忌之奈雅丽 | - 攻击力增加22% |
* 乖离 : 魅魔之舞 | - 攻击力增加22% |
* 乖离 : 异界蜂群 | - 攻击力增加22% |
* 乖离 : 扭曲之恐惧 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 思维聚爆 | - 攻击力增加22% |
* 乖离 : 禁锢 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 奇点 | - 攻击力增加22% |
* 乖离 : 沉沦 | - 攻击力增加22% |
* 次元 : 坠落 | - 攻击力增加22% |
* 禁断之盛宴 | - 攻击力增加33% |
魔法师(女)
元素师
召唤师
「修改后,召唤物可以获得道具的伤害增加/暴击伤害增加/附加伤害的加成效果,解决了过去的成长上限问题。」 「召唤师身上所存在的众多结构性问题随着最近的版本更新,正在越来越显现出来。我们认为单纯调整数值并不能解决召唤师当前的情况,因此正在准备对其进行更新,以解除召唤师的根本性结构问题,同时加强召唤师玩法的乐趣。准备中的更新事项包括增加新的召唤兽与主动技能,改进召唤兽的整体模式等,将会出现很多变更与新增。只是这些事项距离实际应用还需要一些时间,因此打算先推出一些能够提前采用的改进措施。我们也会争取在最短时间内推出完成度高的更新内容。」
战斗法师
「试图减少物理/魔法技能之间的差距,提高使用棍棒/矛等主武器时的性能。而且考虑新被动效果与武器精通新增的独立攻击力加成效果,对魔法技能的攻击力进行了调整。」
魔道学者
「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」
职业 | 技能变更 |
---|---|
* 远古魔法书 |
- 技能攻击力增加率增加 - 变更为10级精通,20级上限 - 因为精通和上限等级变更,重新调整技能数据 - 新增转职为魔道学者时额外增加智力增加值的效果 - 转职为魔道学者时的智力增加量不变 - 魔道学者使用远古魔法师增加队友智力时,以魔道学者的智力增加量为基准 |
* 旋转扫把 | - 攻击力增加32% |
* 光电兔 | - 攻击力增加30% |
* 暗影斗篷 | - 攻击力增加30% |
* 变异苍蝇拍 | - 攻击力增加30% |
* 反重力装置 | - 攻击力增加30% |
* 冰霜钻孔车 | - 攻击力增加29% |
* 熔岩药瓶 |
- 攻击力增加30% - 学习等级间隔变更(2级 → 3级) - 由于学习等级间隔变更,重新调整技能数据 |
* 贤者之石 | - 大成功时,熔岩药瓶的火球攻击力增加 |
* 魔道酸雨云 |
- 攻击力增加30% - 学习等级间隔变更(2级 → 3级) - 由于学习等级间隔变更,重新调整技能数据 |
* 改良舒露露 | - 攻击力增加28% |
* 超级苍蝇拍 |
- 攻击力增加22% - 大成功、失败时buff范围增加(250px → 500px) - buff持续时间增加(30秒 → 90秒) |
* 技艺融合 | - 攻击力增加29% |
* 魔道学助手 | - 新增增加改良魔法星弹技能攻击力的效果 |
* 超级棒棒糖 | - 攻击力增加31% |
* 乌洛波洛斯之环 | - 攻击力增加30% |
* 幸运棒棒糖 |
- 持续时间变更为无限制(仅适用于地下城) - 删除棒棒糖个数的限制(仅适用于地下城) |
* 强化 - 幸运棒棒糖 |
- 根据幸运棒棒糖改动变更技能效果(删除增加棒棒糖数量的效果) - 新增每级大成功几率增加的效果 |
圣职者
圣骑士-重做
「作为增益效果专家的定位非常稳定,但自己本身的伤害输出能力不足,养成过程有一定难度,通过道具设定来执行输出者作用也受到很大限制,因此试图对这个问题进行改进。为实现这个目的,增加了多个主动伤害技能,对多数技能进行调整,使其适合伤害输出者身份。新增加了限制队伍buff能力,同时能加强自身伤害输出的战斗圣骑士专用增益效果“圣灵之槌”。使用该增益效果时,普攻将变成手执圣灵之槌的攻击形态,可以更轻松有效地进行杀怪。同时也修改了当战斗圣骑士与其他圣骑士组队时,组队战斗效率比其他角色大幅降低的问题。」
蓝拳圣使
驱魔师
「修改了过度切换技能的问题,修改了对驱魔师的伤害输出与控制技能特别重要的[式神 : 玄武]技能中存在的问题,缩短部分技能的攻击时间,加强了伤害输出能力。」
复仇者
职业 | 技能变更 |
---|---|
* 半魔化 |
- 技能攻击力增加率增加 - 每个衰弱周期恶魔能量减少量减少 |
* 死亡切割 | - 攻击力增加6% |
* 裂地锤 | - 攻击力增加8% |
* 回旋飞镰 | - 攻击力增加28% |
* 复仇之刺 | - 攻击力增加20% |
* 厄运之轮 |
- 攻击力增加24% - 魔化时技能攻击力增加率变更 |
* 恶魔之握 | - 攻击力增加7% |
* 黑暗之触 |
- 攻击力增加28% - 修复在魔化后触手攻击第二击无法命中小型怪物的的情况 - 修复偶尔会出现无法发动终结攻击的情况 |
* 黑暗权能 | - 攻击力增加23% |
* 魔化 : 末日审判者 |
- 黑暗冲撞6级追加效果的魔法防御力减少状态持续时间延长(3秒 → 10秒) - 普通攻击(X)的攻击力增加 - 被击显示范围缩小 |
* 恶魔唤醒 |
- 新增增加所有技能攻击力的效果(15级基准增加22.5%) - 修复技能攻击力提升效果会增加魔化普通攻击力(X键)和审判攻击力从而达到攻击力提升量重叠的情况 - 将魔化普通攻击力与审判攻击力的提升效果进行分离 - 审判攻击力增加率增加 |
* 地狱之门 | - 攻击力增加29% |
* 末日浩劫 |
- 攻击力增加9% - 魔法阵保持时间减少 - 魔法阵的移动速度增加 - 施放延迟减少 |
* 不朽战吼 |
- 人类和魔化状态战吼攻击力增加 - 新增半魔化状态时使用别的技能减少50%恶魔能量消耗的效果 - 删除眩晕效果 - 删除灵魂爆发的效果 - 人类状态战吼攻击力增加 - 魔化状态战吼攻击力增加 - 追加操作的战吼攻击力减少 |
* 毁灭强击 |
- 攻击力增加16% - 新增半魔化状态时使用别的技能减少恶魔能量消耗的效果 - 浮空高度减少 - 追加操作时恶魔能量的消耗速度增加 - 暗炎攻击间隔减少 |
* 永堕 : 混沌弑神 |
- 攻击力增加31% - 连锁撕碎的攻击速度增加 - 连锁撕碎的攻击次数减少4次 - 新增半魔化状态时使用别的技能减少恶魔能量消耗的效果 - 使用后延迟减少 |
* 原罪之力 | - 精通/上限等级变更(10/20 → 30/40) |
* 审判 | - 攻击力增加22.5% |
* 半魔化 |
- 半魔化状态时,不朽战吼、毁灭强击、永堕 : 混沌弑神的追加操作恶魔能量减少量增加 - 修复半魔化状态时,末日浩劫、厄运之轮施放过程中无法变身的情况 |
* 镰刀精通 | - 修正无视防御攻击力技能说明错误的问题 |
* 修复黑暗权能、永堕 | 混沌弑神偶尔不受攻击速度影响的情况 |
暗夜使者
刺客
「修改了因皮甲精通的暴击攻击力加成效果,当采用其他材质的防具时,比其他转职吃亏的问题;通过解除[月轮舞]的限制,强化持续输出能力;在施展最后一击后[月轮舞]也不会结束,强化了瞬间输出能力。」
死灵术士
「修改了因轻甲精通的暴击攻击力加成效果,当采用其他材质的防具时,比其他转职吃亏的问题。」
忍者
「为了解决伤害输出能力通过[忍法 : 六道轮回]可以在特定瞬间爆发火力,但是在其他情况下却大幅降低的结构性问题,新增了在普通战斗状态下增加技能攻击力的新被动效果。此外更改了部分技能的施法前僵直过程与施法速度,强化了技能连接与实用性。」
影舞者
职业 | 技能变更 |
---|---|
* 暗杀之匕首精通 | - 新增增加无视防御攻击力百分比增加的效果 |
* 天诛 | - 攻击力增加100% |
* 影袭 | - 攻击力增加100% |
* 碎踝 | - 攻击力增加120% |
* 割喉 | - 攻击力增加32% |
* 夺魂 | - 攻击力增加42% |
* 穿心 | - 攻击力增加32% |
* 追命 | - 攻击力增加32% |
* 刃舞 | - 攻击力增加42% |
* 影戮 | - 攻击力增加32% |
* 瞬杀 |
- 攻击力增加32% - 背击命中后,在施展旋转匕首动作时将影舞者的技能动画变更为面向敌人的状态 - 新增旋转匕首时可以射出幽冥锁链的效果 |
* 影斩·乱舞 | - 攻击力增加42% |
* 绝命飞刃 |
- 攻击力增加32% - 匕首滞留在敌人身体的时间增加(12秒 → 20秒) - 新增终结第二击时可以射出幽冥锁链的效果 - 发动终结首击时将怪物呈现效果优化为向后转身看的动作 - 针对终结第二击对应的幽冥链狱 : 索命技能,通过优化提升取消技能时的操作反应速度和效果转变 |
* 八荒影杀 | - 攻击力增加32% |
* 死亡连舞 |
- 攻击力增加32% - 修复组队时发动最初攻击后无法发动后续攻击的情况 - 对于可抓取敌人的攻击力增加 - 对于无法抓取敌人的最后一击攻击力增加 - 改善抓取动作的动画呈现效果 - 抓取动作变更为不受攻击速度影响 |
* 剜心 | - 攻击力增加 |
* 幽冥链狱 : 索命 |
- 攻击力增加 - 修复在蔓延之圣所向稀有怪物库尔图洛·玛努斯发动幽冥链狱 : 索命终结技能攻击时客户端崩溃的情况 - 修复在背击动作的开头,身体消失的情况下仍会被击中的情况 - 新增在握住心脏的动画后摇状态下可以发射幽冥炼狱锁链的功能 - 减少除终结动作以外的整体射出、移动、控制动作的延迟 - 技能攻击力增加 a)锁链匕首射出攻击力增加 b)拉拽攻击力增加 c)前方/后方冲刺攻击力增加 d)对于可抓取敌人的最后一击攻击力增加 e)对于无法抓取敌人的最后一击攻击力增加 |
* 潜行暗杀 |
- 删除增加物理攻击力的效果 - 新增每阶段增加技能攻击力的效果(6级/7阶段基准技能攻击力增加) - 每阶段维持时间增加(8秒 → 12秒) - 新增增加普通技能攻击力增加率的效果 - 重新调整普通技能~第6阶段的技能攻击力效果 |
* 追影步 |
- 冷却时间减少(4秒 → 3秒) - 新增按方向键后,追影步向指定的位置移动的效果 |
外传职业
黑暗武士
「以能够输出强大伤害的【极 • 鬼剑术 (斩钢式)】为中心,专注于提升剑魂作为伤害输出者的性能,并且通过调整武器精通的攻击力加成,试图减少武器之间的平衡差距。」
缔造者
「为了解决能量系统的特点导致与冷却时间重置道具的协同效果过强的问题,减少了自我觉醒之后各种技能的总能量值,同时又增加了被动技能的攻击力加成,对其平衡性进行了调整。」
职业 | 技能变更 |
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* 职业改动 | - 为了解决能量系统的特点导致与冷却时间重置道具的协同效果过强的问题,减少了自我觉醒之后各种技能的总能量值,同时又增加了被动技能的攻击力加成,对其平衡性进行了调整。 |
* 烈炎 | - 系列攻击力变化率增加 |
* 烈火燎原 | - 攻击力增加19% |
* 寒冰 | - 系列攻击力变化率增加 |
* 炽炎星陨 | - 攻击力增加19% |
* 冰霜之球 | - 攻击力增加17% |
* 强化 - 冰天震地 | - TP精通等级提升(3 → 5) |
* 守护 | - 新增增加守护系列攻击力变化率的效果 |
* 烈焰飓风 | - 攻击力增加2% |
* 极冰护盾 | - 攻击力增加25% |
* 风暴 | - 系列攻击力变化率增加 |
* 超能旋风波 | - 攻击力增加12% |
* 风暴漩涡 | - 攻击力增加12% |
* 转化 |
- 能量值总量变更 - 能量恢复时间减少 - 每级增加能量值调整 - 系列攻击力变化率增加 - 每级系列攻击力变化率增加 |
* 魔法弹珠 | - 攻击力增加3% |
* 构造 |
- 能量值总量变更 - 能量恢复时间减少 - 每级增加能量值调整 - 系列攻击力变化率增加 - 每级系列攻击力变化率增加 |
* 冰雪降临 | - 攻击力增加3% |
* 同调 |
- 能量值总量变更 - 能量恢复时间减少 - 每级增加能量值调整 - 系列攻击力变化率增加 - 每级系列攻击力变化率增加 |
* 时空链接 | - 攻击力增加17% |
* 虚空 |
- 能量值总量变更 - 每级增加能量值调整 - 系列攻击力变化率增加 - 每级系列攻击力变化率增加 |
* 时空禁制 | - 攻击力增加17% |
* 缔造 |
- 能量值总量变更 - 每级增加能量值调整 - 系列攻击力变化率增加 - 每级系列攻击力变化率增加 |
* 创世 | - 攻击力增加17% |
守护者
精灵骑士
「减少了施放强大伤害性技能所需的半强制性准备动作,并且对部分技能过长的冷却时间进行调整,使技能之间的连接更加顺畅。」
混沌魔灵
「修改后,召唤兽和利用召唤兽的技能可以获得道具的伤害增加/暴击伤害增加/附加伤害效果,解决了过去的成长上限问题。但是在这个过程中,为避免过度提升攻击力,对召唤兽的攻击力和利用召唤兽施展的[魔灵炸弹]/[碎灵屠戮]技能的攻击力进行了整体性的调整。」
职业 | 技能变更 |
---|---|
* 破武之轮(守护者共通) | - 删除减少防御力的效果 |
* 召唤兽及召唤兽使用的技能道具属性适用方式变更 |
- 适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性 - 修复了光环类型道具与Buff技能会叠加适用的现象 |
* 魔灵召唤 : 狂暴布洛克 |
- 新增单种召唤兽同时出现在同一场上的数量上限为3个的限制 - 攻击力减少10% |
* 魔灵召唤 : 假面杰森 |
- 新增单种召唤兽同时出现在同一场上的数量上限为3个的限制 - 攻击力减少10% |
* 魔灵召唤 : 旋转小冯 |
- 新增单种召唤兽同时出现在同一场上的数量上限为2个的限制 - 攻击力减少10% |
* 魔灵召唤 : 迪克老爹 |
- 新增单种召唤兽同时出现在同一场上的数量上限为2个的限制 - 攻击力减少10% |
* 魔灵召唤 : 大画家芭芘 | - 攻击力减少10% |
* 魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊 |
- 攻击力减少10% - 修正蝙蝠波攻击模式不受灵性转换影响而只适用于暗属性的情况 - 蝙蝠波攻击模式的普通攻击属性变更(暗属性 → 无属性) |
* 魔灵召唤 : 大富翁鲁邦 | - 攻击力减少10% |
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎 | - 攻击力减少10% |
* 魔灵炸弹 | - 召唤兽爆炸攻击力减少10% |
* 碎灵屠戮 | - 召唤兽爆炸攻击力减少10% |
* 魔幻旋风 | - 攻击力增加28% |
* 翔空剑 | - 攻击力增加27% |
* 聚灵升空剑 | - 攻击力增加25% |
* 魔神百裂拳 | - 攻击力增加26% |
* 黑暗冲击 | - 攻击力增加23% |
* 魔灵次元斩 |
- 攻击力增加24% - 修复技能使用后魔灵法师发射的次元激光为物理攻击的情况 |
* 亚丁之力 |
- 亚丁化身的黑暗冲击波攻击力增加23% - 亚丁化身的魔灵次元斩激光攻击力增加24% - 修复思维风暴适用于魔灵的buff持续时间的技能说明 |
* 魔灵乱舞 | - 攻击力增加12% |
* 黑曜之眸 : 亚丁降临 | - 攻击力增加26% |
* 思维风暴 |
- 修复思维风暴的技能攻击力增加率对以下技能有多次加成的情况 a)碎灵屠戮 - 斩击、魔法爆炸攻击 b)魔神百裂拳 - 最后一击上挑攻攻击 c)毁灭突进 – 魔灵攻击 d)魔灵次元斩 - 下斩、爆炸、次元激光攻击 e)魔灵炸弹 - 踢击 f)翔空剑 - 多段攻击、最后一击爆炸攻击 g)黑暗冲击 - 追加冲击波攻击 h)黑曜之眸 : 亚丁降临 |
* 毁灭突进 | - 攻击力增加20% |
* 勇者套装“恶魔血痕 9件套”效果变更 | - 新增“[魔灵召唤 : 旋转小冯]包括晋升技能在内的个体数上限 +1”的效果 |
* 勇者套装“地狱引导者 - 暗夜女王”效果变更 |
- 3件套新增效果:“[魔灵召唤 : 假面杰森]包括晋升技能在内的个体数上限 +1” - 6件套新增效果:“[魔灵召唤 : 旋转小冯]包括晋升技能在内的个体数上限 +1”s - 9件套新增效果:“[魔灵召唤 : 迪克老爹]包括晋升技能在内的个体数上限 +1” |